Sony выпустит бандл с PS5 и Final Fantasy XVI
Sony объявила о выпуске особого бандла, обладатели которого получат PS5 и код для загрузки цифровой версии Final Fantasy XVI. Сама консоль при этом никак не будет стилизована. А вот в Японии компания выпустит комплект со...
Square Enix серьезно поработала над графикой Final Fantasy XVI в сравнении первого и последних трейлеров
Внимательные пользователи заметили, что Square Enix очень серьезно переработала картинку Final Fantasy XVI в сравнении первого показа и недавного State of Play. Многие сцены начали выглядеть значительно лучше благодаря улучшенному освещению и другим переработкам. Разницу...
25 минут геймплея Final Fantasy XVI с State of Play
Этой ночью Sony провела State of Play, которая была полностью посвящена Final Fantasy XVI. За 25 минут разработчики успели показать множество важных моментов JRPG: от битв Эйконов до сражений между героями. Начинается видео со зрелищного...
Sony анонсировала State of Play, посвященный Final Fantasy 16
Sony объявила, что проведет новый State of Play, целиком посвященный Final Fantasy XVI. Он пройдет 14 апреля в 00:01 по московскому времени. Сам показ геймплея продлится 20 минут. На нем поделятся новыми подробностями ролевой игры...
Final Fantasy 16 обзаведется картой мира на манер Final Fanasty 10 и 12
В разговоре с журналистами журнала PLAY продюсер Final Fantasy XVI Наоки Ёсида рассказал, что игра обзаведется картой мира на манер 10 и 12 частей. Игроки будут выбирать нужную локацию, а затем без загрузок туда отправляться....
Final Fantasy XVI не потребует гринда для прохождения сюжета
Большая часть игр серии Final Fantasy знамениты тем, что в них требуется гринд для прохождения игры. Обычно это происходит почти в конце, когда открывается открытый мир и пользователи тратят время, чтобы набить подходящие уровни для...
Final Fantasy 16 ушла "на золото"
Square Enix сообщила, что Final Fantasy XVI ушла "на золото" за два с половиной месяца до релиза. Мастер-диск с финальным билдом уже отправлен в печать, а значит переносов не будет. До релиза разработчики будут работать...
Final Fantasy 16 на PS5 получит два режима графики — 4K/30 FPS и 1440p/60 FPS
На панели Final Fantasy XVI на конференции PAX East 2023 продюсер Наоки Ёсида рассказал, что игра на PS5 получит два режима графики — "Качество" и "Производительность". В первом экшен будет работать при 4K/30 FPS, а...
Новые трейлеры Final Fantasy 16 с боевой системой и красотами мира
На выставке PAX East 2023 Square Enix провела небольшую презентацию Final Fantasy XVI, на которой показала два трейлера игры. Один посвящен в основном боевой системе, включая сражения с эйконами — самыми могущественными существами во вселенной...
Прохождение Final Fantasy XVI на 100% займет до 80 часов
В интервью изданию Famitsu геймдиректор Final Fantasy XVI Хироши Такай и продюсер Наоки Йошида рассказали о продолжительности JRPG. Оказалось, что она будет довольно продолжительной. На прохождение сюжета пользователям потребуется порядка 35 часов. Если заниматься сторонними...
Герои и пейзажи на концепт-артах Final Fantasy XVI
В сети появилось несколько концепт-артов персонажей и локаций Final Fantasy XVI, часть из которых нарисована Кадзуя Такахаси. На них представлены главные герои следующей части известной серии JRPG. Можно оценить юного главного героя Клайва Роузфилда, его...
Final Fantasy XVI вдохновлена "Песнью Льда и Пламени", герои умеют материться — впервые в серии
Издание WellPlayed пообщалось с ключевыми разработчиками Final Fantasy XVI: продюсером Наоки Ёсидой, руководителем разработки Хироси Такаи, геймдиректором боевой системы Рётой Сузуки и директором по локализации Майклом-Кристофером Кодзи Фоксом. В ходе беседы они раскрыли новые подробности...
Sony помогала Square Enix с оптимизацией Final Fantasy XVI
Из интервью продюсера Найоки Йошида для японского издания TheGamer стало известно, что одной из причин заключения консольной эксклюзивности Final Fantasy XVI стало то, что Sony помогает студиям с оптимизацией игр. Продюсер отметил, что это важный...
Разработчики Final Fantasy 16 развеяли слухи об использовании Unreal Engine или Luminous Engine
Блогер Skill Up в рамках превью-ивента, посвященного Final Fantasy XVI, поинтересовался у разработчиков насчет используемого движка. До сих пор публично Square Enix не называла технологию, а в сети гадали, использует ли FF16 движок Unreal или...
Рёта Судзуки: В схватке один на один Клайв из Final Fantasy 16 победит Данте и Неро из Devil May Cry 5
Издание Game Informer побеседовало с создателями Final Fantasy 16: продюсером игры Наоки Ёсидой, руководителем разработки Хироси Такаи и геймдиректором боевой системы Рётой Судзуки. Так как Судзуки ранее работал над боевыми системами в Devil May Cry...
Исследования подземелий и сражения эйконов в геймплее Final Fantasy XVI
Издание GameInformer опубликовало два продолжительных ролика с геймплеем Final Fantasy XVI. В первом видео демонстрируется исследование "подземелья": мрачного замка, который охраняют различные солдаты. Это вступление превью, в котором журналистов обучали основам игры. Сам игровой процесс...
Переломный момент серии, бои кайдзю и QTE — превью Final Fantasy 16
Различные игровые издания получили возможность пройти небольшой специально подготовленный фрагмент Final Fantasy 16 и опубликовать свои рецензии. Большинство из них сходится в том, что именно эта игра наиболее далеко отходит от привычного канона серии, делая...
Слух: Final Fantasy 16 получит русскую локализацию в виде субтитров
В сети обратили внимание на страницу Final Fantasy XVI в магазине Videoigr.net, на которой сказано, что игра получит русскую локализацию в формате субтитров. Представители магазина, отвечая на вопрос пользователя, подтвердили эту информацию. Информацию о локализации...
Продюсер Final Fantasy 16 ответил на слухи о PC-версии и в шутку посоветовал купить PS5
Во время анонса Final Fantasy XVI студия Square Enix отметила мелким текстом, что игра будет временным эксклюзивом PS5. Фанаты сразу предположили, что RPG выйдет на PC в конце 2023 или начале 2024 года, хотя продюсер...
Серию Final Fantasy ждет большой анонс в этом году
Официальный сайт Final Fantasy опубликовал новогодние поздравления от руководителей серии, в которых намекают на то, что фанатов ждет некий большой анонс. Об этом рассказал в своем обращении продюсер Final Fantasy VII Rebirth Есинори Китасэ. Он...