Kamiastel 13

Final Fantasy XV не идет на компромиссы

Final Fantasy XV должна выйти уже этой осенью, 30 сентября, а у разработчиков из Square Enix еще действительно много работы. Об этом рассказал создатель игры, Хадзиме Табата, в своем интервью изданию Kotaku. По словам Табаты,...
Kamiastel 10

Война и мир на новых скриншотах Final Fantasy XV

Компания Square Enix с завидной стабильностью продолжает поставлять фанатам всё новые и новые скриншоты своего будущего проекта Final Fantasy XV. На этот раз нам решили показать больше снимков в бою и отдыха после тяжелого дня....
Editorial 35

Скриншоты из PC-версии Final Fantasy XV

Издание 4Gamer опубликовало несколько новых скриншотов Final Fantasy XV. Мы уже видели много кадров и геймплея игры, однако что отличает эти скриншоты — то что, по данным сайта, они сделаны с билда игры для PC....
Kamiastel 12

Новые скриншоты и видео режима паузы Final Fantasy XV

Вы уже видели, как будут выглядеть бои в Final Fantasy XV. Теперь настало время взглянуть на них с использованием специальной функции паузы, которая раньше успешно использовалась в играх Bioware. Данное нововведение должно позволить игрокам, которые...
Editorial 28

Боевой геймплей Final Fantasy XV с E3 2016

Небольшая напоминалка о том, как будут выглядеть схватки в Final Fantasy 15. Новое видео с E3 2016 демонстрирует битвы с различными противниками — от роботов, до людей и различных зверей. Выглядит все стремительно и достаточно...
Kamiastel 5

Трейлеры Final Fantasy XV: Kingsglaive и сериала Brotherhood

Вслед за скриншотами Final Fantasy XV компания Square Enix выпустила новые трейлеры CGI-фильма Final Fantasy XV: Kingsglaive и нового эпизода аниме-сериала Brotherhood. Kingsglaive выглядит отлично в коротком двухминутном ролике, в котором нам коротко дают синопсис...
Kamiastel 8

Новые красочные скриншоты Final Fantasy XV

Компания Square Enix после конференции Sony на E3 2016 решила порадовать всех новыми скриншотами своей грядущей jRPG Final Fantasy XV. В новой Final Fantasy нам обещают интересную разнообразную историю, мир из множества огромных локаций, каждую...
Kamiastel 22

Детали геймплея Final Fantasy XV

В ходе вчерашнего Active Time Report, мероприятия, периодически проводимого Square Enix, гейм-директор Final Fantasy XV Хадзиме Табата раскрыл некоторые детали игры. Табата рассказал об открытости мира FFXV, заявив, что он не совсем открыт, не в...
Editorial 18

Трейлер Final Fantasy XV — Красоты мира

В прошедшем марте Square Enix показала много геймплея Final Fantasy 15, выпустив новое демо, а также анонсировав фильм, аниме и много другого. Однако с данным роликом "Мир Чудес" они решили не спешить, опубликовав полную версию...
Nick 21

Спасет ли Хадзиме Табата Final Fantasy?

Как бы ни печально это звучало, но золотой период Final Fantasy закончился много лет назад. По словам директора разработки Final Fantasy XV Хадзиме Табаты, когда он начал работу над игрой, франчайз не просто утратил былую...
Nick 42

DLC, FPS, PC и другие детали Final Fantasy XV

Французскому порталу JeuxVideo удалось пообщаться с директором разработки Final Fantasy XV Хадзиме Табатой и выяснить массу интересных и ранее неизвестных подробностей. Разработчик поделился информацией относительно частоты кадров, летнего анонса DLC, а также теоретически возможного порта...
Nick 7

Подробности Final Fantasy XV из Game Informer

Как вы уже знаете, центральной темой нового номера Game Informer стала Final Fantasy XV. Журналистам этого издания удалось пообщаться с разработчиками Square Enix и выведать у них массу любопытных деталей относительно грядущего проекта. Ниже мы...
Editorial 9

Спекулянты задирают цены на коллекционки Final Fantasy 15 до $900

Когда Squre Enix запустила предзаказ на коллекционное издание Final Fantasy XV на прошлой неделе, все 30 тысяч копий были разобраны за полчаса, не оставляя многим фанатам возможности заполучить издание.  К сожалению, как это всегда бывает...
Nick 42

Геймплей Final Fantasy XV: вождение, битвы, чокобо

Новости о Final Fantasy XV продолжают поступать с завидной регулярностью. На этот раз в сети появился новый геймплей, в котором можно увидеть вождение, битвы с рядовыми противниками и боссами и конечно же Чокобо, милейших страусоподобных...
Nick 5

Актеры CGI-фильма Final Fantasy XV не появятся в игре

Компания Square Enix провела конференцию, посвященную Final Fantasy XV. В её рамках представители компании рассказали о дате релиза, составе коллекционного издания, очаровательном аниме-сериале и анонсировали CGI-полнометражку Kingsglaive. Сюжет фильма посвящен неким событиям в королевстве Люцис,...
Editorial 7

Square Enix комментирует заявление о 10-миллионных продажах Final Fantasy 15

Недавно гейм-директор Final Fantasy XV сделал заявление о том, что игру потребуется продать тиражом в 10 миллионов копий, чтобы только окупить вложенные средства. Это очень большая цифра, по которой можно предположить, что бюджет новой части...
Editorial 10

Реальная одежда Final Fantasy 15 стоит тысячи долларов

Final Fantasy XV может быть и является фэнтези, основанной на реальности, однако если вы захотите сделать эту фантазию реальной, то вам потребуются очень большие деньги. Японский дизайнер Roen занимался созданием одежды персонажей в Final Fantasy...
Nick 49

10 миллионов копий Final Fantasy 15, чтобы окупить расходы

UPD: Square Enix заявляет, что Хадзиме говорил о желаемой цифре продаж игры, а не об окупаемости. Original:Учитывая огромное количество новостей по Final Fantasy XV, которое мы имели возможность видеть вчера, легко было забыть об одной...
Editorial 10

Final Fantasy 15 на PC может быть красивей и лучше с DirectX 12

Вчера мы узнали от гейм-директора Final Fantasy XV, что пока Square Enix даже не начала работать над PC-версией, полностью занимаясь консольным релизом. После этого официальный Twitter-аккаунт Final Fantasy XV сообщил, что PS4 и Xbox One...
Editorial 32

Final Fantasy 15 может выйти на PC, но когда-нибудь после консолей

Square Enix сделала официальное заявление в интервью с Engadget, сообщив, что не стоит ждать PC-версию Final Fantasy XV в ближайшее время.  Гейм-директор Хадзиме Табата, говорит: "К сожалению, мы не смогли вести одновременную разработку консольной и...