Новое исследование опровергло связь между умеренным употреблением алкоголя и долголетием
Недавно опубликованное исследование ставит под сомнение распространенное мнение о пользе умеренного употребления алкоголя для здоровья и долголетия. Ученые из Университета Виктории в Канаде провели масштабный анализ данных и не нашли убедительных доказательств того, что люди,...
Ученые считают, что ChatGPT приводит к снижением успеваемости и ухудшению памяти у студентов
Новое исследование, опубликованное в International Journal of Educational Technology in Higher Education, выявило тревожную тенденцию: студенты, сталкиваясь с повышенной учебной нагрузкой и ограничениями по времени, склонны обращаться к ChatGPT — инструменту генеративного искусственного интеллекта. Однако...
Исследование: Латиноамериканцы до сих пор недопредставлены в Голливуде
Университет Южной Калифорнии провел исследование, в котором проанализировал лучшие голливудские фильмы с 2007 по 2022 годы. Как выяснилось, за это время в индустрии так и не смогли решить проблему малого количества латиноамериканских актеров и режиссеров...
900 тысяч лет назад человечество чуть не вымерло — на земле оставалось чуть больше тысячи наших предков
Британские ученые выяснили, что всех нас могло и не быть, так как в какой-то момент на планете осталось всего лишь около 1280 предков человека. К такому выводу исследователи пришли после анализа 3 154 геномов из...
Исследование: Алкоголь не делает женщин более привлекательными — он придает мужчинам смелость
Вы наверняка сотни раз видели отрывки из фильмов, в которых напившемуся герою-мужчине все женщины начинали казаться сногсшибательными красотками. Однако это, судя по всему, миф. Во всяком случае, так утверждает исследование, проведенное Молли Боудринг, научным сотрудником...
Исследование: Сегодня в продаже находится лишь 13% от всех когда-либо выпущенных в США игр
Фонд истории видеоигр совместно с организацией Software Preservation Network провел первое в истории исследование коммерческой доступности классических видеоигр. Результаты оказались неутешительными — сразу 87% тайтлов, выпущенных в США, находятся под угрозой исчезновения. Представьте себе, что...
Исследование: ИИ-детекторы относят к чат-ботам людей, для которых английский язык не является родным
Бум ИИ поставил перед человечеством непростую задачу — теперь многочисленным организациям надо как-то отсеивать документы, резюме и прочие данные, написанные чат-ботами. Многие компании уже занялись разработкой приложений, которые должны отличать тексты живых людей от тех,...
Исследование: 47% геймеров играют на мультиплатформе
Аналитическая компания Newzoo опубликовала результаты исследования Global Gamer Study, в котором подробно описаны игровые привычки, полученные в ходе онлайн-опросов более 74 тысяч геймеров из 36 стран. Вот какие результаты получились: 79% опрошенных назвали себя активными...
Ученые изучают влияние игр на самочувствие при помощи PowerWash Simulator
Исследователи из Оксфордского и Тилбургского университетов совместно с разработчиками симулятора мойщика PowerWash Simulator объявили о создании первой в мире открытой базы данных о самочувствии геймеров. С августа 2022 года свыше 11 тысяч игроков из 39...
Опубликован список самых популярных экранизаций видеоигр
Сайт Best Casino Sites решил выяснить, какие экранизации видеоигр являются самыми популярными. Для этого были проанализированы поисковые запросы в 56 странах, а результаты исследователи оформили в удобный график. Выяснилось, что среди самых популярных фильмов по...
54% взрослых американцев считает, что видеоигры должны преподаваться в школах
По заказу издательства Wargaming компания OnePoll провела опрос 2000 взрослых жителей США об их отношении к видеоиграм и образованию. Результаты оказались интересными. Их можно оценить в красивой инфографике ниже. 66% опрошенных считают, что видеоигры должны...
Иссследование: Половина родителей беспокоится, что данные детей собирают онлайн-игры
Большинство родителей беспокоятся о том, что важнные данные их детей могут быть собраны онлайн-играми. Об этом сообщила исследовательская компания Internet Matters. Согласно ее данным, 50% родителей не доверяют онлайн-играм и тому, как они распоряжаются информацией...
Исследование: Работа в VR не очень приятна или продуктивна
После пандемии COVID-19, во время которой человечество почти повсеместно перешло на удаленную работу, многие компании задумались о создании виртуальных рабочих пространств — метавселенных. Для продуктивной работы в них командам придется использовать VR-очки, зато не нужно...
Исследование: Pokemon GO помогает справиться с симптомами депрессии
"Британские ученые" из Лондонской школы экономики и политических наук обнаружили, что активные AR-игры вроде Pokemon GO помогают людям бороться с депрессией. В рамках исследования были проанализированы поисковые запросы по тегам "стресс", "депрессия" и прочим подобным...
Исследование: 40% зрителей спиратили "Черную вдову"
На фестивале CinemaCon, который прямо сейчас проходит в Лас-Вегасе, показали любопытное исследование. Компания Cinepolis, владеющая сетью кинотеатров в США, Мексике, Индии, Испании, Саудовской Аравии и еще куче других стран, опросила свыше 25 тысяч зрителей. Вопрос...
Исследование: 2/3 всех систем питьевой воды в США загрязнены ураном
Авторитетный медицинский журнал The Lancet опубликовал исследование, проведенное учеными из Школы общественного здравоохранения им. Мейлмана при Колумбийском университете. Из него следует вывод, что многие системы подачи питьевой воды в США загрязнены ураном. Всего ученые проанализировали...
Исследование: У половины жителей США снижен IQ из-за воздействия свинца
В 1920-х годах производители автомобилей начали добавлять свинец в бензин, чтобы уменьшить износ двигателей. Из-за этого опасный металл начал попадать в воздух через выхлопные газы и отравлять людей. Сильнее всего загрязнение ударило по детям, так...
В Аризонском университете можно будет получить академический зачет за игру в Age of Empires 4
Аризонский университет объявил о сотрудничестве с Microsoft. В следующем году на официальном сайте франшизы Age of Empires появится "уникальный контент", созданный двумя профессорами из этого учебного заведения. С его помощью студенты смогут получить один академический...
Новое исследование определило, насколько завышены оценки в обзорах
Многие геймеры убеждены, что видеоигровые обзоры, оцениваемые по шкале от 1 до 10, имеют завышенные оценки, где средний уровень не на уровне 5, а в районе 7 баллов. В результате этого читателям требуется подстраивать свое...
Исследование: Лутбоксы по структуре и психологии сравнимы с азартными играми
Согласно новому исследованию, между лутбоксами и игорной зависимостью есть множество пересечений. Впрочем, большинство геймеров, сталкивавшихся с этой механикой "сюрпризов" знают об этом много лет. Новое исследование было проведено университетами Плимута и Вулверхэмптона, и основанное на...