Все комментарии

@Egrassa, конкретно ткни в слова где я в своём сообщении измазал всех российских разработчиков. То есть эти слова не про русофобию?

мне интересно, что заставляет людей с пеной у рта доказывать, что разрабы не русские) обида на нацию какая-то?

@graa, не, игра как раз весьма несложно вводит в систему ДнД. Поверь, если поставишь легкую сложность, проблем бои не вызовут, но сможешь насладиться повествованием и гибкостью сюжета

@Mutare_Drake, имею ввиду она ощущается ближе к Ведьмаку или там нужно быть условно задротом настолок что бы нравилось.
Не могу никак решить покупать её или нет будучи фанатом таких игр как готика, свитки, ведьмак и НЕ фанатом изометрических рпг. Просто в случае с Балдурс не совсем понятно. Она вроде бы изометрическая, но при этом и как ведьмак слегка и я не очень понимаю будет она мне нравиться или нет, страшно за деньги )

@Mutare_Drake, написано что появились слухи, а песню сейчас предоставили только как гимн чемпионата

@graa, ставишь изи сложность и кайфуешь.

И Valve не кинула ему ни каких предупреждений по авторским правам? Гейм всё таки хороший человек. Корпы типа Nintendo бы сразу побежали в суд и потребовали бы удалять беты своих игр. И не важно когда они вышли -20, 30, 40 лет назад...

Как думаете получится просто на чиле кайфовать в Бладурс гейт 3 (как в Ведьмак или Скайрим) или там нужно в механики вникать? До этого никогда не играл в такие игры, но все так её нахваливают будто это как Ведьмак.

@Sanchez, а, понятно, вы из тех кто комменты не читает, а графоманством наслаждается.
Всего доброго, извините за беспокойство.

Кайф вообще, жалко что для lol, надеюсь хотя бы в arcane будет. 11 секунд, Эмили скоро Честера догонит

@Mikes, Я заработал 133$ на хомяке, без особого напряга, 2 раза в день кликал.

@Reym,

личное восприятие от игры отличается от восприятия при просмотре игры кого-то. Впрочем, уверен, у тебя конечно же это не так, на этом и остановимся.

Как упоминали выше HoMM3 вполне себе подходит под мое определение - прекрасная игра.

при этом ты как минимум играл в Spacemarine 2 - уже не подходит под твое определение удалить все игры и играть только в одну до самой старости.

@Egrassa, а какой смысл тогда играть вообще? Можно просто посмотреть как играет кто-то другой.

не существует

Как упоминали выше HoMM3 вполне себе подходит под мое определение - прекрасная игра. Было еще пару, но их испортили апдейтами.

@Warnamestar, я как честный человек, всегда покупаю игры. Но когда извините Сони сама изъявила желание уйти из стима в 180 странах, то в данном случае мне ничего не остается как качать торренты.

@RaNk-1, фиолетовым и зелёным почти во всех фэнтези сеттингах изображается магия, за столько то лет всевозможных фильмов и игр можно было бы уже и обратить на это внимание. Даже уточню - фиолетовый это обычно магия арканы, а зеленый некромантия.
Монстры да, соглашаюсь сделаны слабо. По боевой системе ничего не могу сказать - надо поиграть.

Как всегда обосрутся на ровном месте и здесь, выпустив Xbox Series XXL S и Xbox Deck S, чтобы хер кто что смог нормально портануть.

@Reym,

Сложность ниже максимальной превращает игру в кино. На сюжет мне плевать, он там как затычка чтобы что-то было.

Боги, какая пустая трата времени - говорить с тем, кто приходит за прохождением сложности, а не игрой в цельное произведение.

В моей системе измерения, прекрасная это когда ты удаляешь все с аккаунта стим, и до самой старости играешь только в прекрасную игру.

Соболезную тебе с твоей классификацией, если выше "прекрасной" игры определений у тебя не существует) К тому же даже прекрасная относится к несуществующим )

@PrinceHuxley, Проверил на телефоне, вроде бы все ок. Посмотрел друзей, несколько человек с пк играют.

@Rarog_071, ну вот больше и не говори если считаешь что не стоит) Только ты конечно же не в отношении себя это имел ввиду, но это работает не только в одну сторону. И я заканчиваю бессмысленное препирательство.

@Reym, Учитывая то что у рядового генокрада когти позволяют вгрызаться в броню СМа, Тау XV15/25/8, ни какой проблемы нет то что и Гаунт может это делать, всё же они предки)

Ну и повторю, СМ это не нечто бессмертное, да это сверхчеловек, но не более, во вселенной Вахи все смертны как по глупости, так и не только.

Если брать логику СМ чудо оружие, то режим Kill Team, показал бы это (СМ нагибает всех и вся без потерь или с потерями как хотите)

Рейтинг на РУ чемпах

@lis9374, ты не писал необязательно, ты указан на смуту, как на маркер того, что русские делают именно ее. Никаких других логических выводов из твоего сообщения не следует. Я же тебе привожу в пример конкорд, который оказался ненужным куском с вопросом, что он теперь определяет качество всех западных разработчиков?

Потом человек пишет что сценарий, который мы обсуждаем, в котором нет повестки писали не русские (кроме одной девушки) что опять же разбивает утверждение оригинального поста/

Можешь попросить автора изначального поста указать, что игру делали не только русские, а не мазать всех одним некачественным продуктом.

твой ответ - ты русофоб..

Сову на глобус натянул - я задал вопрос почему так хочется опровергнуть, что русские способны делать хорошие игры. Единственное на чем основывается твоя претензия это нация, следовательно я задаю вопрос - какая-то обида на нацию? Где здесь обвинение в русофобии? Что за манеры футболиста, ударившегося локтем и разыгравшего предсмертную драму?

@Reym, такая игра есть, это HoMM3 :)

В моей системе измерения, прекрасная это когда ты удаляешь все с аккаунта стим, и до самой старости играешь только в прекрасную игру

@GPoul, На 5950х 64гб памяти и 3070 ти, летает с длсс 100+ если баланс, если качество то 70-90, среднее 80. Играю на высоких, но тени и туман уменьшил до среднего - пишет нехватает памяти видухе, и 102 процента уже потребовало. Все четко в 2к экране

@Egrassa, мне не нужен гайд как титры увидеть. Я от тебя ничего не просил, и ничего тебе не предлагал.
Сложность ниже максимальной превращает игру в кино. На сюжет мне плевать, он там как затычка чтобы что-то было.

Прекрасная игра.

В моей системе измерения, прекрасная это когда ты удаляешь все с аккаунта стим, и до самой старости играешь только в прекрасную игру.

@Egrassa, Хорошо, было утверждение - эти критерии залог хорошей игры. Я пишу: необязательно, с сарказмом, указав пример. Ты с чем тут пытался спорить? При чем здесь конкорд? Потом человек пишет что сценарий, который мы обсуждаем, в котором нет повестки писали не русские (кроме одной девушки) что опять же разбивает утверждение оригинального поста, твой ответ - ты русофоб..

@Sanchez,

Что параллель всё еще не понятна?

Неа, непонятна. Как по мне "Фуриоса" не плохой и не хороший фильм...обычный (второй раз я это точно смотреть не буду). Получил столько внимания сколько заслуживал. Может чуть меньше. А "Дорога ярости" была прикольная (на голову, а то и выше Фуриосы), но не до конца реализовала потенциал (вот это я раза два уж точно смотрел как минимум). А цепляетесь вы за этот пример, потому что "на безрыбье и рак рыба".

Всегда есть, что сказать ( "...не может привести доказатыльных примеров для своей позиции") да не всегда стоит говорить...

@Reym,

Это на любой сложности работает.

Эм, нет, я тебе выше описал что нужно делать, чтобы не ловить стан, а ты мне написал, чтобы я поиграл на максимальной сложности в соло. Ты уж определись.

не до хорошая игра

Прекрасная игра.

С добрым утром их уже поздравили? Походу что-то забористое курнули всем офисом под чтение Оруэлла.

Люди изобрели свой улучшенный Старфилд с блэкджеком и шлюхами, а вы не верите.

@506, тонне современных игр "новомодные штуки" не мешают иметь огромное комьюнити вокруг модов.

Вот это действительно хорошя новость. Надеюсь на выход хороших EGPU для ARM в скором времени

@Egrassa, так причем тут вывозишь, не вывозишь? Я с этим волне справлялся. Речь исключительно про механический геймплей. Успешно парировать я могу хоть бесконечность, но игра физически не дает мне возможность ответить. Это на любой сложности работает. И это явно не то что целенаправленно задумали разрабы, а просто банально недоработали.
И вот так она во всем - не до хорошая игра. Только красивые декорации и возвышают над остальными.
@HighVoltage, много мелочи которая отвлекает, парализует мелкими ударами

Эффект такой будто не мелкие удары, а силовые кулаки по кастрюле стучат.

Смешно слышать про "радиантные истории" и, особенно, про то, что их кто-то в игре замечает.
Радиант был так понерфлен перед релизом просто для того, чтобы сюжет можно было пройти, не застряв из-за какого-нибудь чересчур ретивого непися, осознавшего себя личностью, что от него остались впрямую рожки да ножки. В итоге из супер-механизма получился сквернорандомный раздатчик однообразных квестов.
Кропотливо вручную созданные и продуманные сюжеты и детальная среда пока что остаются единственным ключевым фактором успеха.

@Rumpel, так старфилд это худший представитель. Там загрузки вообще ничем не обоснованы, ибо игра пустая. Я её даже не запускал, по волосам уже понятно было что кал.

когда играть действительно не во что

Я парой часами ковыряю интернет в поисках игр. Настолько я неспособен играть в современные недоделанные пустышки.

@DarrokSS, потому что Xbox проприетарная платформа Microsoft, являющиеся прямым конкурентом PlayStation. В то время как Windows хоть и принадлежит Microsoft, но сама Microsoft никак не контролирует запуск приложений и вся разработка под платформу ограничивается сервисами вроде Steam. Понимаешь? Свобода запуска. Таким же образом к ПК можно отнести любые настольные системы, в том числе и MacOS.