Глава Baldur's Gate 3 призывает издателей, массово увольняющих людей, не пытаться "удвоить" свои деньги, а уважать разработчиков игр

Свен Винке, глава студии Larian Studios, разработчика Baldur's Gate 3, сделал жесткое заявление об увольнениях и жадности издателей на церемонии награждения Game Developers Choice Awards. В социальных сетях он продолжил комментировать эту тему.

Я встречал множество людей в издательском деле, у которых сердце в правильном месте. Это послание было для тех, кто пытается удваивать свою выручку из года в год. Вам не обязательно делать это. Развивайтесь медленнее, и пусть вашей целью будет совершенствование искусства, а не выжимание последней капли. И уважайте людей, создающих игры. Вы обнаружите, что это принесет вам больше радости.

Принимая награду за лучший нарратив на церемонии GDCA, Винке сказал, что у него не было заготовленной речи, но он продолжил тему, затронутую другими победителями и ведущими шоу, чтобы обрушиться с критикой на атмосферу увольнений и закрытия студий, пронизывающую индустрию в течение последнего года.

Жадность портила все так долго — с самого моего начала работы. Я боролся с издателями всю свою жизнь, и я продолжаю видеть одни и те же, те же ошибки снова и снова. Всегда дело в квартальной прибыли. Единственное, что имеет значение — это цифры, а затем вы увольняете всех, а в следующем году говорите: "Черт, у меня нет разработчиков", и начинаете снова нанимать людей.

Если вы хотите услышать полную речь Винке, она есть в видео ниже, начиная с отметки 2:11:38.

Винке продолжил призывать издателей "умерить жадность" и "заботиться о людях". Удастся ли это защитить рабочие места или нет, еще посмотрим.

Больше статей на Shazoo
Тэги: