Онлайн Suicide Squad: Kill The Justice League упал ниже Gotham Knights
На днях финансовый директор Warner Bros. Discovery Гуннар Виденфельс заявил, что Suicide Squad: Kill The Justice League "не оправдала ожиданий" компании. И это неудивительно, ведь онлайн игры за прошедшие выходные уступил не только культовым одиночным тайтлам про Бэтмена, но и кооперативной Gotham Knights.
Если быть точным, то в воскресенье максимальный онлайн Suicide Squad составил 946 человек, в то время как Gotham Knights единовременно запустили 1175 человек.
По графику можно заметить, что всплеск интереса к Gotham Knights произошел как раз после провального запуска новинки от Rocksteady. При этом оценки Suicide Squad: Kill The Justice League все еще остаются "в основном положительными".
Gotham Knights вышла в октябре 2022 года. На момент релиза оценка игры составила 67 баллов из 100 на Metacritic, а сам тайтл нещадно критиковали. Любопытно, что что практически в каждом обзоре журналисты заявляли, что разработчикам "далеко до Rocksteady". В реальности же оценки кооперативной игры от Rocksteady оказались даже ниже.
- Bloomberg: Rocksteady хочет вернуться к созданию одиночных игр о Бэтмене
- Rocksteady случайно слила в сеть версию Suicide Squad: Kill the Justice League без Denuvo
- Финал Suicide Squad: Kill the Justice League оказался ожидаемым и беззубым
10 комментария
Такое себе достижение провальной Gotham Knights - быть чуть лучше худшей,на данный момент, игры 2024 года...
В реальности трилогия Arkham до сих пор на несколько голов выше Gotham Knights и сравнивали прежде всего с этой трилогией Rocksteady...
@Leonhart, может теперь вернут Бэтмена)
@John_Doe, Для этого нужен либо перезапуск либо признание что этот выпердыш про суицидников неканон или сон собаки. На признание у них яиц не хватит.
@John_Doe, так а смысл? ведущие разрабы аркхэма ушли уже давно. толка от тех кто остался нету совсем.
@ZeEnd, это канон, НО у нас же теперь куча долбанных мультивселенных, где канон - не канон, а одна из реальностей этого канона. Они себе оставили место для виляния жепой.
@ZeEnd, Флэшпоинт и всего-то
Не оправдала ожиданий компаний, а чего они ожидали? Там с самого начала всё было ясно чего ожидать, вроде человек финансовый директор, чего то добился, заканчивал какие то учебные заведения, какая то логика в голове должна же работать, а верит в какие то наивные сказки для детей, которые реальны только в какой нибудь альтернативной вселенной из Рика и Морти, учитывая то что об игре он гораздо больше знал чем обычные игроки
@YarosIav, плюс еще штат каких-нибудь продюсеров, аналитиков и пачка директоров по каждому направлению и странно, что нельзя было предвидеть провал
@Asuran, у Ubisoft такая же проблема, со Skull and Bones,там понятно, отменить ее не могли, иначе они попадали на крупный штраф, но с Аватаром и новый Принц другое дело, Принц не плохая игра, но этот платформер созданный для того что привлечь аудиторию фортнайт нафиг им не нужен, и это с анонса было понятно, и пофиг хорош он или нет, проверять это мало кто будет
Отличные новости.