230 кадров в секунду в Spider-Man Remastered на RTX 4090 с DLSS 3
26 комментариев
Nvidia опубликовала еще одну демонстрацию своей новой технологии DLSS 3, на этот раз в Spider-Man Remastered. Благодаря улучшенным и новым системам в составе DLSS 3, таким как ускоритель оптического потока, технология генерирует дополнительные кадры и способна в несколько раз повышать производительность, даже с активной трассировкой лучей. При этом итоговое разрешение достигает 4К.
Кроме того технология эффективно работает с играми, у которых высокие требования к CPU, в том числе Microsoft Flight Simulator и Spider-Man Remastered.
Пока не ясно, когда Spider-Man Remastered получит патч, добавляющий поддержку DLSS 3, но продажа RTX 4090 стартует 12 октября. Технология DLSS 3 будет работать только на серии RTX 40.
Больше статей на Shazoo
- DLSS Updater — это бесплатный инструмент для обновления DLSS во всех играх и лаунчерах
- Генеральный директор NVIDIA намекает на возможности DLSS 4
- Star Wars Outlaws будет поддерживать NVIDIA DLSS 3.5 Ray Reconstruction
Тэги:
Читать комментарии на сайте