Новый видеодневник Company of Heroes 3 посвящен аутентичности и визуальным особенностям
SEGA и Relic представили новый дневник разработчиков стратегии Company of Heroes 3, где на этот раз команда рассказала про аутентичность объектов и правдоподобность, что достигается различными путями.
Чтобы создать действительно приближённый к реальным событиям опыт, Relic полагалась на документальные фильмы, книги, документы, работу с историками и экспертами в области техники.
Для Company of Heroes 3 была создана система "Бумажная Кукла", где все вещи в игре создаются модульным способом, так что каждый костюм, каждый танк или другой объект может быть настроен, чтобы получилась оригинальная версия.
Кроме того в ролике разработчики делятся о том, как окружающая среда влияет на технику, рассказывают про повреждения, анимацию другие особенности.
Company of Heroes 3 выйдет в этом году на PC.
- Relic прекратила поддержку консольной версии Company of Heroes 3
- Relic уволила 41 сотрудника после расставания с SEGA
- Relic Entertainment становится независимой студией — поддержка Company of Heroes 3 продолжится