На PS5 стабильнее fps, на Series X четче картинка — анализ Cyberpunk 2077 от Digital Foundry
Эксперты Digital Foundry опубликовали подробный анализ производительности Cyberpunk 2077 на консолях нового поколения: Xbox Series X, Series S и PS5. Мы выбрали главное из материала.
- Все три консоли выдерживают стабильные 30 кадров в секунду
- Формально на новых консолях та же самая версия, что и на PS4 с Xbox One, но консоли нового поколения обеспечивают несколько дополнительных улучшений
- DF называет Series S самым доступным способом играть в Cyberpunk 2077 с комфортом. Игра работает при 30 fps в разрешении не выше 1296p, а качество графики напорядок выше, чем на консолях прошлого поколения
- Периодически кадровая частота падает на 2 fps во время вождения по Найт-Сити, но такое происходит на всех платформах
- На Series S игра выглядит лучше и работает стабильнее, чем на PS4 Pro, хотя у обеих консолей по 4 терафлопса — это наглядная демонстрация разница поколений
- У Xbox Series X два режима: "Качество" с более высоким разрешением и настройками, но при 30 fps, либо "Производительность" с 60 fps, но в Full HD
- В режиме "Качество" на старшей консоли Xbox заметно больше качество, чем на PS5. Разрешение динамического 1512-1728р, но чаще всего значение максимальное
- В режиме "Производительно" разрешение всегда стабильное, количество эффектов меньше, но даже так игра выглядит немного лучше, чем на PS5. Однако устройство Sony стабильнее держит 60 fps, тогда как на Series X фреймрейт может просесть до 50
- Максимальное разрешение на PS5 достигает 1188р так же, как у PS4 Pro, но не проседает до 972р, как у консоли прошлого поколения
- В DF считают, что Cyberpunk 2077 уже задействует скорость SSD, но пока не в полную силу, так как иногда заметна подгрузка текстур
- На PS5 плотность автомобильного потока и толп на улицах намного меньше, чем на Xbox Series. Вероятно благодаря этому на PS5 более стабильные fps
Ранее мы опубликовали анализ Cyberpunk 2077 от Digital Foundry, который касался PC-версии игры и консолей прошлого поколения. Также специалисты рассказали про оптимальные настройки тайтла.
Больше статей на Shazoo
- Судя по вакансиям, сиквел Cyberpunk 2077 будет включать крафтинг и события в открытом мире
- С новым драйвером Nvidia производительность в Cyberpunk 2077 увеличилась на 23%
- Производство новой игры во вселенной The Witcher стартует в 2024 году
Тэги: