Видео: Реальная история "брутального" монолита из игры Control
Прошлогодняя игра студии Remedy — Control, начинается в классическом для студии виде. За кадром мы слышим голос персонажа, а на экране перед нами предстает гигантский серый монолит без окон. Архитектура этого строения отражает мистическое происхождение небоскреба и можно подумать, что только сумасшедший дизайнер решит возводить такого гиганта. В реальности этого дизайнера звали Джон Уорник и он был тем самым человеком, создавшим прототип "старейшего дома".
В новом видео мы изучаем реальную историю бруталистского монолита, который способен выдержать ударную волну от атомной бомбы, а происходящее внутри находится под секретом.
Текстовая версия в воскресенье.
Подписывайтесь на наш канал в YouTube.
Также Shazoo можно найти в VK, Twitter, Feedly и Zen.Yandex
- Автор, создавший миф о "чернокожем самурае Ясукэ", удаляет свои аккаунты в соцсетях после разоблачения японскими геймерами и историками
- Игроки Dragon's Dogma 2 нашли способ зарабатывать 200 тысяч золота за 2 часа используя своих Пешек
- Как распознать Драконью чуму — болезнь, поражающую пешек в Dragon's Dogma 2