Глава Crystal Dynamics рассказал о сюжете, навыках героев и контенте Marvel's Avengers
Издание IGN взяло интервью у главы Crystal Dynamics Скота Амоса, который рассказал об оригинальности истории, кастомизации персонажей и обновлениях Marvel's Avengers контентом.
Оригинальность истории Marvel's Avengers.
Для Avengers Crystal Dynamics и Marvel создали оригинальную сюжетную линию, которая, по словам Амоса, стала важным событием для студии. Он сравнил ее с тем, что ранее разработчики сделали во время перезагрузки Tomb Raider:
Это была мечта для нас, что мы можем взять этих знаковых любимых персонажей и переосмыслить их.
Переосмысление коснется не только истории, оно относится также к навыкам и костюмам героев. Деревья навыков будут включать в себя возможность персонажей из комиксов и оригинальные, придуманные с нуля для каждого героя. То же самое касается и костюмов персонажей. Студия обратилась ко всей истории комиксов Marvel, чтобы создать оригинальные и современные костюмы персонажей.
Настройки навыков персонажей Marvel's Avengers
Костюмы позволят не только кастомизировать персонажей, но и разнообразить саму игру. Это достигается двумя способами, первый из которых заключается в навыках. Амос использовал Железного Человека в качестве примера, выделив три дерева навыков, посвященных репульсорам, лазерам и ракетам. Амос сказал, что Тони будет ощущаться совершенно по-разному в зависимости от выбранных навыков. Пока они разблокированы, игроки могут переключаться между этими навыками на лету в буквальном и переносном смысле.
Но даже если два игрока используют одного и того же героя с одинаковыми навыками, они не обязательно будут играть одинаково, благодаря системе лута Avengers. Каждая часть снаряжения имеет свой перк, очень редкое снаряжение имеет два перка, которые изменяют атаки персонажа, его защиту или даже способы передвижения. У снаряжения будут степени редкости: общее, необычное, редкое, эпическое, легендарное и несколько особых вещей. Чем реже предмет, тем лучше его свойства. Интересно, какой лут будет у Халка?
Является ли Marvel's Avengers игрой-сервисом?
Амос не считает Marvel's Avengers игрой-свервисом, для него это скорее пропуск в мир, который будет продолжать расти в течение многих лет. Контент-план игры походит на игры-сервиссы, но большая часть этого контента будет бесплатной. В игре можно будет купить некоторые костюмы для персонажей, часть из них будет доступна только за валюту.
Связь Marvel's Avengers и Spider-Man для PS4
После того, как Таскмастер был подтвержден в качестве одного из злодеев в Avengers, поклонники начали спекулировать о том, что мир игры и мир Spider-Man, где также появился злодей, это одна вселенная. Однако Амос опроверг это.
Marvel's Avengers выйдет 15 мая на PC, PS4 и Xbox One.
- Final Fantasy 17 скорее всего выйдет на ПК вместе с консолями
- 3 часть Final Fantasy 7 Remake может перейти на Unreal Engine 5, если Square решит, что это ускорит разработку
- Visions of Mana от Square Enix выйдет в конце августа