Картинка Dark Souls 3 стала атмосфернее благодаря трассировке лучей
Старые игры продолжают играть новыми красками благодаря шейдеру Marty McFly's RT Shader, который добавляет трассировку лучей/путей. Ютубер EiermannTelevision применил ReShade с включенным шейдером к Dark Souls 3. С ним картинка стала более темной и атмосферной. Такие изменения идеально подходят игре.
Dark Souls 3 вышла 24 марта 2016 года на PC, PS4 и Xbox One.
Больше статей на Shazoo
- Dark Souls 3 вскоре получит мод, улучшающий освещение
- Мод для Dragon's Dogma 2 улучшает качество трассировки лучей и уменьшает размытие
- Масштабный мод для Dark Souls 3 скоро получит демо-версию
Тэги:
Источники: