Глава Ubisoft рассказал, как Google Stadia будет зарабатывать
Презентация Google на GDC 2019 познакомила нас с новой игровой платформой компании под названием Stadia. Представители компании рассказали об особенностях, технологии и играх, однако Google замолчала один важный фактор: сколько все это будет стоить. Речь идет не только о доступе к сервису, но также о контроллере и бизнес-модели самих игр. Глава издательства Ubisoft Ив Гиймо поделился своими мыслями о том, как может работать Stadia в интервью с Gamespot:
Мне кажется, что тут возможно несколько путей. Либо ты платишь полную стоимость и играешь, либо ты можешь зарегистрироваться и играть один или два часа в день. Вариантов может быть несколько.
Вопрос цены висит над Stadia подобно другим сервисам облачного гейминга из-за значительных отличий данной модели от традиционных игровых продаж. Вместо покупки физической копии, которую можно подержать, или цифровой копии со скачиванием игровых файлов на PC или консоль, пользователям придется привыкнуть к игре через стриминг. Гиймо полагает, что смешанная модель платы за игры плюс подписка может быть самым очевидным решением.
Мы работаем с Google уже продолжительное время. Впервые мы посещали компанию шесть лет назад, когда мы находились в самом начале того, что имеем сегодня. В то время мы даже открыли совместное дело со Square Enix.
Мы рассматриваем эту технологию уже долгое время.
Почитать детали Stadia можно во вчерашнем материале. Согласно некоторым спекуляциям, цена на подписку Stadia может составлять порядка $20 в месяц, однако каким образом будут разделяться доходы с издателями, что будет с микротранзакциями и стоимостью традиционных дисков и цифровых копий — не ясно.
- СМИ: У Google могут конфисковать кэширующие серверы в России для уплаты долга в 10 млрд рублей
- Google признали монополистом в секторе поисковиков
- Реклама Google с ИИ для Олимпиады вызвала шквал негатива из-за ассоциации с плохими родителями и заменой творчества