NetEase: Diablo Immortal — возможность показать миру свои способности
Финансовый директор NetEase, известного китайского разработчика, заявил, что релиз Diablo Immortal будет отличной возможностью для показать, на что способны разработчии. Студия помогает западным разработчикам в создании мобильной RPG.
Из трех крупнейших мировых рынков мы достигли признания на двух: в Японии и Китае. Рынок США это следующий рубеж для NetEase. Мы гордимся тем, что Blizzard выбрала нас, чтобы помочь вывести одну из своих самых больших игр на мобильную платформу. Мы считаем, что это огромная возможность показать миру и западным геймерам в частности сильные исследовательские возможности NetEase.
Разработка Diablo Immortal стала продолжение плодотворного сотрудничества Blizzard и NetEase. Компании ожидают, что запуск состоится в следующем году и пройдет гладко.
- Игроки Diablo 4 раскритиковали Blizzard за чрезмерную жадность — студия выставила ценник в 30 долларов за цвета порталов
- Blizzard решила проблему невезучих игроков Diablo 4 с ненужными Убер-униками
- Спидраннер Diablo 2 прервал прохождение, когда ему выпала руна с шансом дропа 1 к 3 миллионам, и тут же продал ее