Журналистка Kotaku планирует выпустить книгу о задницах игровых персонажей
Новостной редактор Kotaku Лора Дейл хочет выпустить книгу о задницах игровых персонажей. Сборник содержит примерно 160 страниц, на которых автор рассуждает о мягких местах 55 игровых персонажей.
Лора Дейл назвала книгу Things I Learned From Mario's Butt ("О чём я узнала благодаря заднице Марио") и попыталась осмыслить в ней эстетическое и повествовательное значение ягодиц разных персонажей: Солида Снейка, Миранды Лоусон, Трейсер, Мастера Чифа и даже L-образной фигуры из "Тетриса".
В книгу также вошли интервью с разработчиками об их любимых задницах в видеоиграх и ягодицах, которые они делали сами. Гостевые колонки о мягких местах написали игровой блогер Джим Стерлинг, один из основателей Polygon Джастин Макэлрой, бывший редактор IGN Грег Миллер и другие игровые журналисты. Иллюстрации к каждой главе книги делает художник Зак Флавин.
Чтобы выпустить сборник, Лора Дейли запустила кампанию по сбору денег на платформе Unbound. На момент написания заметки Things I Learned From Mario's Butt собрала 45% от требуемой суммы. Деньги пожертвовали почти 380 человек.
- СМИ: 2K Games готовит прорывную линейку игр на 2025 год
- Skybound собирает деньги на разработку AAA-игры по "Неуязвимому"
- Nintendo проводит реструктуризацию тестировщиков на фоне отсутствия крупных релизов для Switch