Новая техно-демка Nvidia: дым и огонь

Nvidia опубликовала новую технологическую демку GameWorks, посвященную системе симуляции жидкости, огня и дыма. 

Nvidia Flow в реальном времени позволяет симулировать эффекты основанную на адаптивной сетке вокселей, благодаря чему ресурсы расходуются только на определенном регионе, в то же время учитывая изменения в структуре области. 

К примеру с огнем процесс горения симулируется по вокселям, что создает температуру и дым, влияя на визуальное отображение и производя эффект тяги и расширения.

Данная технология работает как в DirectX 12, так и DirectX 11. Ожидается, что в Unreal Engine 4 внедрение произойдет в ближайшие месяцы. 

Больше статей на Shazoo
Тэги: