Художник создал локации из Bloodborne на движке Unreal Engine 4
Художник Андреас Ставас создал на движке Unreal Engine 4 локации из игры Bloodborne. Он черпал вдохновение из разных частей игры. Полюбуйтесь его замечательной работой.
Bloodborne вышла 24 марта 2015 года эксклюзивно для Playstation 4.
Больше статей на Shazoo
- Технический директор OpenAI говорит, что ИИ уничтожит "некоторые творческие профессии"
- Мечты о десктопной версии приложения Procreate скоро могут стать реальностью
- 3D художник представил ружьё, сделанное из краба
Тэги: