Состоялся релиз Battlefleet Gothic: Armada

Вселенная Warhammer 40000 невероятно обширна и переполнена деталями. Долгое время Games Workshop не шли на контакт с геймдевелоперами, из-за чего качественные игр по их гримдарковому миру можно было пересчитать по пальцам одной руки. Особенно плачевная ситуация с космической тематикой Warhammer 40000. Создатели Battlefleet Gothic: Armada решили исправить эту ситуацию. Разработка шла долго и мучительно, но она, наконец, достигла конца, и вот прямо только что игра достигла релиза.

В наличии — довольно длинная одиночная кампания и 4 фракции для мультиплеерных боев. Отмечают довольно высокую сложность (в хорошем смысле этого слова), отличный дизайн и атмосферу, но при этом говорят про хромающий баланс в PvP, который все еще далек до идеала. Но все же, игру встретили довольно тепло. Оно и не странно, Warhammer 40000 же, ему много можно простить. 

Ну и в догонку, можете посмотреть вчерашний трейлер. 

Больше статей на Shazoo
Тэги:

15 комментария

Что же такого долгого и мучительного было в разработке? Можно подумать её пять лет назад анонсировали.

0

@N909, всего лишь фигура речи, дружище. Для меня ожидание было довольно мучительным. :)

0

Купил за 2 часа до релиза - жалко, что нет русского, но это пока единственный минус.

Отрицательный отзыв в стиме от кого-то - сложно управлять одновременно 4 кораблями =D

0

это реально круто, не хочу показаться занудой, но откуда у последователей Кхорна собственные корабли??

0

@ikillyoursoul, почему адмирал не может быть кровожадным и таким образом перейти в служение к Кхорну? Вот магов, да, кхорниты не имеют в связи с ненавистью к ним, а на счет флота ограничений вроде как нет.

0

@Egrassa, Кхорн - это не только кровожадность. Это еще и честь, гордость, жажда славы. )
Так что да, адмирал спокойно может пойти по стопам Кхорна.

0

@Egrassa, потому что он двинется и не сможет выехать не врезавшись в кого, не говоря о том чтобы отгрохать такую махину в честь кхорна

0

@Wanderbraun, жажда славы и гордость - это скорее к Слаанешу) Кхорн же поощряет лишь выбор достойного соперника и наказывает тех, кто выбирает слабых.

@ikillyoursoul, корабль можно не только построить, но и захватить, к слову. А на счет таранов - меня вот в миссии только что орочий корабль раскатал прямыми таранами, а просто офигевши наблюдал за этим.

0

@ikillyoursoul, Практически вся техника Хаоса времен ереси Гора. Не уверен давали ли им какие то технические вундервафли после.

0

@ikillyoursoul, собственных производственных мощностей у хаоситов всего-ничего, и делают они большей частью непилотируемые демонические машины наподобие "осквернителей" и "мясников", а почти все свои космические корабли хаос получает заодно с перебежчиками из Империума.

0

@Bliker, новые технические вундервафли им дают демоны всех мастей)

@Faraday, я бы не сказал, что всего ничего - в глазу ужаса целые миры кузницы были потеряны и во всю пашут на темные крестовые походы

0

@Egrassa, Ну это магия\колдунство\помошь богов. А я имел именно технологии.

@Faraday, Ну делают это сильно сказано. Скорее кораптят полутанное, почти как орки. Вот только те же орки еще те мастера из говна и палок делать.

0

@Bliker, есть же ещё кровавый договор. Да и тёмные механикусы у них есть, но на фоне типичной для хаоса шизанутости они делают что-либо крайне редко, зато гигантское и стоящее как титан.
@Egrassa, пара миров-кузней в масштабах вахи и есть "всего-ничего", тем более при низком производственном КПД хаоситов.

0

@Faraday, низкий кпд при жесткой тирании и почти бесконечным потоком рабов?)

0

@Egrassa, таки согнанные рабы-реднеки куда менее эффективны, чем молящиеся Императору и Омнисии по десять раз в день рабочие и техножрецы, не говоря уж про Эльдар и Тау.

0
Войдите на сайт чтобы оставлять комментарии.