"Консольное качество" мобильных игр благодаря Vulkan и UE4
Во время эвента Samsung Galaxy Unpacked 2016 в Барселоне, Epic Games продемонстрировала новый проект ProtoStar, созданный на Unreal Engine 4 при помощи графического API Vulkan.
После объявления, что Vulkan работает на Galaxy S7 и S7 Edge, основатель Epic Games — Тим Суини, пообещал на мобильных платформах особенности, которые доступны только на топовых консолях.
"Благодаря Vulkan мы можем рендерить объекты в четыре раза быстрей, чем на OpenGL, что позволит нам добиваться высококачественной графики при слабом энергоптреблении. Наш новый проект представляет механику космических тел. Метеоры сталкиваются и сливаются благодаря системам частиц, выделяющие материалы, динамические шейдеры и другие физические эффекты рендеринга. Особенности, которые ранее были доступны только в топовых консолях теперь могут работать на девайсе в вашем кармане".
- Epic заявила, что Apple одобрила их сторонний магазин приложений
- Стартовала раздача Chivalry 2 в Epic Games Store
- Fortnite вернется на iOS в следующем году вместе с Epic Games Store — по крайней мере в Британии