Brigade Engine – движок с трассировкой лучей стал еще лучше

OTOY опубликовали новое видео к Nvidia GTC 2015, представляющее последнюю версию своего движка Brigade Engine – единственного движка работающего на основе трассировки лучей в реальном времени. И, судя по всему, процесс работы над технологией идет хорошо – в отличие от прошлых видео, команда сумела минимизировать шумовые эффекты, которые являются сторонним эффектом от трассировки лучей, когда она работает не так быстро, как необходимо. 

Благодаря трассировке лучей, разработчики смогут создавать гипер-реалистичную графику, при этом не думать о количестве полигонов и прочих особенностях, которые необходимо учитывать работая с традиционной графикой.
Вот что стоит использовать в VR.

Больше статей на Shazoo
Тэги: