Изометрический Half-Life

Примерно так выглядел бы Half-Life, если бы это был не шутер, а RPG второй половины 90-х годов. 
Данные изображения были созданы при помощи HalfMapper, которая позволила отрендерить всю Черную Мезу под заданным углом, совершенно меняя то, как выглядит культовая игра Valve. 

Интересно было бы взглянуть на приключения молчаливого Гордона Фримена в виде ролевой игры, часов этак на 150. Кто знает, может быть какая-нибудь группа моддеров вдохновится идеей.

Больше статей на Shazoo
Тэги: