Как создавался MGS 5: Ground Zeroes
На днях Konami и Kojima Productions опубликовали новый трейлер посвященный Metal Gear Solid 5, а именно технологиям, которые использовались для создания вступительной части – Ground Zeroes, релиз которой состоялся в прошлом месяце на всех консолях.
В ролике видно, как создавались персонажи на основе техники моделирования при помощи фотографирования лица реального человека со множества углов. Тут же видно захват анимации, создание сцен, эффектов и уровней.
Все это работает на новом движке – Fox Engine, который отличается продвинутой системой освещения и шейдерами поверхностей, позволяя добиваться правдоподобного качества картинки.
Thanks SW101!
Больше статей на Shazoo
- Castlevania ReVamped — новая бесплатная 8-битная фанатская игра для ПК
- Официальная поддержка 4K для Metal Gear Solid: Master Collection Vol.1 в рассмотрении
- Silent Hill 2 Remake получил рейтинг в Корее
Тэги: