Видео: интервью с разработчиками Dishonored
Вебсайт GameSpot опубликовал эксклюзивное видео-интервью с Рафаэлем Колонтанио и Харви Смитом – двумя креативными директорами студии Arkane Studios занимающей разработкой экшен-адвенчуры Dishonored.
В ролике помимо ряда уже известных деталей, разработчики раскрывают новую информацию, а так же демонстрируют небольшие отрывки из игры.
Dishonored будет миссионной игрой с возможностью возвращения на свою базу для отдыха и апргейда своей экипировки. При этом, замечает Рафаэль Колонтанио, игра имеет элементы “песочницы” в том плане, что структура уровней делается с оглядкой на различные варианты прохождения заданий.
Харви Смит рассказывает о различных способностях игроков вроде остановки времени, телепортации на короткие дистанции, призывать крыс, контролировать некоторых животных и персонажей. Например, можно призвать крыс и взять одну из них под контроль, что позволит пробраться в некоторые скрытые места.
Больше подробностей и стелсе, способах прохождения, выборе персонажа и прочих элементах в видео.
- Star Wars Outlaws не позволит грабить и убивать мирных жителей, как в GTA
- Black State — смесь Metal Gear Solid и The Matrix на движке Unreal Engine 5
- Новое сравнение Metal Gear Solid Delta и MGS3 показывает масштабные улучшения моделей, анимации, окружения, камеры и многого другого