R.I.P. Games #2
Phlakaton-PG – Главный дизайнер Renegade 2
У меня получилось только изрыгнуть бараки с солдатом из Red Alert на крыше и встроенной анимацией разрушения. Я использовал физический движок для управления анимацией, и вышло довольно-таки круто. Глыбы бетона прыгали по земле. Еще я сделал анимацию разрушающихся несущих стен. Очень жаль, конечно. Серьезная получилась бы мультиплеерная игра!
Адам Изгрин
Мы скучали по гигантским муравьям. Откуда пошла идея гигантских муравьев? Ну да, «Она из Red Alert» — скажете вы, но…
Мы хотели сделать что-нибудь вроде Острова Динозавров из C&C. Гигантских муравьев придумал я, ведь я обожаю фильм THEM (классика!) и время действия RA совпадало с тем временем, в котором родилась история THEM, так что все складывалось просто отлично. Я попросил нашего сценариста написать разговор солдат о муравьиной кислоте, а потом отдал его издательской команде. Они напечатали его морзянкой, по низу страниц мануала RA.
Вообще, Брэт не хотел каких-либо секретных уровней, и я как бы «подтолкнул» идею, сделав это. Хоть он и взбесился из-за моего поступка, он знал, чем я занимался все это время, поэтому очевидно, что его это не очень сильно волновало. Все было, в принципе, решено, как только игроки расшифровали морзянку.
Мы не добрались до глобальной работы над моделями или уровнями Renegade 2. Сделали только те, к которым у вас на какое-то время был доступ (Танк Призмы, и т.д.). Единственный готовый кусок уровня — Мыс Мэрин. Его же мы использовали во внутристудийной демо-версии.
Из интервью ComputerAndVideoGames.com: Луис Кэсл
Ну, мы работаем над Earth & Beyond, космической RPG, и в то же время над другой RTS из серии Command & Conquer в дополнение к той, что уже должна скоро выйти. Так что мы сейчас трудимся сразу над двумя играми. Также мы пытаемся наконец придумать, что же нам делать с Renegade. Надо ли делать еще одну игру? Если надо, то как она должна выглядеть? Мы думаем, что именно так мы и поступим — займемся разработкой другой игры серии Renegade. Но все зависит от продаж этой. Мы с нетерпением ждем реакции публики.
В 2002 году проект был заморожен, а потом и вовсе закрыт
Спасибо сайту http://cnc-redalert.ru/ за предоставленную информацию
- GTA 6 на финальной стадии и Rockstar возвращает сотрудников в офис — на 5 дней в неделю ради "безопасности" и "производительности"
- В сеть утекло видео Helldivers 2 с управляемыми мехами
- Игроки Helldivers 2 хвалят гениально простую тактику убийства желчных титанов