ShowBack2142
0
Общие
Мужской
19 мая 1989
Не указано
Блог: Облачный гейминг — уже можно?
Прошло десять лет с момента запуска (и пять с момента закрытия) крайне амбициозного облачного игрового сервиса Onlive. Основными проблемами технологии были, требования к определенной ширине пропускного канала и возникающий за счет отдаленности от сервера "лаг"...
Вся правда о трассировке лучей в ReShade
Всё чаще на Shazoo публикуются видео, демонстрирующее работу RT (Ray Tracing) шейдера за авторством Паскаля Глишера, в ряде игр. Визуальные изменения картинки в таких видео варьируются от практически незаметных до просто шикарных. Или же, наоборот,...