Мультиплеерная игра по The Witcher от CD Projekt RED может стать сервисом
Мультиплеерный проект CD Projekt RED, известный как Project Sirius, возможно, станет первой игрой во вселенной The Witcher с моделью живого сервиса. Об этом намекает недавняя вакансия в студии The Molasses Flood, которая занимается разработкой игры....
EA говорит, что Apex Legends 2 не будет — сиквелы игр-сервисов редко успешны
Apex Legends 2, скорее всего, никогда не увидит свет, так как глава EA решительно против того, чтобы игроки выбирали между вложениями в оригинальную игру и новой версией. На недавней встрече с инвесторами генерального директора EA...
Разработчик Anthem хотел бы дать игре "еще один шанс"
Сейчас все внимание фанатов BioWare сосредоточено на Dragon Age: The Veilguard и в меньшей степени на Mass Effect 5, но ведущий продюсер Anthem выразил желание вернуться к некогда амбициозному кооперативному тайтлу студии, несмотря на его...
Актер Assassin's Creed раскритиковал оторванных от реальности боссов, гоняющихся за играми с живым сервисом, которые не интересны геймерам
Актер озвучки из Assassin's Creed Абу Бакар Салим заявил, что "слишком много денег тратится на игры, в которые никто не хочет играть" из-за решений людей, "которые не понимают саму суть индустрии" и пытаются создать следующий...
Петиция Европейского гражданского коллектива набрала более 155 000 подписей в борьбе за ответственность издателей
Петиция Европейского гражданского коллектива, направленная на предотвращение прекращения поддержки игр разработчиками и издателями, преодолела отметку в 155 000 подписей. При достижении 1 миллиона подписей петиция может быть передана в Европейскую комиссию для рассмотрения в качестве...
Глава разработчика Warframe критикует издателей за поспешное закрытие своих игр-сервисов
Стив Синклер, генеральный директор студии Digital Extremes, создавшей популярный тайтл Warframe, в интервью VGC высказал критику в адрес крупных издателей, которые, по его мнению, слишком быстро отказываются от своих live-service проектов. Издатели считают, что релиз...
Девять команд PlayStation Studios сосредоточены на разработке игр-сервисов
PlayStation Studios продолжат уделять внимание играм-сервисам в будущем, и аж девять команд будут работать над подобными тайтлами, в отличие от семи команд, которые будут заниматься одиночными играми. На совещании Sony подтвердила названия семи студий, сосредоточенных...
Геймплейный трейлер и дата релиза Concord — конкурента Overwatch от Sony
Не считая Destiny 2, прошло много времени с тех пор, как PlayStation выпускала шутер от первого лица. Поэтому интерес к игре Concord от Firewalk Studios, анонсированной год назад, был значительным. На шоукейс Sony State of...
Suicide Squad: Kill the Justice League привела к снижению доходов Warner Bros. на $200 миллионов
После того, как выяснилось, что Suicide Squad: Kill the Justice League не оправдала ожиданий, Warner Bros. Discovery объявила о негативном влиянии на доходы в размере $200 миллионов из-за провала игры. В результате этого доходы студии...
Мультиплеерный спин-офф Control от Remedy не будет бесплатным — цена будет ниже обычных игр
Последний годовой отчет Remedy содержит, помимо множества других аспектов, очень краткий новый взгляд на Condor — кодовое название мультиплеерной игры, основанной на Control. Condor был анонсирован в 2021 году как игра PvE на четырех игроков,...
Глава Ubisoft выступил в защиту ценника Skull and Bones в $70, называя игру AAAA
Skull and Bones стоит 70$, или эквивалент, что немало для тайтла, напоминающего игру-сервис: с внутриигровым магазином, боевыми пропусками, сезонными событиями и премиум-валютой. Но глава Ubisoft Ив Гиемо защитил эту цену во время финансового отчета, назвав...
Mortal Kombat 1: Всё, что нужно знать о Koins, Сезонных Кредитах и Драконьих Кристаллах
Mortal Kombat 1 — новейшее пополнение культовой серии файтингов, обещающее порадовать поклонников новыми дозами ультранасилия. Помимо новой механики тэг-команды, позволяющей объединять основного персонажа с запасным бойцом, игроков ждёт захватывающий сюжет, регулярные сезонные обновления и многое...
Diablo 4 будет включать внутриигровой магазин, а игра позиционируется как сервис
Согласно недавно обнаруженной вакансии от Blizzard в Diablo 4 будет то, что вызывало опасение у многих поклонников — внутриигровой магазин. Об этом гласит объявление по поиску сотрудника для управления внутриигровым магазином Diablo 4. Кроме того...
Официальный трейлер ремейка The Last of Us, первый арт игры-сервиса и новый кадр шоу
Нил Дракманн появился на сцене Summer Game Fest и рассказал много интересного о вселенной The Last of Us. Самое важное: Первый арт игры-сервиса по The Last of Us, которая выросла из мультиплеерного режима для второй...
Ubisoft может потерять разработчиков из-за обвинений в харасменте и сексизме
В ежегодном регистрационном документе Ubisoft указала наличие умеренного риска неприличного поведения со стороны сотрудников компании, а также отметила высокий риск потерять или не удержать разработчиков, как следствие прошлогодних обвинений. Документ, опубликованный еще в июне, был...
Фил Спенсер: Xbox Game Pass помогает в борьбе с играми-сервисами
На прошедшем мероприятии X019 глава подразделения Xbox Фил Спенсер рассказал о пользе подписки Xbox Game Pass. Он считает, что она помогает обычным играм добраться до конечного пользователя. Game Pass дает пространство играм, которые вы вполне...
Считаем деньги EA: Компания сделает ставку на тайтлы с сервисной моделью
Electronic Arts отчиталась перед инвесторами за третий квартал 2019 года, который шел с июля по сентябрь. Компания рассказала о своих достижениях и поделилась планами на будущее. EA сообщила, что активнее начнет развивать тайтлы с сервисной...
EA может отказаться от ежегодного релиза FIFA и Madden
Игроки в тайтлы EA Sports знают, что каждое лето-осень выходят новые спортивные игры EA, с новыми режимами, особенностями, движками и другими улучшениями. Зачастую такие изменения не столь значительны, чтобы их покупать, однако в таком случае...