В Ghost of Tsushima: Director's Cut можно будет кормить кошек, обезьян и гладить оленей
Многим игрокам очень нравилось гладить лис в Ghost of Tsushima, поэтому в Director's Cut на острове Ики будет больше животных для взаимодействия. Официальный твиттер экшена опубликовал три ролика с животными. Теперь Дзин сможет кормить кошек,...
Hades стала игрой года по версии GDC Awards 2021
Организаторы конференции разработчиков игр Game Developers Conference (GDC) выбрали победителей ежегодной премии Game Developers Choice Awards. Игрой года, по мнению жюри, стала Hades, которая также завоевала награды за лучший звук и дизайн. Ghost of Tsushima...
Остров Ики в трейлере первого дополнения для Ghost of Tsushima
Студия Sucker Punch представила трейлер сюжетного дополнения для Ghost of Tsushima, действие которого развернется на острове Ики. Путешествие начинается с тревожных вестей: Дзин узнаёт, что на остров Ики явилось загадочное племя монголов. Это племя возглавляет...
В российской рознице подешевели The Last of Us Part II, Days Gone, Ghost of Tsushima и Death Stranding
В группе PSPrices обратили внимание, что во многих российских интернет-магазинах снизилась стоимость сразу четырех блокбастеров Sony — The Last of Us Part II, Days Gone, Ghost of Tsushima и Death Stranding. В некоторых магазинах изменение ...
Разработчики Ghost of Tsushima опубликовали статистику игры в честь первой годовщины
Разработчики из Sucker Punch опубликовали новую статистику Ghost of Tsushima в честь первой годовщины игры. Релиз тайтла состоялся 17 июля 2020 года. Статистика из основной игры: 679.2 миллиона противоборств 333.1 миллиона дуэлей 68.5 написанных хайку...
Слух: Продолжительность сюжетного дополнения Ghost of Tsushima составит 15-20 часов
На Reddit был опубликован пост от возможного тестировщика предстоящего сюжетного дополнения для Ghost of Tsushima, действие которого развернется на острове Ики. Пользователь QualityAssuranceTest рассказал о своих впечатлениях и наполнении DLC. Если его слова верны, то...
В PS Store открылся предзаказ на Ghost of Tsushima Director's Cut — обычную версию убрали
В PS Store открылся предзаказ на улучшение Ghost of Tsushima до версии Director's Cut с сюжетным дополнением на новой локации — островом Ики. Улучшение нужно тем, кто владеет стандартной версией игры на PS4 — его...
Sony представила режиссёрскую версию Ghost of Tsushima с новым островом
На официальном ютуб-канале PlayStation вышел анонсирующий трейлер режиссёрской версии Ghost of Tsushima. На протяжении всей недели ходило множество слухов об дополнении Ghost of Ikishima, а потом Sony зарегистрировала домен Ghost of Tsushima Director's Cut. Игроков...
Режиссерская версия Ghost of Tsushima получила рейтинг в США
В твиттере заметили, что ESRB выдало возрастной рейтинг режиссерской версии Ghost of Tsushima. Пока неясно, что конкретно стоит ожидать игрокам в новой версии. Ранее Director's Cut анонсировали для Death Stranding. В случае с Ghost of...
Sony зарегистрировала домен Ghost of Ikishima
Похоже, самостоятельное дополнение к Ghost of Tsushima под названием Ghost of Ikishima постепенно перерастает из слуха в реальность. Стало известно, что Sony официально зарегистрировала домен ghostofikishima.com — произошло это два дня назад. На данный момент...
Слух: Ghost of Tsushima получит сюжетное дополнение в этом году
Некоторые инсайдеры сообщили, что Ghost of Tsushima от Sucker Punch в этом году получит крупное сюжетное дополнение. Первым на это намекнул пользователь DEALER, написавший, что игра расширяется на новые горизонты. Затем уже достаточно надежный инсайдер...
С цифровой обложки Ghost of Tsushima пропало упоминание эксклюзивности
У PC-геймеров появился новый повод для спекуляций и обсуждений. На днях пользователи обратили внимание, что с обложки Ghost of Tsushima на официальном сайте Sony пропал значок "Only on PlayStation". Некоторые связали это с возможным выходом...
Вакансия: Разработчики Ghost of Tsushima ищут сценариста для новой игры с открытым миром
Студия Sucker Punch, известная по Ghost of Tsushima, продолжает расширять свой штат сотрудников. На прошлой неделе компания разместила вакансию старшего сценариста, который будет работать над новой сюжетной игрой. У нее будет открытый мир, тайтл будет...
Ghost of Tsushima, Hades и The Last of Us Part 2 лидируют по числу номианций на GDC Awards
Организаторы конференции разработчиков Game Developers Conference (GDC) объявили номинантов на ежегодную премию Game Developers Choice Awards. Лидерами по числу номинаций стали Ghost of Tsushima, Hades и The Last of Us Part II — вся троица...
Видеосравнение карт игр: от Cyberpunk 2077 до Ghost of Tsushima
Канал Dimitris Galatas VFX занимается выпуском видеосравнений различных карт видеоигр. В одном из самых популярных роликов, автор сравнил между собой карты многих известных тайтлов в открытом мире: от разных игр серии Assassin's Creed до Cyberpunk...
Старший концепт-художник Ghost of Tsushima присоединился к Naughty Dog
В Naughty Dog пополнение. К разработке будущих игр присоединился опытный концепт-художник Ромен Жундо. Последним местом его работы была студия Sucker Punch, он участвовал в создании Ghost of Tsushima и мультиплеерного дополнения Legends. Об этом он...
Дипфейк: Главного героя Ghost of Tsushima заменили на Киану Ривза
На прошлой неделе стало известно, что режиссер Чад Стахелски ("Джон Уик") снимет экранизацию самурайского экшена Ghost of Tsushima. Эта новость тут же вызвала среди фанатов бурные обсуждения на тему того, кто же исполнит главную роль...
Исполнитель роли Дзина готов сняться в экранизации Ghost of Tsushima даже с голой задницей
На прошлой неделе стало известно, что Sony Pictures готовит экранизацию Ghost of Tsushima. Режиссером выступит Чад Стахелски, известный по серии боевиков "Джон Уик" с Киану Ривзом, а вот про актерский состав пока ничего не слышно....
Режиссер "Джона Уика" снимет экранизацию Ghost of Tsushima
Deadline сообщило, что Sony Pictures и PlayStation Productions снимут фильм по мотивам Ghost of Tsushima. Режиссером ленты выступит Чад Стахелски, известный по серии боевиков "Джон Уик" с Киану Ривзом. Судя по всему, в фильме вновь...
Разработчики Ghost of Tsushima: Боевая система — самая сложная часть игры
Соучредитель студии Sucker Punch Брайан Флеминг рассказал, что самой сложной задачей в создании экшена Ghost of Tsushima была разработка боевой системы. Ее разработка заняла более пяти лет: Самым сложным в Sucker Punch было создание боев...