Видеосравнение карт игр: от Cyberpunk 2077 до Ghost of Tsushima
Канал Dimitris Galatas VFX занимается выпуском видеосравнений различных карт видеоигр. В одном из самых популярных роликов, автор сравнил между собой карты многих известных тайтлов в открытом мире: от разных игр серии Assassin's Creed до Cyberpunk 2077 и Ghost of Tsushima.
В конце автор даже наложил их на карту мира и показал игру с самым большим открытым миром... если не учитывать разные космические симуляторы.
Видео детально показывает, какими большими стали карты в видеоиграх за последние десять лет. Также отдельный ролик автор подготовил для серии Assassin's Creed.
Еще более подробное видеосравнение карт можно посмотреть в ролике ниже. В нем автор сравнил размеры очень многих известных тайтлов.
Пока видеоигровая индустрия не спешит увеличивать открытые миры в видеоиграх. Даже CDPR решила сделать Cyberpunk 2077 по размерам меньше, чем The Witcher 3, но более насыщенной контентом.
- Разработчики Cyberpunk 2077 пояснили, почему в Fortnite не добавили скин мужской версии Ви — не всех геймеров устроил тон ответа
- К концу 2025 года CD Projekt RED удвоит команду разработчиков сиквела Cyberpunk 2077
- Продажи Cyberpunk 2077 перевалили за 30 миллионов копий
33 комментария
"CDPR решила сделать Cyberpunk 2077 по размерам меньше, чем The Witcher 3, но более насыщенной контентом" Смешно)))
@ZloiCadet,
"CDPR решила сделать Cyberpunk 2077 по размерам меньше, чем The Witcher 3, но более насыщенной багами". И это нифига не смешно(((
@ZloiCadet, в ведьмаке и насыщеннее было и качественнее, в киберпанке все сводится к идиубей
@ZloiCadet, такие же знаки вопроса с запиской и мобами. Хоть плавать не надо, и на том спасибо.
Ну, большими картами никого не удивишь, на дворе не 2000й год, по моему многие большие миры делаются сейчас просто потому что делаются
Юбики мастера делать большие карты. Вот только делать в них особо нечего. Та же Вальгалла тому пример. Установил, побегал несколько часов и снёс без сожалений. Хорошая работа.
@Skilla15, В смысле нечего? Проходить кампанию, побочки, загадки, аномалии, собирать всякую чухню и тд.
А чем ещё можно заниматься в опенворлдах? В тех, в которых, как тебе кажется, есть что делать?
У кибера самый красивый и сложный ОВ, а размер этого мира не имеет особого значения.
@nigmatic, братик ты аккуратней, здесь в сообществе принято хейтить по поводу и без повода Киберпанк.))))
@aqua_de_vida, по-моему там без повода не получится даже если захочешь.
@aqua_de_vida, Можно бесконечно говорить о корявости КБ, но очевидно, что сделать киберпанковый город с разнообразным освещением и кучей всяких деталей в виде машин, автоматов, вывесок, небоскребов и тд сложнее чем зону с деревьями и камнями, даже если она очень живописная как в цусиме. У кибера просто аналогов нет.
@nigmatic, я с тобой согласен, подчеркиваю лишь неоспоримый факт
@delad, получится, если самому пройти а не на ютубе как большинство хейтеров
@nigmatic, автоматы- это те, которых два вида во всем городе? А вывески- которых аж семь? А небоскребы- это коробки, в которые не зайти без квеста (а в большинство и с ним)?
@Switcheroo, ты нипонимаешь, ЭТА СЛОЖНА
@nigmatic, Deus Ex не открытый мир, но проработка на много качественнее и КП по сравнению с MD это просто город под копирку из одинаковых сетов
@aqua_de_vida, я прошел не на ютубе. Более того, я наиграл больше 200 часов. Но у меня всё равно миллион претензий. Я бы уточнил, но давай просто закончим на этом, надоело уже мусолить тему КП77
@Veter_Peremen, в деусе совершенно другой стиль и масштаб
@nigmatic, У игр и бюджеты разные и времени на разработку разное, толку от масштаба если это обычная копипаста и лучше бы там были локации как в Deus Ex чем такой открытый мир
@Veter_Peremen, мне викб больше нравится, но в деусе тоже клевые уровни
@Veter_Peremen, дело говоришь.
Шазу - сравнение карт игровых
Хейтерки шазу - а киберпанк говно
@Aglot, Но он и в правду говно (тех исполнение)
@Grublik, держи в курсе
Очень прикалывает карта в Just Cause 3. Красивые субтропики, которые можно и на истребителе осмотреть и на вингсьюте. Наполненность карты на события стремится к нулю, но при этом наверное две игры, где не пользовался активно точками перехода - Паук на плойке и JC3
https://youtu.be/AfJcnU-NRF4
Размер карты не имеет ключевого какого то значения, у Цусимы вон далеко не самая огромная карты - но уже 100 часов в нее наиграл и карту даже далеко не всю открыл еще не говоря уж о выполнении всех квестов и активностей на 100%.)
В Киберпанке тоже не самый большой опенворлд но очень уж насыщенный и за 40 часов немного что в нем выполнить успел. Основа у него - огромный город к тому же где каждые 10 метров намного насыщеннее чем 10 метров в Ведьмаке 3 или RDR 2 где просто природные просторы почти весь опенворлд из себя представляют.
У Fuel конечно самый бестолковый громадный опенворлд в котором просто нечего делать кроме того как колесить по нему без возможности выйти из машины и гонки новые искать... У Just Cause и то гораздо больше смысла в его огромном опенворлде.
Видел кстати мельком новость что на Юнити будут ремейк Daggerfall делать вроде бы, интересно сколько на это уйдет времени конечно с такой громадной картой.)
@Alex_Petr_777, чем ты занимался 100 часов в Цусиме. Вопрос без подвоха.
@darios13, Проходил как бы со всеми дополнительными квестами и активностями. В How long to Beat по игре чушь какая то написана про длинну прохождения, она не сильно меньше и короче Ведьмака 3 на деле, 130 - 140 часов уйдет на нее запросто.
@Alex_Petr_777, я спрашиваю т.к. сам прошёл на платину и на всё ушло 60 часов. При этом прохожу игры не пробегая, да ещё и гору скриншотов наделал.
@darios13, Не знаю как вы так проходите такие большие игры на платину, просто исследую и наслаждаюсь игрой как и когда Ведьмака 3 150 часов проходил например, переигрываю бои которые надо траить пройти снова на высшей сложности не раз и не два - вот столько и выходит.
Скриншотов у меня 2000 будет за всю игру примерно думаю, сейчас больше 1300 уже есть.)
@Alex_Petr_777, в том-то и дело что не такая уж она и большая.
@darios13, точно такая же фигня - платина, 100% выполнение всего и вся, высокая сложность, абсолютно неспешное прохождение(как-никак 3 года с момента анонса упорно ждал) - часов 60-70.
@Alex_Petr_777, "Видел кстати мельком новость что на Юнити будут ремейк Daggerfall делать вроде бы, интересно сколько на это уйдет времени конечно с такой громадной картой.)"
Ужу сделали полностью, с квестами, сюжетом и всем прочем, что было. Daggerfall unity так и называется и это ремастер на Юнити, не ремейк. Сейчас они исправляют баги мелкие и некоторые эффекты, ищут способ как можно локализовать на разные языки и потом релиз. Делали 6 лет.
Первое видео было выложено еще до выхода Кибербага 2077 - здесь размеры карты не точные (преувеличенные).
Реальный размер карты 108 км2, а не 225 км2.
Вот более новое видео:
https://www.youtube.com/watch?v=bWEoqPfP5s8
п.с. зачем выкладывать заведомо неверную информацию?
@Flamboyant, в третьем видео показны Fallout 4 - 9,84, а GTA VC - 14,6. Помня их прохождения эти цифры вызывают сильное сомнение. Так что правильность всех цифр под вопросом.