Warner Bros. выпустит "Скуби-Ду!" сразу в цифровых сервисах
Кинокомпания Warner Bros. приняла решение выпустить полнометражный мультфильм "Скуби-Ду!" (SCOOB!) сразу в цифровых сервисах, минуя кинотеатры. Дата премьеры осталась прежней — 15 мая. Чтобы не дожидаться спада пандемии и открытия кинозалов, компания позволит зрителям взять...
SuperData: Цифровые продажи RDR 2 в октябре составили 4 миллиона копий
Цифровые продажи Red Dead Redemption 2 в октябре составили 4 миллиона копий, 67% из которых геймеры приобрели на PS4. Об этом сообщили аналитики из SuperData. Исследователи опубликовали отчёт о цифровых продажах игр во всём мире...
Что будет с вашим аккаунтом Steam после смерти?
Последний раз я покупал игры на диске так давно, что буквально не помню, когда это было. С тех пор как Steam начал набирать обороты, и появились другие сервисы цифрового распространения, я перестал покупать игры на...
Разработчики Dying Light запустили собственный магазин игр
Как будто нам их и так мало!? Польский разработчик/издатель известный по Dying Light и Call of Juarez — Techland, анонсировала о запуске собственного магазина игр. Сервис цифрового распространения называется Gemly и уже продает тайтлы для...
Цифровые продажи игрового рынка США достигли 74%
А игры как стоили $60, так и стоят, при этом с каждым годом все обрастают микротранзакциями, дополнениями, различными версиями изданий и дюжиной вариантов предзаказов. Согласно ежегодному отчету Ассоциации Развлекательного Софта (ESA) цифровые продажи продолжают откусывать...
Сергей Галенкин о налоге на Google
Как стало вчера известно, был принят закон, согласно которому иностранные IT-компании будут обязаны платить налог с продажи своего контента в России. Реакция на закон, что уже не удивительно, была преимущественно негативная, так как пострадают от...
Российский "налог на Google" уже усложняет жизнь
Вчера стало известно, что Госдумой РФ был принят так называемый "налог на Google". Суть этого налога проста — все иностранные компании должны будут платить НДС в размере 18%. Не прошло и суток, как многие задумались...
Британцы могут требовать полный возврат средств за нерабочие цифровые продукты
Для Британцев в силу вступили в силу обновленные права потребителей, а это значит, что с Октября жители могут получать полное возмещение стоимости цифровых продуктов которые работают не так как положено. Это значит, что если Британец...
Скачивание игр – не лучше для экологии?
Согласно новому исследованию прослеживающему выбросы углерода от скачивания игр и покупки физических копий на дисках, скачивание – не обязательно лучше для экологи. По логике скачивание цифровой копии игры вместо покупки физической в магазине, что требует...
Цифровые продажи растут с каждым годом
Цифровые игры и скачиваемый контент – относительно новый способ доставки в мире гейминга. Лишь к середине нынешнего поколения инфраструктура сетей стала достаточно мощной, чтобы этот сегмент рынка стал активно развиваться. Во время конференции GDC 2013...
Ubisoft и Take-Two в опасной позиции, так как рынок становится цифровым
Бывший разработчик серии Battlefield – Бен Казинс рассказал о том, что он думает в отношении перехода индустрии на цифровое распространение контента, полагая, что Ubisoft и Take-Two могут понести серьезные потери во время перехода с физических...
Новых покупателей Diablo III ждут 72-х часовые ограничения геймплея
Blizzard объявили, что все пользователи приобретающие цифровую версию Diablo III в первые 72 часа (максимум) будут ограничены Стартовой Версией игры. Если вы не поняли – то с момента покупки игры на вашем аккаунте Diablo III...
Ubisoft: цифровые продажи выросли на 110%, прибыль – $48 миллионов
Ubisoft опубликовали отчет за 2012-й финансовый год. В документах указано, что Ubisoft получили довольно внушительную прибыль в $48 миллионов, во многом это стало возможно благодаря увеличению цифрового распространения на 110%. По словам разработчиков, основные тайтлы...
Sony объявили цены на цифровые версии игр для PS Vita
Ранее Sony подтвердили информацию, что цифровые версии тайтлов для новой мобильной консоли – PS Vita, будут дешевле чем версии на физических носителях. И судя по официальным данным, цены будут значительно ниже чем боксовых. В частности...
Слух: цифровые версии игр PS Vita на 40% дешевле ретейлерских
В прошлом Sony намекали на то, что скачиваемые игры на новой консоли PS Vita будут дешевле чем те, которые продаются в магазинах. Сегодня же появилась информация, что эти игры будут заметно ниже своих "физических" конкурентов....
Цифровое распространение: более $24 миллиардов в этом году
Аналитики ожидают 16-ти процентный прирос доходов от цифрового распространения игр уже в этом году. Речь идет об очень больших суммах – более 24 миллиардов долларов. Сообщение поступило от независимой исследовательской фирмы Ovum, которые так же...
Remedy переходит на цифровое распространение
Матиас Миллирин (Matias Myllyrinne), босс студии Remedy, рассказал, что чем быстрее игровая индустрия перейдет на цифровое распространение, тем лучше. "Я правда не думаю, что большие, эпические истории куда-то исчезнут, но чем быстрее мы перейдем на...