E3 2019: 18 минут геймплея Control
GameSpot поделился записью прохождения демо-версии Control во время E3 2019. Видео длится 18 минут и в нем есть кадры, которых не было в прошлых геймплейных роликах. За это время героиня успевает встретить двух новых персонажей,...
E3 2019: Новый трейлер Control посвящен трассировке лучей
Nvidia опубликовала новый трейлер Control, который посвящен технологии трассировки лучей. Игра Remedy разрабатывается на движке Northlight Engine, позволяющем обрабатывать прозрачные отражения и рассеянное глобальное освещение. Control — песочница на территории огромного секретного комплекса. Игра включает...
E3 2019: Интригующий тизер Control
Remedy выпустила небольшой, но интригующий тизер Control перед E3 2019. Полный трейлер должны показать во время выставки. В тизере нет боевых сцен, лишь необычные локации и диалоги. В самом начале можно заметить фотографию главной героини...
Использование телекинеза в новом геймплее Control
Издание PC Gamer представило 150 секунд нового геймплея метроидвании Control от студии Remedy. В видео главная героиня использует телекинез для решения головоломок, сражения с врагами и помощи союзникам. Больше деталей стоит ожидать во время E3...
Временная эксклюзивность дополнений Control для PS4 будет недолгой
Когда Remedy анонсировала дату релиза Control, издательство 505 Games сообщило, что контент из сезонного пропуска станет временным эксклюзивом PS4. В интервью с изданием Wccftech Томас Пуха, директор Remedy по связям с общественностью, заверил, что данный...
Разработчики Control готовы взяться за сиквел
В интервью издаю EDGE коммьюнити-директор Remedy Томас Пуха рассказал, что студия открыта к превращению Control в целую франшизу и готова рассмотреть варианты с разработкой сиквелов. Решающим фактором должен стать коммерческий успех нового тайтла. Control —...
В EGS появилась региональная цена на Control — игра стоит 1300 рублей
Спустя почти месяц после начала приема предварительных заказов на Control, 505 Games и Remedy решили скорректировать стоимость игры в России. В Epic Game Store тайтл теперь стоит 1300 рублей вместо 3800. Epic Games подтвердила, что...
Способности, стрельба и разрушаемое окружение в новом геймплее Control
Во время прямой трансляции Remedy представила 48 минут геймплея Control. Студия демонстрирует способности главной героини, стрельбу, разрушаемость окружения, а также многообразие небольших деталей игры. В каждой демонстрации разработчики показывают одну и ту же локацию, но...
Композиторы Alan Wake и Wolfenstein II работают над Control
Студия Remedy объявила о привлечении композиторов Петри Аланко и Мартина Стига Андерсена для работы над музыкальным сопровождением сверхъестественного шутера Control. Петри Аланко ранее уже сотрудничал со студией в качестве композитора и звукового дизайнера Quantum Break...
Remedy: Разработка Alan Wake 2 не задалась — игру пришлось отменить
Во время PAX East журналисты портала VG247 провели небольшое интервью с директором по коммуникации Remedy Томасом Пухом, который немного рассказал о судьбе Alan Wake 2. По его словам, студия начинала работу над игрой несколько лет...
Remedy рассказала о самой загадочной локации Control
Game Informer поделился еще одной подробностью после визита к разработчикам Control. Речь идет о самой загадочной локации игры — Astral Plane ("Астральная проекция"). Она представляет собой абсолютно белое пространство без горизонта, но со строгими геометрическими...
Инфицированные агенты бюро и мистический небоскреб на артах Control
Издание Gameinformer поделилось эксклюзивными концепт-артами Control, грядущего экшена/метроидвании от Remedy. Изображения демонстрируют разнообразие локаций, которые по факту будут расположены в рамках одного места — Старейшего Дома. Также на артах можно увидеть инфицированных агентов Федерального бюро...
Remedy не собирается конкурировать с титанами игровой индустрии
Гейм-директор Control Микаэль Касуринен снова пообщался с прессой. Почти во всех интервью прослеживается одна мысль — Remedy не собирается конкурировать с титанами игровой индустрии вроде Red Dead Redemption и Assassin's Creed. У этой финской студии...
Вышел новый геймплейный трейлер Control
Студия Remedy представила новый геймплейный трейлер метроидвании Control. В нем разработчики представили сверхъестественные способности главной героини: она подчиняет врагов, швыряет в них тяжелые предметы и ведет себя как супергерой. Control уже доступна для предзаказа на...
Разработчики Control рассказали о побочных квестах
Game Informer поделился новой информацией о Control в рамках текущий темы месяца. На этот раз появились подробности побочных квестов. Remedy решила следовать основной идее — только неожиданное и необъяснимое. Например, в одном из заданий работник...
Microsoft Store: Экшен Control выйдет 27 августа
Портал True Achievements заметил, что на странице Control в Microsoft Store появилась дата релиза. Похоже, игра Remedy выйдет в конце лета — 27 августа. Тем временем возможность предзаказа должна открыться уже 26 марта. Оформив заказ...
Разработчики Control рассказали о повествовании игры
Издание Game Informer продолжает делиться информацией по метроидвании Control. В новом материале разработчики из студии Remedy рассказали про методы повествования, которые будут в игре. На GDC 2019 Remedy также показала новый геймплейный ролик Control, который...
Remedy пообещала разнообразие локаций в Control
Game Informer поделился еще одной частью большого интервью с разработчиками метроидвании Control. Несмотря на то, что технически действие всей игры происходит в одном мистическом небоскребе, локации будут сильно отличаться друг от друга. Это объясняется сверхъестественной...
Remedy рассказала о трансформациях единственного оружия в Control
В метроидвании Control от Remedy технически будет всего одно оружие — пистолет Service Weapon. Ведущий дизайнер Пол Эрет и нарративный директор Брук Мэггс рассказали, что это означает для игроков. Service Weapon может принимать разные формы...
Remedy написала для Control полностью новый ИИ
Game Informer поделился новой информацией об игре Control, над которой трудится Remedy. Как оказалось, разработчики были вынуждены создать искусственный интеллект с нуля. У него мало общего с поведением врагов из Quantum Break или Alan Wake....