Полное прохождение побочной миссии в новом геймплее Control
IGN поделился новым геймплеем Control, который демонстрирует полное прохождение одной из побочных миссий. Видео длится более 17 минут. Журналист IGN уточнил, что именно прохождение побочных миссий открывает почти все способности и самые сложные битвы с...
Первые 13 минут Control
IGN рамках программы First поделился прохождением первых 13 минут метроидвании Control от студии Remedy. Вступление у игры получилось очень медленным и атмосферным. Главная героиня постоянно комментирует ключевые события. Сражения начинаются лишь на десятой минуте. Control...
Новые геймплейные подробности Hollow Knight: Silksong
В своем блоге разработчики Hollow Knight: Silksong поблагодарили Nintendo за помощь во время E3 2019 и опубликовали несколько новых геймплейных подробностей. Они еще раз указали на различие между протагонистами Silksong и первой части. Во-первых, Hornet...
Гейм-директор Jedi Fallen Order: Не знаю, почему всем не плевать на движок игры
В интервью Game Informer представители Respawn постарались объяснить, почему для Star Wars Jedi: Fallen Order был выбран Unreal Engine 4. Гейм-директор тайтла Стиг Асмуссен пояснил, что Frostbite с самого начала не рассматривался. Причина в том,...
Оценки Bloodstained: Ritual of the Night — отличная метроидвания
Появились первые оценки метроидвании Bloodstained: Ritual of the Night. Средний балл на Metacritic — 83 из 100 на основе 10 обзоров. CGMagazine — 100/100 Hobby Consolas — 88/100 Vandal — 87/100 Metro GameCentral — 80/100...
Серьёзный баг Bloodstained: Ritual of the Night на PS4 заставил игроков начать сюжет заново
Недавно для PS4-версии метроидвании Bloodstained: Ritual of the Night вышел патч 1.02. Как выяснили игроки на собственном опыте, он не позволяет пройти игру. По неизвестной причине апдейт устанавливает ящики в игре в неверное состояние "открыт/закрыт"....
Дизайн уровней Star Wars Jedi: Fallen Order выполнен в стиле метроидвании
Поклонники Star Wars Jedi: Fallen Order продолжают получать более четкое представление про будущий экшен. Дизайнер уровней Джефф Мэгерс в интервью Gameinformer подробнее рассказал о системе метроидвании в тайтле. Он сообщил, что во время прохождения игроки...
Релизный трейлер и анонс бесплатных дополнений Bloodstained: Ritual of the Night
Продюсер серии Castlevania Кодзи Игараси представил релизный трейлер долгожданной метроидвании Bloodstained: Ritual of the Night. Он также анонсировал 13 бесплатных дополнений, которые появятся после уже после релиза. В день релиза Bloodstained порадует режимами NewGame ,...
E3 2019: 15 минут геймплея Hollow Knight: Silksong
Независимая студия Team Cherry привезла на E3 2019 демоверсию Hollow Knight: Silksong — сиквела одноименной метроидвании о безымянном рыцаре. Издание IGN показало 15 минут геймплея игры, записанного с камеры. В сиквеле, как и было обещано,...
E3 2019: 18 минут геймплея Control
GameSpot поделился записью прохождения демо-версии Control во время E3 2019. Видео длится 18 минут и в нем есть кадры, которых не было в прошлых геймплейных роликах. За это время героиня успевает встретить двух новых персонажей,...
Team17 стала издателем мрачной метроидвании Blasphemous
Компания Team17 раскрыла свой первый анонс перед E3 2019 — она стала издателем мрачной метроидвании Blasphemous, которую разрабатывает независимая студия The Game Kitchen. Blasphemous расскажет историю последнего выжившего в фэнтезийном мире после проклятья. Главный герой...
Монохромная метроидвания Gato Roboto про кота в скафандре выйдет 30 мая
Devolver Digital назвала дату релиза черно-белой минималистичной метроидвании Gato Roboto. Игра появится на PC и Switch уже 30 мая. В главной роли — кот в скафандре. Герой потерпел крушение космического корабля на неизвестной планете и...
На Humble Bundle можно бесплатно получить Guacamelee!
Студия Drinkbox и магазин Humble Bundle объявили о бесплатной раздаче красной метроидвании Guacamelee!. Игроки получат ключ для улучшенной версии Super Turbo Championship Edition. Активировать его можно в Steam. Бесплатная раздача Guacamelee! продлится до 19 мая...
Разработчики Control готовы взяться за сиквел
В интервью издаю EDGE коммьюнити-директор Remedy Томас Пуха рассказал, что студия открыта к превращению Control в целую франшизу и готова рассмотреть варианты с разработкой сиквелов. Решающим фактором должен стать коммерческий успех нового тайтла. Control —...
Метроидвания-хоррор Dark Devotion вышла в Steam
Сегодня, 25 апреля, наконец-то состоялся релиз мрачной метроидвании-хоррора Dark Devotion. В честь этого события издатель The Arcade Crew выпустил соответствующий трейлер. Dark Devotion — хардкорное приключение, посвященное пытающейся выбраться из заточения девушке-тамплиеру. На каждом шагу...
Новый трейлер и дата релиза мрачной метроидвании Dark Devotion
Студия Hibernian Workshop и компания The Arcade Crew наконец-то определились с датой релиза мрачной метроидвании Dark Devotion. Игра выйдет 25 апреля, пока только на PC. В честь анонса был представлен новый обзорный трейлер со всеми...
Remedy рассказала о самой загадочной локации Control
Game Informer поделился еще одной подробностью после визита к разработчикам Control. Речь идет о самой загадочной локации игры — Astral Plane ("Астральная проекция"). Она представляет собой абсолютно белое пространство без горизонта, но со строгими геометрическими...
Remedy не собирается конкурировать с титанами игровой индустрии
Гейм-директор Control Микаэль Касуринен снова пообщался с прессой. Почти во всех интервью прослеживается одна мысль — Remedy не собирается конкурировать с титанами игровой индустрии вроде Red Dead Redemption и Assassin's Creed. У этой финской студии...
Тираж Dead Cells составил более миллиона копий
Инди-метроидвания Dead Cells разошлась тиражом в более миллиона копий. Об этом сообщил геймдизайнер Себастьян Бернар на GDC 2019. Он также отметил, что 60% продаж пришлись на PC, среди консолей по этому показателю лидирует Nintendo Switch....
Разработчики Control рассказали о побочных квестах
Game Informer поделился новой информацией о Control в рамках текущий темы месяца. На этот раз появились подробности побочных квестов. Remedy решила следовать основной идее — только неожиданное и необъяснимое. Например, в одном из заданий работник...