Кен Левин о BioShock: Infinite: никакого мультиплеера
Не так давно в сети ходили слухи, что Irrational Games работает над двумя мультиплеерными режимами для шутера BioShock Infinite, и как позже выяснилось, эти данные оказались правдивыми. Компания действительно занималась двумя MP-режимами, однако сейчас решили...
BioShock Infinite: Industrial Revolution – дополнительная игра в предзаказе и новые кадры
2K анонсировали небольшую игру-пазл BioShock Infinite: Industrial Revolution, которая будет доступна всем, кто сделает пред-заказ на Infinite. Помимо решения загадок, благодаря этой игре пользователи смогут получить внутриигровые награды доступные в "старшей" версии. Делать это уже...
Настольная игра Bioshock Infinite
Plaid Hat Games объявили о подготовке к выпуску настольной игры основанной на вселенной Bioshock Infinite. Называться настолка будет BioShock Infinite: Осада Колумбии (Bioshock Infinite: The Siege of Columbia), куда войдет 52 миниатюры в том числе...
Новый трейлер BioShock Infinite
Как и было обещано, Irratiojnal/2K опубликовали новый трейлер BioShock Infinite... после довольно таки продолжительного периода без каких-либо занятных деталей. Напомню, что контент видео – Американский Зверь, собирался на основе предпочтений пользователей. Все что продемонстрировано ниже...
BioShock Infinite: детали Premium и Ultimate Editions
Irrational Games анонсировали подробности BioShock Infinite Premium и Ultimate Songbird Editions. Игра доступна для предзаказа и будет стоить $59.99. Если вы захотите приобрести одно из коллекционных изданий, то цена будет такая: Premium Songbird Edition будет...
Еще два разработчика покинули Irrational Games
Еще два разработчика покинули ряды Irrational Games, которая на данный момент занята созданием игры BioShock Infinite. Как сообщает Kotaku, этими людьми являются Дон Норбари (Don Norbury) ответственный за разработку искусственного интеллекта и Клинт Бандрик (Clint...
BioShock Infinite избавляется от мультиплеера
Ранее в сети ходили слухи относительно того, что полугодовалая задержка релиза BioShock Infinite могла быть связана с тем, что Irrational работали над мультиплеерным компонентом игры. И это действительно было так, однако в то же время,...
Ключевые разработчики BioShock Infinite покинули студию
Два ключевых разработчика команды BioShock Infinite ушли из студии в течении последнего месяца. Причины пока не сообщаются, однако вряд ли это позитивно скажется на игре. Этими девелоперами стал Директор по разработке продукта – Тим Герритсон...
Слух: задержка BioShock Infinite связана с "сетевыми аспектами" игры
Это моэно расценивать как неожиданное открытие, и просто предположение, однако студия Irrational ищет эксперта по сетевым технологиям, который будет способен сделать конкурентноспособный мультиплеерный режим – естественно для Bioshock Infinite. "Команда BioShock Infinite делает крупные ставки...
BioShock Infinite откладывается до 2013-го
Долгожданный шутер от Irrational Games – BioShock Infinite, релиз которого должен был состоятся уже в этом Октябре, переносится на 26-е Февраля 2013-го года. То есть, почти на полгода. Эта информация появилась от издателя Take-Two сегодня...
Концепт-арты BioShock Infinite
В прошлом месяце студия Irrational активно знакомила нас с различными противниками, которых мы встретим в BioShock Infinite. Одним из врагов стал Механизированный Патриот. Однако то что команда продемонстрировала в ролике – это уже финальная версия...
Irrational о Детях Тишины BioShock Infinite
Вы помните Детей Тишины из BioShock Infinite? Студия Irrational представила этих противников несколько недель назад и выглядят они очень даже опасными. Однако изначально они были гораздо более пугающими и смертельными. Первоначально эти Дети должны были...
BioShock Infinite представляет: Сирена
Студия Irrational Games и издатель 2K Games опубликовали очередной видео-дневник разработчиков BioShock Infinite, в котором Кен Левайн, Нэйт Уэллс и Шон Робертсон рассказывают о последнем персонаже из “Тяжеловесов”, которых игрокам предстоит встретить на улицах парящего...
BioShock Infinite представляет: Дети Тишины
2K и Irrational опубликовали третий видео-дневник разработчиков BioShock Infinite, где команда знакомит нас с необычными жителями Небесного Города. Первыми двумя были: Механический Патриот и Мастер на все Руки. Сегодня нам представили Детей Тишины. Уже само...
Каждый уровень BioShock Infinite сюжетно богаче чем весь BioShock 1
Создатель известной серии, Кен Левайн, рассказал, что сценарий BioShock Infinite значительно превосходит то, что было в оригинальном подводном BioShock."Уже один уровень BioShock: Infinite содержит такое количество строк речи и взаимодействия персонажей, что по размеру в...
BioShock Infinite представляет: Мастер на все руки
Очередное пополнение в коллекцию монстров BioShock Infinite – в новом видео-дневнике, разработчики Irrational знакомят нас с Мастером на все руки. Эти существа отличаются от Механизированного патриота тем, что у них все еще остались некоторые биологические...
Действия игрока повлияют на сюжет BioShock Infinite
Хотя ведущий разработчик BioShock Infinite – Кен Левайн, отвергает сравнения с другими играми, сюжет новой игры все же будет зависеть от действий игрока. Как и во многих современных играх. "Я бы не стал сравнивать уровень...
Кен Левайн хотел бы показать BioShock на PS Vita, а не говорить о нем
Кен Левайн – глава студии Irrational занимающейся разработкой BioShoc Infinite рассказал в интервью Joystiq, что когда разговор заходит о BioShock (оригинальной игре) на PS Vita, то он бы предпочел показать игру на консоли, а не...
BioShock Infinite представляет: Моторизированный Патриот
Босс студии Irrational – Кен Левайн, представил нового противника BioShock Infinite – Моторизированного Патриота. В интервью с G4, Левайн рассказал, что этот солдат будет абсолютно бесстрашным противником: "У него нет чувства самосохранения, так что он...
Кен Левайн: BioShock Infinite держится в секрете даже от разработчиков
Кен Левайн – глава студии Irrational, рассказал, что основная масса информации связанная с BioShock Infinite всегда держалась скрытой от общественного взгляда. Однако детали игры скрывались не только от геймеров, некоторые вещи не рассказывали даже самим...