Технологическая демка движка для NGP
Студия Trinigy опубликовала минутное видео, в котором продемонстрировала свой движок Vision для новой мобильной консоли Sony – NGP (PSP2). Подпись к видео гласит, что это рендеринг в реальном времени функционирующий на одном из образцов NGP...
Sony все же выпустит NGP в 2011-м
В сети был опубликован прогноз инвестиционной компании Lazard Capital Markets, в котором утверждается, что Sony подтвердила информацию о выпуске новой мобильной платформы – NGP, в этом году. Однако заявление коснулось лишь релиза приставки в США,...
Слух: iPhone 5 станет конкурентом NGP?
Аналитические агентства сообщают, что новая модель iPhone от Apple не будет запущена в производство до Сентября этого года. Соответственно в продаже iPhone 5 появится или в конце года, или в начале 2012-го. Такой ход Apple...
Dream:scape первая UE3-игра на iOS
Ранее мы уже видели трейлер и демонстрацию особенностей последней версии движка Unreal Engine 3 для компьютеров. Однако, если вы не забыли, Epic Games так же работали над версией для мобильных платформ и операционной системы iOS...
Комикс Portal 2: Lab Rat #2
В прошлую пятницу в сети появилась первая часть комикса "Лабораторная Крыса", созданного художниками и сценаристами Valve для рекламы Portal 2 и связи сиквела с оригиналом. Сегодня вышел второй номер комикса. Снова будем бегать с Кубом-Компаньоном....
Bungie регистрирует тайтл Pathways Into Darkness
Bungie зарегистрировала новую торговую марку для тайтла, разработанного в далеком 1993-м году – Pathways Into Darkness. Это продолжение первоапрельской шутки? Потому что они так же оформили документы для тайтла Pimps At Sea, который впервые возник...
BioWare: MMO по Mass Effect – возможно
Кейси Хадсон (Casey Hudson) из BioWare, рассказал, что команде работающей над Mass Effect все еще предстоит определить наиболее подходящий мультиплеер для франчайза, однако все уже согласны с тем, что из тайтла вышла бы интересная MMO....
Комикс Portal 2: Lab Rat #1
Как и было обещано ранее на этой неделе, в сети появился первый номер комикса по вселенной Portal 2 – Lab Rat. Все это не просто часть рекламной кампании Valve, но и способ связать Portal, с...
Субботний концепт #3
Вот и очередная суббота. Сегодня мы посмотрим на две галереи по совершенно разным играм. Одна для любителей MMORPG, другая для поклонников стильных экшен-слешеров. Студия Red 5 в прошлом году анонсировала sci-fi MMO Firefall. Судя по...
Комикс Portal 2: Lab Rat в эту пятницу
Для подогрева интереса аудитории к Portal 2, студия Valve решила запустить бесплатный онлайновый комикс по тайтлу, сюжет которого свяжет первую и вторую часть. Первая глава комикса выходит уже в эту пятницу. Главным героем комикса станет...
Доход создателя Minecraft превысил $33 миллиона
На всякий случай повторю, если вы не верите своим глазам: 33 миллиона американских долларов. Откуда взялись все эти миллионы? Как рассказал Маркус Перссон, так же известный как Notch, пришли от покупателей альфа версии игры за...
Sony: Землятресение не повлияет на выход NGP
Ранее сообщалось, что в связи с землетрясениями и цунами, выход новой портативной консоли от Sony – NGP (PSP2), может задержаться на несколько месяцев. Сегодня представители компании заявили, что релиз приставки состоится в запланированные сроки. "На...
Загадочные концепты Valve
Пару недель назад во время визита в офис Valve, журналисты сделали фотографию стены концепт-артов. Сегодня в сети появились более детальные снимки с этой стены. Всего 28 картинок, судя по стилистике которых можно предположить, что они...
Тизер сайт новой игры от Capcom
Издатель Capcom готовится анонсировать крупную игру. Почему мы так решили? Потому что был запущен тизер сайт, на котором есть циферки. Сайт запущен для чего-то, по имени "DD". Помимо счетчика, на котором остается еще почти неделя,...
EA меняет политику... и делает Mirror's Edge 2
Фрэнк Гибо (Frank Gibeau), глава EA Games, заявил, что за последние пару лет компания очень преуспела в деле ребрендинга и смены политики в отношении к потребителю. EA была основана Трипом Хоукинсом в далеком 1982-м году....
О том, как консоли вредят PC
Так или иначе это случается с каждым. Играешь в свой любимый шутер, думаешь о чем-то своем, пока пули свистят над головой персонажа. Внезапно на экране всплывает надпись – Game Over. Но ничего страшного, ты просто...
Субботний концепт #2
Очередная суббота, и сегодня мы посмотрим на концепт арты созданные для зубодробильного шутера Bulletstorm, а во второй части более спокойные рисунки God Of War. В чем отличие Bulletstorm от большинства современных шутеров? Он ярче. Широкая...
Возрождение оригинальности в играх
Около восьми лет назад начался период, когда оригинальные по геймплею игры стали выходить все реже и реже. Во многом это было связано с ростом консольного рынка, потребовавшего большие вложения и соответственно аккуратное отношение к тайтлам...
Почему игры стоят так дорого?
Насколько дорогими могут быть игры? Сколько они должны стоить чтобы мы их покупали? Вы помните сколько заплатили за последний тайтл AAA-класса? А стоил ли он этих денег? Цена видео-игр – это одна из проблем современных...
Activision пообщала не вмешиваться в новый тайтл Bungie
Композитор студии Bungie, Марти О'Доннэлл (Marty O’Donnell), рассказал, что издатель Activision, с которым студия заключила десятилетний контракт на разработку нового франчайза, будет держать дистанцию и пообещал не вмешиваться в процесс. Acti известен тем, что часто...