Diablo 4 получит как минимум два расширения
Генеральный менеджер Diablo Род Фергюссон в подкасте Kinda Funny Xcast рассказал, что команда четвертой части уже работает над двумя крупными расширениями. Он заявил, что производство первого идет давно, а второго — только начинается. Фергюссон отметил,...
СМИ: Square Enix недовольна количеством предзаказов Final Fantasy 16
Бывший редактор Game Informer и Fanbyte Имран Хан в своей заметке на Patreon написал, что боссы Square Enix "слегка паникуют" из-за количества предзаказов Final Fantasy XVI. По его словам, сейчас игра отстает по этим показателям...
Пре-продакшен сиквела Cyberpunk 2077 начнется в 2024 году
Руководство CD Projekt в рамках недавнего финансового отчета прокомментировало состояние разработки сиквела Cyberpunk 2077 под кодовым названием Project Orion. Стало известно, что пре-продакшен тайтла начнется только в 2024 году. Квест-директор Cyberpunk 2077 Павел Саско ранее...
Первый видеодневник разработчики "Смуты" посвятили исторической достоверности
Российская студия Cyberia Nova опубликовала первый видеодневник разработчиков ролевого экшена "Смута". Ролик посвятили работе исторических консультантов и общей достоверности игры. В частности, нам обещают аутентичную архитектуру и одежду, а также отображение такого явления, как малый...
Старая Blizzard во всей красе — оценки Diablo 4
За пару дней до начала раннего доступа Diablo IV в сети начали появляться первые мнения зарубежной игровой прессы по долгожданной игре Blizzard, которая, по словам президента компании, была в разработке свыше 6 лет. Журналисты с...
Лэнс МакДональд: Для Elden Ring планировались два DLC, но их объединили в одно масштабное
По информации блогера и моддера Лэнса МакДональда, Elden Ring должна была получить два платных дополнения, но FromSoftware пересмотрела свои планы. В итоге студия объединила эти DLC в одно крупное под названием Shadow of the Erdtree....
Похоже, вопросы для разработчиков Diablo 4 из недавнего ролика были подставными
На прошлой неделе YouTube-канал Future Games Show опубликовал ролик с Джозефом Пьепиорой и Джоном Мюллером, ключевыми разработчиками Diablo IV. В видео они ответили на вопросы пользователей, заданные в твиттере и на реддите. Некоторые зрители сразу...
GTX 1060 для низких настроек в 720p и RTX 2080 для высоких в 1080p — системные требования Lords of the Fallen
CI Games и Hexworks опубликовали на странице Lords of the Fallen в Steam системные требования экшена. Несмотря на Unreal Engine 5, игра потребует довольно скромного железа — особенно в сравнении с другими AAA-релизамми этого года....
Первые обзоры Diablo 4 появятся 30 мая
Несколько зарубежных игровых журналистов поделились деталями эмбарго на рецензии Diablo IV. Стало известно, что первые обзоры появятся уже 30 мая в 19-00 по МСК, то есть за два дня до старта раннего доступа. При этом...
Первое платное DLC к Wo Long: Fallen Dynasty выйдет 29 июня
Koei Tecmo и Team Ninja сообщили, что первое платное дополнение для Wo Long: Fallen Dynasty выйдет 29 июня. DLC получило название Battle of Zhongyuan. По случаю анонса разработчики экшена показали ключевой арт дополнения. DLC добавит...
Сезоны Diablo 4 не будут продолжать историю сюжетной кампании — она получит развитие в платных расширениях
Разработчики Diablo IV, отвечая на вопросы журналистов Eurogamer, объяснили подход к истории в сезонах, которые будут меняться каждые три месяца. Помощник геймдиректора Diablo IV Джо Пьепиора заявил, что сезоны не будут продолжать историю сюжетной кампании...
Предзагрузка Diablo 4 на всех платформах начнется 31 мая
Blizzard поделилась подробностями запуска Diablo IV. Разработчики сообщили, что загрузить экшен заранее позволят 31 мая в 02-00 по московскому времени. Это касается всех платформ и изданий. На Xbox игру можно загрузить без покупки — это...
Свежий трейлер Diablo 4 с живыми актерами — его сняла режиссер "Земли кочевников" и "Вечных"
Blizzard продолжает бомбить рекламными материалами к скорому релизу Diablo IV. После двух релизных трейлеров разработчики выпустили трейлер с живыми актерами, который поставила Хлоя Чжао, оскароносный режиссер "Земли кочевников" и "Вечных". В ролике актеры показывают основные...
Кунгфу-панк и геймплей прямиком с мобилок — первые подробности Phantom Blade Zero
Основатель и глава студии S-Game, скрывающийся под ником Soulframe Liang (или это имя такое?), поделился первыми подробностями экшена Phantom Blade Zero. Трейлер игры впервые показали этой ночью на PlayStation Showcase 2023, и он произвел впечатление...
Final Fantasy 16 выйдет только на PlayStation, потому что Sony сделала "наилучшее предложение"
Продюсер Final Fantasy XVI Наоки Ёсида в разговоре с Game Informer прокомментировал причину, по которой игра выйдет только на PlayStation 5. Он заявил, что разработчики никогда не ставят перед собой цель выпустить игру только на...
Анонсирована ролевая метроидвания Testament: The Order of High-Human — первый трейлер напоминает Skyrim и Dark Messiah
Студия Fairyship Games анонсировала ролевой экшен от первого лица Testament: The Order of High-Human с элементами метроидвании. Первый трейлер игры не позволяет толком понять, что именно нас ждет, зато очень сильно отдает такими легендарными тайтлами,...
Weird West от бывших разработчиков Dishonored и Prey выйдет на Nintendo Switch
Devolver Digital после утечки со стороны Amazon подтвердила, что Weird West в формате Definitive Edition от студии Wolfeye доберется до Nintendo Switch. Точную дату издатель пока назвать не готов, хотя на Amazon говорилось о релизе...
У Final Fantasy 16 не будет патча первого дня — разработчики уверены в своей игре
В конце марта студия Square Enix объявила о том, что японская ролевая игра Final Fantasy XVI ушла "на золото", и ее релиз совершенно точно состоится 22 июня. А теперь стало известно, что у тайтла не...
Может стать одной из лучших в серии наряду с Final Fantasy 7 — финальные превью Final Fantasy 16
Сегодня зарубежная игровая пресса поделилась финальными превью-материалами по Final Fantasy XVI, которая выходит уже через месяц. Обозреватели остались в восторге от игры, назвав ее претендентом на игру года и одной из лучших в серии наряду...
Разработчики Diablo 4 поделились подробностями прогресса и скалирования врагов в кооперативе
Генеральный менеджер Diablo Род Фергюссон объяснил в своем твиттере, как будет работать прогресс четвертой части и скалирование врагов при игре в кооперативе. Стало известно, что состояние мира, активные квесты и продвижение по сюжету будут привязаны...