Новый трейлер Humankind посвящен сражениям
Разработчики стратегии Humankind показали новый трейлер, посвящённый сражениям. Здесь Amplitude отошла от канонов своих прошлых стратегий. Главное — каждому юниту нужно отдавать прямые приказы. Разумеется, окружение играет важную роль — леса скрывают солдат от врага,...
В 4X-стратегии Humankind будут огромные возможности для модификаций
Если вам тоже было интересно узнать, насколько обширными будут возможности модификаций глобальной 4X-стратегии Humankind, то в новом блоге студия Amplitude поделилась информацией. Разработчики рассказали о будущих инструментах для моддинга и их возможностях. По словам Amplitude,...
Новый трейлер Humankind посвящен аватару игрока
Разработчики стратегии Humankind показали новый трейлер, посвящённый аватару игрока. Сотрудники Amplitude предусмотрели массу параметров кастимизации. Аватар создаётся в редакторе — это не реальные исторические персонажи. Можно настраивать внешний вид, архетипы, восемь характеристик в трёх градациях...
Игры серии Endless получили бесплатные выходные
Французская Amplitude Studios и издательство SEGA решили устроить бесплатные выходные для всех игр серии Endless в Steam. Они приурочены к 10-летию студии и к выходу Definitive Edition для Endless Space 2 и Endless Legend, в...
150 ходов в Humankind — максимально "короткий" разбор соперника Civilization
В середине декабря студия Amplitude запустила в альфа-версии своей глобальной 4X-стратегии Humankind новый сценарий — Lucy. В отличие от прошлых "миссий", доступных в рамках тестирования, тут была возможность провести за игрой 150 ходов. Это в...
Разбор графики альфа-билда Humankind — от минимального до максимального качества
В этом месяце команда Amplitude выпустила новый тест в рамках открытой альфы Humankind, позволив сыграть 150 ходов, за которые можно преодолеть четыре культурные эпохи, добираясь до позднего средневековья или ранней современности. Но перед тем, как...
Уничтожение орд врагов под красивую песню в первом трейлере рогалика Endless Dungeon
Amlitude Studios и SEGA представили первый трейлер экшен-рогалика Endless Dungeon. В дебютном ролике представлена космическая, на которой девушка поет красивую песню, а тройка героев сражается с ордами врагов. Действие игры происходит в жестокой вселенной Endless....
Самураи против бомбардировщиков в новом трейлере Humankind — релиз 22 апреля 2021 года
SEGA и Amplitude Studios во время The Game Awards 2020 представили новый трейлер Humankind с живыми актерами. Он иронизирует на тему столкновения различных культур и технологических эпох, которые часто происходят в 4X-стратегиях. Африканцы в Риме,...
11 минут геймплея исторической 4X-стратегии Humankind
На канале IGN было опубликовано видео, посвященное 4Х-стратегии Humankind. За 11 минут журналисты показали основные виды деятельности в игре и то, чем предстоит заниматься геймерам во время прохождения. Синопсис: Создайте собственную цивилизацию, комбинируя более 60...
Humankind выйдет в апреле, открылись предзаказы
Стратегия Humankind выйдет в апреле следующего года. Опубликован трейлер, посвящённый старту предзаказов. Материалы в составе цифровой версии в издании Deluxe: цифровая копия игры игровой набор "Нотр-Дам": чудо света "Нотр-Дам" для строительства в игре повествовательные события...
Вопросы религии в новом трейлере Humankind
Amplitude Studios выпустила новый трейлер Humankind к gamescom 2020. В нем на протяжении четырех минут создатели игры рассказывают о механике религии. В истории человечества вера сыграла большую роль, поэтому ей уделено так много внимания в...
Второй сценарий Humankind стал доступен в рамках программы OpenDev
Amplitude Studios продолжает собирать фидбек игроков по 4X-стратегии Humankind. Разработчики сообщили, что в рамках программы OpenDev доступен уже второй сценарий игры. Первый был сфокусирован на исследовании и ознакомлении с игрой, а новый предложит игрокам несколько...
Лайвстрим Humankind: Первые 30 ходов в главном конкуренте Цивилизации — старт в 20:30 (МСК)
Недавно нам предоставили доступ к ограниченной "бете" Humankind, где в течение августа можно будет попробовать несколько различных сценариев, чтобы помочь разработчикам. Сейчас доступен только один сценарий, посвященный развитию города. Он позволяет сыграть на одной и...
Первый сценарий Humankind уже доступен в рамках программы OpenDev
Sega и студия Amplitude объявили, что первый сценарий Humankind в рамках программы OpenDev уже доступен. Его продолжительность составит 45 минут. Разработчики предупредили, что OpenDev-сценарии — не готовый контент, они призваны собрать отзывы заинтересованных игроков. Первый...
Гражданское право и идеология в новом дневнике разработчиков 4X-стратегии Humankind
Разработчики из студии Amplitude продолжают публиковать дневники, посвященные созданию 4X-стратегии Humankind. Очередной выпуск посвящен системам идеологий и гражданского права. Игрокам будет доступна система ползунков, благодаря которыми они будут выбирать куда вливать очки. Например, права на...
Шестой видеодневник разработки Humankind посвящен созданию саундтрека
Разработчики стратегии Humankind выпустили шестой видеодневник. На этот раз они рассказали о процессе создания звуков. Доступны субтитры на русском. Команда, занимавшаяся созданием звукового сопровождения, путешествовала в различные части света, чтобы запечатлеть атмосферу разнообразных мест планеты,...
Три часа в Humankind: Эпоха возрождения 4X
В прошлом августе, за месяцы до бардака 2020 года, издатель Sega анонсировал новую грандиозную 4X-стратегию — Humankind. Игра моментально привлекла внимание поклонников жанра, не каждый день представляют конкурента культовой серии Civilization. Тем более, что разработкой...
6 минут игрового процесса 4X-стратегии Humankind
Уже совсем скоро станет известно гораздо больше про новую игру студии Amolitude — 4X-стратегию Humankind. Ну а пока мы ждем шквал информации можно взглянуть на 6 минут игрового процесса от IGN. Видео включает не последовательный...
В 4X-стратегии Humankind звери будут разбегаться от курсора мышки
Разработка 4X-стратегии Humankind от студии Amplitude идет своим чередом. Разработчики продолжают регулярно публиковать новые скриншоты и отдельные детали у себя в твиттере. Одним из таких апдейтов стало небольшое видео, демонстрирующее небольшую, но приятную мелочь. Речь...
Пятый видеодневник разработки Humankind посвящен созданию саундтрека
Разработчики стратегии Humankind выпустили пятый видеодневник. На этот раз они рассказали, как создается саундтрек. Доступны субтитры на русском. Более 8 часов музыки, 90 минут выступления живого оркестра и хора, 10 солистов и экспертов, играющих на...