Разработчики ремейка Dead Space рассказали о новой игре про Железного человека
В ожидании информации об игре по Железному человеку от EA, студия Motive наконец поделилась свежими новостями. Генеральный директор Motive, Патрик Клаус, сообщил, что разработка супергеройской игры все еще находится на ранней стадии, и студия активно...
EA спрашивает у фанатов об интересе к ремейкам Dead Space 2 и 3
Пользователь в твиттере под ником TafferKing451 рассказал, что EA разослала некоторым игрокам новый опрос. В том числе в нем спрашивают, были бы игрокам интересны ремейки Dead Space 2 и 3. Это ни в коем случае...
EA Motive: Мы хотим продолжить работу над франшизой Dead Space
Пару недель назад состоялся релиз ремейка Dead Space. Тайтл получил крайне положительные отзывы от игроков и журналистов. А разработчики из EA Motive провели Q&A-сессию на официальном сабреддите хоррора. В ходе неё один из сотрудников студии...
Ремейк Dead Space получил новый патч, исправляющий VRS, а сама игра не может похвастаться оптимизацией на PC
EA Motive выпустила новый патч для ремейка Dead Space, который позволяет выключить VRS в настройках игры. Также теперь при включении DLSS 2 или FSR 2.0 текстуры не начинают напоминать какое-то странное месиво. Каких-то патчноутов нет,...
Улучшенное освещение и эффекты в видеосравнении ультра и низких настроек графики ремейка Dead Space
Издание IGN опубликовало видеосравнение ультра и низких настроек графики ремейка Dead Space на PC. В ролике детально сравниваются различные сцены игры, причем можно сделать важный вывод — разницу между опциями нельзя назвать колоссальной. Серьезно лучше...
Dead Space стартовала с 31 тысячи одновременных игроков в Steam
27 января на PC, PS5 и Xbox Series S|X состоялся релиз переосмысления Dead Space. Он получил крайне высокие оценки от журналистов. И, кажется, игроки согласны. В Steam 28 января у игры был зафиксирован онлайн в...
Хендерсон: Игра про Железного человека от EA Motive уже проходит тесты
Инсайдер Том Хендерсон рассказал, что EA уже начала рассылать приглашения для тестирования игры про Железного человека от студии Motive, которая готовится к выпуску ремейка Dead Space. Это не совсем тестирования в классическом понимании, а скорее...
Час геймплея ремейка Dead Space в 4K и 60 FPS
В октябре в честь 14-летия серии был представлен новый геймплей ремейка Dead Space и подробности от журналистов. Сейчас польское издание PPE PL опубликовало около 70 минут геймплея в 4K и 60 FPS без комментариев со...
Джефф Грабб: Создатели ремейка Dead Space работают над игрой про Железного человека
Джефф Грабб в твиттере рассказал, что за игру про Железного человека от EA будет отвечать студия Motive. Полноценная разработка игры начнется после завершения работы над ремейком Dead Space, который выйдет 27 января на PS5, Xbox...
Видеосравнение оригинальной Dead Space и ремейка
Ютубер Cycu1 опубликовал прямое видеосравнение хоррора Dead Space и его ремейка от студии Motive. В ролике можно увидеть, как работает оружие в обеих версиях игры, а также сравнить окружение во время исследования. Стоит отметить, что...
Релиз в начале 2023, дыхание и звук: новые подробности ремейка Dead Space
Как известно, в хоррорах большую часть погружения создают звуки вокруг, которые напрямую влияют на атмосферу. Ведь чаще всего игрок не видит источник звука, а лишь представляет, что или кто может его издавать. И эта неизвестность...
Ремейк Dead Space: новые подробности и первый геймплей ранней версии
Разработчики ремейка Dead Space из студии EA Motive показали первый геймплейный отрывок игры. Они сразу подчеркнули, что она на очень-очень раннем этапе разработки. Первый геймплей соответствует понятию "очень ранней версии", о чем разработчики за время...
Глава разработки Assassin’s Creed Valhalla подтвердил, что возглавил ремейк Dead Space
Эрик Баптизат сообщил в социальных сетях, что присоединился к студии EA Motive Studio в начале этого года. Он занял должность главы разработки недавно анонсированного ремейка Dead Space. Баптизат проработал в Ubisoft 16 лет. Он работал...
В продаже появился радиоуправляемый малыш Йода
В честь выхода нового сезона сериала "Мандалорец" Disney подготовила очередную игрушку с Йодой. На этот раз был представлен радиоуправляемый малыш, который может следовать за ребенком. Стоимость 70 долларов. Маленький Йода может шевелить руками, ушами и...
Star Wars Squadrons ушла на золото
Креативный директор Star Wars: Squadrons Иэн Фрейзер сообщил в твиттере, что игра ушла на золото. Это значит, что она готова к выпуску физических изданий, но Motive и дальше будет поддерживать игру патчами. Star Wars: Squadrons ...
Масса нового геймплея Star Wars: Squadrons
Сотрудники западных игровых изданий смогли поиграть в незавершенную версию Star Wars: Squadrons. В результате на YouTube осело много нового геймплея. Некоторым понравился геймплей, который напоминает своей аддикцией популярные командные шутеры. Кроме этого, многие похвалили звук...
Star Wars: Squadrons — не игра-сервис
При первом взгляде на Star Wars: Squadrons можно подумать, что это типичный представитель игр-сервисов. EA изначально сказала, что это преимущественно многопользовательская игра с одиночной кампанией, но оказалось, что весь ее контент будет доступен с самого...
В Star Wars Squadrons не будет микротранзакций
Иногда отсутствие некоторых элементов в игре — важное событие. Особенно, если они касаются микротранзакций. Electronic Arts объявила, что в Star Wars: Squadrons не будет данной механики, а все косметические предметы можно будет получить через геймплей....
Ведущий нарративный дизайнер Dishonored 2 теперь работает в EA Motive
К студии EA Motive присоединился новый опытный сотрудник. Теперь на должности нарративного директора работает Сачка Сандра Дюваль, которая перешла в монреальскую студию из Arkane. Там она занимала пост ведущего нарративного дизайнера Dishonored 2 и Dishonored:...
Студия Джейд Реймонд работает над двумя собственными проектами
В интервью Game Informer глава EA Motive Джейд Реймонд, известная по своей работе над Assassin's Creed, рассказала, что ее студия занимается не одним, а двумя собственными проектами. Помимо этого команда также помогает в разработке игры...