BioShock Infinite – Роль Элизабет
Кен Левайн, гейм-директор BioShock Infinite поделился новыми деталями относительно того, какую роль будет играть Элизабет в новой части BioShock. Как уже известно, нам не придется носится с ней в качестве сиделки. Она обладает собственным интеллектом...
IO Interactive: почему разработка нового Hitman заняла 6 лет
Кристиан Элвердам (Christian Elverdam), геймплейный директор Hitman: Absolution рассказал о том, почему создание новой части Hitman заняло у команды разработчиков так много времени. По его словам, основной причиной стала именно технологическая база. Студия намеренно не...
Альтернативный геймплей Far Cry 3 с E3 2011
Более месяца назад закончилась выставка E3 2011, где показали множество уже известных тайтлов, а так же анонсировали и новые. Среди последних был Far Cry 3, который определенно захватил внимание аудитории. Во время анонса, разработчики Ubisoft...
Дизайн городов Deus Ex: Human Revolution
Разработчики из Монреальского отделения студии Eidos опубликовали новое видео Deus Ex: Human Revolution, в котором рассказывают о процессе дизайна и создания городов 2027-го года. Всего в игре пять крупных городов, где и будет разворачиваться сюжет...
Dead Space 3 уже в разработке?
Несколько лет назад никто не мог предположить, что Dead Space станет столь важным франчайзом. Обе части приобрели бешеную популярность как среди консольных так и PC геймеров. Так что ничего удивительного, что издатель EA уже занят...
Детали Planetside 2
Сегодня наконец был запущен веб-сайт PlanetSide 2 – возрожденного MMO-шутера. Одновременно с этим появились первые скриншоты, арты и трейлер игры. Что же насчет деталей геймплея... об этом вы узнаете отсюда. Креативный директор тайтла – Мэтт...
Релиз From Dust 27-го Июля на PC
Одновременно с выпуском третьего видеодневника разработчиков необычного симулятора Бога From Dust, издатель Ubisoft объявил дату релиза PC версии тайтла – 27-го Июля. Распространяться будет исключительно в цифровом виде через сервис Steam по цене $19.95. Ранее...
Общение с NPC в TES V: Skyrim может быть "странным"
Гейм-директор The Elder Scrolls V: Skyrim, Тодд Говард (Todd Howard), рассказал, что создание незаскриптованного NPC взаимодействие с которым ощущалось бы естественным – все еще достаточно сложная вещь для Bethesda, однако разработчики пытаются найти решения проблемы....
Видео: 15 минут BioShock Infinite
С высокой долей вероятности можно сказать, что BioShock Infinite будет одной из самых лучших игр следующего года. В свежем выпуске GTTV вы увидите полное 15 минутное демо игры, которое было продемонстрировано для прессы на E3....
Первый трейлер и скриншоты Planetside 2
Наконец счетчик на официальном сайте PlanetSide 2 подошел к концу. Одновременно с этим стартовала Sony Online Entertainment FanFaire – фанатская ярмарка на которой Sony демонстрирует свои достижения. Там же был показан первый геймплейный трейлер и...
Ghost Recon: Future Soldier – баланс между хардкором и казуалом
Ubisoft как не просто разработчик но и издатель всегда учитывает то что хорошо для компании. Для компании хороши большие продажи. Именно поэтому новый Ghost Recon: Future Soldier не может быть ориентирован на супер-хардкорных фанатов, но...
Новые детали Battlefield 3: Биподы и подавляющий огонь
Во второй части Блога Battlefield 3 – Battlelog #2, разработчики студии DICE решили подробнее остановится на нескольких новых элементах шутера. А точнее – на биподах (сошки) и подавляющем огне. Обе детали станут уникальными для серии...
Первые детали Dishonored, релиз в 2012-м году
Издатель Bethesda поделился первыми деталями относительно игры от студии Arkane – Dishonored. Что самое важное, была объявлена дата релиза – 2012-й год, платформы: PC, Xbox 360 и PS3. Хотя точные сроки не называются – по...
Дневник разработчиков RAGE: Рассвет
Bethesda и id Software опубликовали второй дневник разработчиков Rage. Всего будет выпущено шесть частей, каждая из которых расскажет о различных аспектах игры и о том, как вообще был задуман этот мультижанровый проект. Из прошлой части...
Creation Kit – редактор Skyrim выйдет вскоре после релиза игры
Директор игрового подразделения Bethesda – Тодд Говард (Todd Howard), подтвердил, что Creation Kit – инструментарий для модификации PC версии The Elder Scrolls V: Skyrim не выйдет одновременно с релизом игры. Однако, он заверил моддеров, что...
Раскрыт главный герой BioShock Infinite
Наконец студия Irrational представила лицо главного героя BioShock Infinite – Букера ДеВитта (Booker DeWitt). Судя по последней обложке EGM, ДеВитт выглядит очень даже ничего. Немного брутально и страшновато, но так выглядел бы любой, даже самый...
EA намекает на проект связанный с Mirror's Edge
Вице-президент EA Europe, Патрик Содерлунд (Patrick Soderlund) в очередной раз заверил, что издатель не забросил в чулан франчайз Mirror's Edge, намекнув так же, что в данный момент идет работа над чем-то связанным с тайтлом. "Я...
Bethesda не вырезает контент из TES V: Skyrim
Очевидно, что у Bethesda уже есть определенное представление о DLC для The Elder Scrolls V: Skyrim, однако маркетинговый босс и глава по PR, Пит Хайнс (Pete Hines) заявил, что весь хороший контент который будет создан...
Новый Робин в Batman: Arkham City
Издатель Batman: Arkham City – Warner, опубликовал новый концепт арт Робина, который по словам разработчиков студии Rocksteady очень сильно отойдет от более типичной концепции "Чудо Мальчика" из комиксов о Бэтмене. Ранее мы уже видели модель...
DICE не планирует выпускать инструменты для модификации Battlefield 3
Вице-президент EA Europe, Патрик Содерлунд (Patrick Söderlund), рассказал, что у студии DICE в данный момент не планов по выпуску инструментов для модификации Battlefield 3, так как новый движок Frostbite 2 может быть очень сложным даже...