Разработчики Dying Light не беспокоятся о различиях платформ благодаря новому движку
Различные студии последние 6-8 месяцев активно рассказывают о том, как они разрабатывают проекты на консолях нового поколения – PS4 и Xbox One. Были разговоры о плюсах и минусах каждой отдельной платформы, однако некоторые разработчики –...
Activision Blizzard покажет технологию рендеринга нового поколения на GDC
GDC 2013 определенно будет богата на значительные анонсы и демонстрации. Valve покажет виртуальную реальность, Bungie привезут свой новый проект – Destiny, и, как сегодня стало известно, Activision Blizzard планирует продемонстрировать технологию фотореалистичной визуализации персонажей для...
Ubisoft и Французское правительство договорились о разработке движка нового поколения
Ubisoft объявила, что на прошлой неделе две Французские государственные исследовательские организации – Комиссия по атомной и альтернативной энергетике (CEA) и Национальный центр научных исследований (CNRS), договорились о совместной разработке движка нового поколения для будущих платформ....
Новое видео физического движка мягких тел BeamNG
Команда BeamNG опубликовала новое видео демонстрирующее свой физический движок нового поколения предназначенный для просчета взаимодействия мягких тел. Стоит отметить, что под мягкими телами понимаются не только различные ткани, но очень широкий спектр материалов. В основном...
Новая технология симуляции тканей и их звука
Что делает компьютерные модели реалистичными? Не только модель как таковая – даже искусно выполненный персонаж может быть неестественным если он будет лишен столь важных деталей. Мелких элементов и особенностей, которые ловит наше подсознание. И хотя...
Трейлер Assassin's Creed III – движок AnvilNext
Ubisoft опубликовали трейлер Assassin's Creed III демонстрирующий различные стороны обновленного движка студии – AnvilNext, который позволил добиться ранее невозможной свободы действий. Практически все системы были переработаны – от ИИ до технологии смены времен года. Более...
SpaceEngine – симулятор космических путешествий
SpaceEngine – это бесплатная программа, хотя даже скорее движок, которая позволяет путешествовать в космическом пространстве, но не как обычно – от планеты до планеты, но и подлетать к поверхности, которая имеет действительно гигантские масштабы. Кстати,...
Unity Engine – идеальный выбор инди-разработчиков
Evil Games – небольшая инди-студия, которая в данный момент занимается разработкой экшен-адвенчуры с комбинаций исследований, пазлов и быстрого геймплей. Не смотря на то, что игра выполнена в изометрическом виде, команда решила сделать себе трехмерного пришельца...
Детали нового поколения движка Unity
Unity Technologies – разработчик мультиплатформенного универсального движка Unity анонсировал новое, четвертое поколение Unity. Запуск следующей версии позволит использовать движок студиям различного масштаба – от AAA-класса до самых маленьких команд. При этом игры можно будет запускать...
Новая порция скриншотов Beyond Good & Evil 2
В сеть утекла очередная порция скриншотов из технологической демки Beyond Good & Evil 2. Ранее мы уже видели несколько кадров и даже настоящее видео уровня. Это все тот же уровень выполненный в индийской стилистике, но...
Движок Unity использует 1 миллион разработчиков
Разработчики движка Unity объявили, что на количество зарегистрировавшихся пользователей этой мультиплатформенной технологии превысило 1 миллион аккаунтов. По их словам, особенно активный рост аудитории наблюдался в последние несколько месяцев. С конца прошлого года более 250 тысяч...
Виртуальные атомы или графика будущего
Впервые об этом движке стало известно около года назад, когда небольшая группа программистов опубликовала технологическую демку, где в одной сцене было задействовано невероятно огромное количество виртуальных объектов. Возможно кто-то подумает, что в этом нет ничего...
E3 2011: Джон Кармак о новом движке и Doom 4
id Software чаще отмалчиваются о своих планах. Частично это связано с тем, что игры они делают не спешно, зато они всегда становятся лучшими проектами, продвигающими индустрию на несколько шагов вперед. Однако, сейчас E3 2011, и...
CryEngine 3.3: Версия Alan Wake от студии Crytek
На последней конференции GDC, прошедшей в конце февраля-начале марта, Crytek и издатель EA активно показывали последнее детище студии – шутер Crysis 2 разработанный на основе нового игрового движка CryEngine 3. Разработчик показал различные технологии использующиеся...
BitSquid Engine: техническое демо “Каменный Гигант”
Для демонстрации возможностей нового дижка BitSquid его создатели объединились с разработчиком шутера Lead and Gold, Fatshark. Новые движок поддерживает такие технологии как DirectX 11 и стереоскопическое 3d “3dVision” от nVidia. Первое время BitSquid будет доступен...
Unigine с динозаврами
Возможно вы уже видели первый DirectX 11 бенчмарк - Unigine, но это было только начало. Оказывается разработчики не сидели сложа руки после выпуска полноценного DX11 движка, а работали над его совершенствованием и подготовкой для реальной...