cyber_samovar 4

Frogwares запустит кампанию на Kickstarter по сбору средств на ремейк Sherlock Holmes: The Awakened

Разработчики из украинской студии Frogwares заявили о намерении выпустить масштабный ремейк Sherlock Holmes: The Awakened, вышедшей в далеком 2007 году. Как выяснилось, это и есть тот таинственный тайтл под кодовым названием Project Palianytsia. По словам...
cyber_samovar 2

Независимые разработчики, сотрудничающие с Sony, будут бесплатно получать девкиты PlayStation 5

Sony объявила о запуске специальной программы, направленной на поддержку независимых издателей и разработчиков. В рамках этой инициативы студии, которые станут партнерами Sony, будут бесплатно получать девкиты (для разработки) и тесткиты (для тестирования) консоли PS5. Таким...
cyber_samovar 20

Вакансии: Создатели Disco Elysium работают над научно-фантастической игрой в космосе

Разработчики из студии ZA/UM, известной публике по уже ставшей культовой Disco Elysium, опубликовали в сети парочку новых вакансий, из которых удалось узнать несколько деталей о новой игре коллектива. Компания ищет концепт-художника по окружению, который будет...
cyber_samovar 1

Издатель Magic: The Gathering открыл студию Skeleton Key — ее возглавил бывший директор BioWare Austin

Компания Wizards of the Coast, принадлежащая корпорации Hasbro, объявила об открытии игровой студии Skeleton Key для разработки AAA-тайтла. Деталей пока нет, зато известно, кто возглавит новую команду. Боссом студии стал Кристиан Дейли, бывший студийный директор...
cyber_samovar 7

Вакансии: The Coalition ищет ведущего дизайнера миссий для Gears 6

Различные западные СМИ обратили внимание на свежую вакансию разработчиков из канадской студии The Coalition. Компания ищет ведущего дизайнера миссий для следующей части Gears. Вакансию опубликовали совсем недавно — 15 июля. Судя по описанию, разработка Gears...
cyber_samovar 18

Kotaku: Разработчики Skull & Bones не верят в успех, одна из частей Assassin's Creed Infinity посвящена Азии

Журналист портала Kotaku Итан Гах следом за финансовым отчетом Ubisoft за первый квартал 2022-2023 финансового опубликовал свой материал, в котором поведал о проблемах французского издателя. В первую очередь, Гах рассказал о письме главы Ubisoft Ива...
cyber_samovar 4

Ветераны 2K Games и PlayStation присоединились к студии бывшего главы Rockstar North и продюсера GTA 5

Компания Build a Rocket Boy, возглавляемая бывшим боссом Rockstar North и продюсером GTA V Лесли Бензисом, объявила о приходе в команду на руководящие должности трех ветеранов игровой индустрии: На позицию директора по развитию назначен Микк...
cyber_samovar 3

PlatinumGames покажет экшен Project G.G. следующим летом

Ведущие разработчики из PlatinumGames в интервью Famitsu, посвященному недавнему назначению ветерана Nintendo на пост вице-президента компании, поделились информацией об экшене Project G.G, который был анонсирован в феврале 2020 года. Его разработкой руководит Хидеки Камия, а...
cyber_samovar 15

GTA набирает обороты: Rockstar Games за июль открыла свыше 300 вакансий

Некоторые западные СМИ обратили внимание на то, что компания Rockstar Games за июль этого года разместила на странице в LinkedIn, а также на своем сайте свыше 300 различных вакансий сразу в нескольких дочерних студиях. Точное...
cyber_samovar 27

Это шаг назад — после Deathloop студия Arkane не хочет заниматься линейными играми

Журналисты портала Rock Paper Shotgun пообщались с разработчиками из студии Arkane Lyon, которая прошлой осенью выпустила шутер Deathloop, выполненный в стиле "рогалика". В разговоре с авторами портала глава студии Динга Бакаба и директор по кампаниям...
cyber_samovar 0

Ветеран Nintendo присоединился к PlatinumGames на позицию вице-президента

Благодаря журналу Famitsu сегодня стало известно, что в PlatinumGames происходят очередные перестановки. В компанию на позицию вице-президента пришел Такао Яманэ, ветеран Nintendo. В тизере предстоящего интервью для Famitsu Яманэ заявил, что его приход ознаменует "значительные"...
cyber_samovar 8

Студия Джона Ромеро работает над шутером по новой франшизе для крупного издателя

Джон Ромеро, легендарный программист и геймдизайнер Quake, DOOM и Wolfenstein 3D, в своем твиттере сообщил, что его студия Romero Games работает над шутером от первого лица по новой франшизе для некоего крупного издателя. Судя по...
Anatolylm 2

Геймдев: Соседа из Hello Neighbor показали с помощью реалистичных технологий Unreal Engine 5

Разработчики Hello Neighbor и Hello Neighbor 2 из студии TinyBuild показали, как бы выглядел антагонист тайтлов Теодор Петерсон в реальной жизни. Фанат воссоздал персонажа на движке Unreal Engine 5 с помощью сервиса Meta Human. Ставлю...
cyber_samovar 7

Ветеран Halo покинул 343 Industries после 14 лет работы

Николя Бувье, также известный как Sparth, объявил об уходе из 343 Industries после 14 лет работы над франшизой Halo. Он был арт-директором Halo Infinite, а до этого выступал художником Halo 4 и Halo 5: Guardians....
cyber_samovar 53

СМИ: "Ростех" собирается поддержать разработку отечественного игрового движка

По информации источников издания "Коммерсантъ", глава "Ростеха" Сергей Чемезов выдвинул инициативу по поддержке госкорпорацией создания отечественного игрового движка, разговоры о котором идут с мая. Чемезов предложил ради этого передать его структуре фонд "Росинфокоминвест", средства которого...
cyber_samovar 0

Материнская компания 505 Games основала дочернее подразделение HOOK для поддержки начинающих разработчиков

Итальянская компания Digital Bros, владеющая издательством 505 Games, объявила об открытии дочернего подразделения HOOK, которое займется поддержкой талантливых независимых разработчиков, делающих первые шаги в индустрии. Нечто похожее несколько лет назад сделала Take-Two Interactive, открыв подразделение...
cyber_samovar 1

NetEase Games открыла вторую студию в США, которую возглавил ветеран Xbox

Китайская компания NetEase продолжает через свое дочернее подразделение NetEase Games осваиваться на американском рынке. Сегодня корпорация объявила об открытии второй студии в США, которая получила название Jar of Sparks. Команда будет работать в Сиэтле, а...
CryptoNick 4

Боевой стиль Тифы был самым сложным для создания в ремейке Final Fantasy VII

Square Enix опубликовала новый блог, в котором рассказала о трудностях создания персонажей ремейка Final Fantasy VII и их боевых систем. Оказалось, что самой трудной задачкой для разработчиков стала Тифа. Дело в том, что позиции для...
ILYA 3

Разработку сиквела Ghost of a Tale перевели на Unreal Engine 5

Лайонел Seith Галлат, разработчик чудесной инди-адвенчуры Ghost of a Tale, в прошедшие выходные написал о существенных изменениях в работе над продолжением приключений мышонка Тило. Он рассказал, что несколько месяцев назад разработку перевели с Unity на...
cyber_samovar 3

Square Enix запустила программу по привлечению игроков к разработке и тестированию невышедших игр

Японская компания Square Enix объявила о запуске инициативы под названием Live Interactive Works Game Development Crew, которая подразумевает привлечение простых игроков к разработке, обсуждению, а также тестированию еще не вышедших игр. Кроме этого, эта программа...