Microsoft подтвердила уход руководителя франшизы Halo из компании
На этой неделе появилась неподтвержденная информация, что творческий руководитель франшизы Halo Фрэнк О'Коннор покинул Microsoft после почти 20 лет работы. 17 апреля в комментарии для издания Axios компания подтвердила эту информацию. Корпорация поблагодарила О'Коннора за...
Творческий директор Halo Infinite присоединился к игровому подразделению Netflix для работы над AAA-тайтлом
Неделю назад стало известно, что творческий директор Halo Infinite Джозеф Стейтен покинул Microsoft после девяти лет работы. До этого он ушел из 343 Industries, где помог довести проблемную Infinite до релиза. 17 апреля Стейтен сообщил,...
Лондонский офис Ubisoft займется разработкой крупных игр вместе с другими отделениями издателя
Ubisoft сообщила о перепрофилировании лондонского офиса, который до этого времени занимался мобильными бесплатными тайтлами. Теперь подразделение, именуемое Ubisoft Future Games of London, вместе с остальными командами Ubisoft будет работать над крупными играми. Лондонская Ubisoft при...
СМИ: В России открыли игровую ассоциацию во главе с директором по продукту VK Play
Журналисты "Коммерсанта" обратили внимание, что в базе "СПАРК-Интерфакс" 12 апреля была учреждена новая отечественная игровая ассоциация под названием "Ассоциация профессионалов индустрии оперирования и разработки игры". Организацию возглавил Александр Михеев — директор по продукту VK Play....
Создатель Magic: The Gathering вместе с ветеранами Blizzard и Xbox открыл игровую студию Popularium
Ричард Гарлфид, создатель карточной игры Magic: The Gathering, сообщил об открытии собственной игровой студии под названием Popularium. К нему примкнули бывшие сотрудники Blizzard и Xbox, приложившие руку к Hearthstone, World of Warcraft, Xbox Live. Дебютной...
СМИ: Издатель "Мира танков" и "Мира кораблей" расширяет портфолио новыми франшизами
Два источника "Коммерсанта" рассказали, что отечественная компания Lesta Games ("Мир танков", "Мир кораблей") собирается расширять каталог издаваемых на рынке тайтлов. Сообщается, что студия купила у кипрской Fulqrum Publishing Ltd права на издание в РФ ролевой...
Paradox закрыла два офиса, работавших над дополнениями для Crusader Kings 3 и Stellaris
Издание Game Developer сообщило, что Paradox Interactive приняла решение закрыть два своих подразделения в Умео (Paradox Arctic) и Мальмё (Paradox Thalassic), которые до этого момента работали над некоторыми DLC для Crusader Kings III и Stellaris....
Бывший продюсер ММО от Riot Games открыл собственную игровую студию
В начале марта Грег Стрит, исполнительный продюсер безымянной ММО по League of Legends, объявил о своем уходе из Riot Games по совокупности личных и профессиональных соображений. 6 апреля Стрит в своем твиттере сообщил, что открывает...
СМИ: Владелец активов My.Games купил три игровые студии для создания российского холдинга в партнерстве с VK Play
Журналисты "Коммерсанта" сообщили, что на российском рынке может появиться крупный игровой холдинг, который откроет АО "Мультипликатор групп", владелец российских активов My.Games. Газета обнаружила, что структура 27 марта купила три игровые студии. Это ООО "Имбакод" (до...
Devolver Digital купила разработчиков Gato Roboto, Demon Throttle и Gunbrella
Издатель Devolver Digital объявил о покупке инди-студии doinksoft, офис которой расположен в Орегоне. Коллектив известен играми Gato Roboto, Demon Throttle и предстоящей Gunbrella. Сумма сделки не сообщается. Devolver обставила анонс в формате шутки, скопировав подачу...
Konami открыла большую производственную студию с фокусом на творческую свободу
Компания Konami сообщила об открытии новой игровой студии под названием Konami Osaka Studio. Новая она лишь на бумаге — на деле это просто новое помещение, куда переедут все нынешние разработчики. Новый "производственный центр" расположен в...
СМИ: Epic Games впервые за годы сокращает расходы и приостанавливает найм сотрудников
Журналист Джейкоб Вульф со ссылкой на внутреннее письмо старшего операционного директора Epic Games Дэниела Вогеля сообщил, что компания на фоне нестабильной экономической ситуации впервые за годы собирается сократить расходы и приостановить найм новых сотрудников. Сообщается,...
Krafton купила 10% акций создателей Outriders и Bulletstorm
People Can Fly сообщила, что южнокорейская Krafton купила 10% акций польской компании. Сообщается, что за акцию было заплачено 40.20 злотых, что, по словам PCF, выше рыночной цены на момент анонса соглашения. Сообщается, что сделка заключена...
СМИ: Российские игровые разработчики хотят выйти на китайский рынок в обход общей очереди — иначе надо ждать 3-5 лет
По информации "Коммерсанта", 29 марта в АНО "Цифровая экономика" проходило обсуждение продвижение российского ПО за рубежом — в ЕАЭС и БРИКС. На этой встрече были озвучены несколько предложений и в области видеоигр. Среди предложенных мер...
Геймдев: Звуки для игр Sony записываются при помощи камней, монтировки и туалетных вантузов
Американский журнал Wired опубликовал видеоинтервью с Джоанной Ван — человеком, который работает над созданием звуковых эффектов в играх от Sony. В десятиминутном ролике Ван показала, как при помощи подручных средств воссоздать звуки битвы или нагнать...
К штабу творческих руководителей Ubisoft присоединилась дизайн-директор Gears of War
Ubisoft сообщила, что подразделение творческих руководителей издателя пополнила Кэти Скотт, бывший дизайн-директор серии Gears of War в The Coalition, а также разработчик FIFA и Army of Two: Devil's Cartel. Кэти Скотт стала еще одним вице-президентом...
СМИ: Парижское отделение Ubisoft столкнулось с 13-часовыми рабочими сменами во время работы над Just Dance 2023
Издание NME на условиях анонимности пообщалось с сотрудниками Ubisoft Paris, которые пожаловались на тяжелые условия работы во время производства Just Dance 2023. Разработчики заявили, что работали по 13 часов в сутки, а руководство первое время...
Сооснователь Playground Games Гэвин Рэйбёрн открыл игровую студию Lighthouse Games
Сооснователь и исполнительный директор Playground Games Гэвин Рэйбёрн, покинувший студию в январе 2022 года после 12 лет работы, объявил об открытии новой игровой компании под названием Lighthouse Games. Сейчас коллектив студии насчитывает 30 бывших сотрудников...
Вакансии: Первая игра по "Сказкам Старой Руси" Романа Папсуева будет сюжетным рогаликом
В сети обратили внимание на вакансии 1C Game Studios, из которых стало известно, что первая игра по вселенной "Сказки Старой Руси" Романа Папсуева создается в жанре сюжетного рогалика с карточной механикой боев. Примером 1CGS выбрана...
Анонсирована Unity AI — ИИ-экосистема для разработки игр
В рамках GDC 2023 компания Unity анонсировала таинственную инициативу под названием Unity AI. Конкретных деталей представлено не было, но Unity заявила, что программа представляет собой ИИ-экосистему, направленную на разработку игр. Unity вместе с анонсом опубликовала...