СМИ: Team17 планирует уволить 91 сотрудника — это треть всего штата компании
Источники Eurogamer рассказали, что компания Team17 в рамках реструктуризации уволит не 50 сотрудников, как говорилось изначально, а сразу 91-го. По сообщениям издания, это треть всего штата паблишера Worms, Dredge и Hell Let Loose. Ранее ожидалось,...
Творческий директор Mario + Rabbids хочет поработать над игрой про Рэймана
Давиде Солиани, творческий директор Mario Rabbids Kingdom Battle и Sparks of Hope, в беседе с порталом Nintendo Everything выразил желание поработать над игрой про Рэймана. Солиани заявил, что было бы безумием не воспользоваться шансом. Разработчик...
Вакансии создателей Lies of P подтвердили работу над DLC
На доске вакансий Neowiz, разработчиков Lies of P, появился пост с поиском планировщика квестов для дополнения экшена. Официально создатели игры пока не объявляли о планах на пост-релизный контент. Судя по описанию вакансии, производство DLC для...
Недостаточно просто опустить разрешение: Создатели Alan Wake 2 о трудностях разработки на Xbox Series S
Директор по коммуникациям Remedy Entertainment Томас Пуха в разговоре с IGN обсудил проблемную разработку под Xbox Series S. В беседе с журналистами Пуха отметил, что Series S сильно страдает от слабого GPU и малого количества...
Telltale Games провела сокращения — разработка The Wolf Among Us 2 продолжается
Вечером 5 октября художник по синематикам Telltale Games Джона Хуанг заявил, что большая часть команды в сентябре была уволена. Он также добавил, что не может комментировать статус разработки The Wolf Among Us 2. Через несколько...
Из Naughty Dog ушел главный дизайнер по монетизации сетевой игры The Last of Us
Пользователи сети обратили внимание, что Naughty Dog покинул главный дизайнер монетизации сетевой игры по The Last of Us. Андерс Говард, который ранее отвечал за боевой пропуск в Fortnite, покинул компанию менее чем через год после...
Магический шутер Immortals of Aveum обновят до Unreal Engine 5.2
Разработчики из студии Ascendant, судя по всему, не слишком унывают после недавних сокращений почти 50% штата. На этой недели они объявили, что магический шутер Immortals of Aveum будет обновлен до Unreal Engine 5.2. Новая версия...
Вакансии: Bungie ищет экспертов по ИИ и машинному обучению для разработки игр
Портал The Game Post обратил внимание на ряд вакансий студии Bungie, из которых стало известно, что разработчик Destiny планирует использовать для производства игр генеративный искусственный интеллект. В частности, студия ищет ведущего инженера по инструментам генеративного...
Бывший продюсер Resident Evil и Devil May Cry работает над 3D Action-RPG
Осенью 2022 года стало известно, что NetEase Games открыла студию GPTRACK50, которую возглавил бывший продюсер Resident Evil и Devil May Cry Хироюки Кобаяси. В свежем интервью Famitsu Кобаяси заявил, что делает 3D-тайтл в жанре Action-RPG....
СМИ: Отмененная Hyenas обошлась SEGA дороже 70 млн долларов — одно время над игрой работал Нил Бломкамп
Ютубер Volound, известный контентом по играм серии Total War, анонимно опросил некоторых разработчиков Creative Assembly на тему отмененного сетевого шутера Hyenas. Информацию также заверили источники издания VGC. Как выяснилось из разговоров блогера с сотрудниками CA,...
Разработчики экшен-платформера Replaced привлекли инвестиции в размере 5 млн долларов
Стало известно, что беларусская студия Sad Cat Studios привлекла инвестиции в размере 5 млн долларов. Бенефициаром выступила международная инвестиционная компания GEM Capital, головной офис которой расположен в Пафосе, на Кипре. По словам разработчиков из Sad...
Спрашивайте Platinum: Хидеки Камия не комментирует статус экшена Project G.G. после ухода из PlatinumGames
В конце сентября стало известно, что основатель, вице-президент и творческий директор PlatinumGames Хидеки Камия покинет компанию 12 октября. Причины ухода геймдизайнер не назвал, отметив, что это решение далось ему нелегко. На этом фоне фанаты справедливо...
Nintendo продолжит поддерживать Switch до конца марта 2025 года
Президент Nintendo Сюнтаро Фурукава в беседе с изданием Nikkei обсудил жизненный цикл Switch, а также планы компании по дальнейшей поддержке консоли. До конца марта 2024 года Nintendo сфокусирована только на бизнесе вокруг Switch. При этом...
Kotaku: Naughty Dog уволила свыше 20 контрактных сотрудников — мультиплеерная игра по The Last of Us заморожена
Репортер Kotaku Итан Гах со ссылкой на свои источники рассказал, что в Naughty Dog прошла волна сокращений. Сообщается, что калифорнийская студия рассталась по меньшей мере с 25 контрактными сотрудниками. Увольнения затронули множество отделов компании —...
Помощь в прицеливании на PC, новый движок и отказ от PS4/Xbox One — планы разработчиков Hunt: Showdown
На прошлой неделе разработчики из Crytek поведали о своих планах по поддержке и развитию Hunt: Showdown с конца 2023 до первого половины 2024 года. О грядущих изменениях поведал генеральный менеджер франшизы Дэвил Файвилд. В частности,...
Team17 уволит примерно 50 сотрудников — компанию также покинет генеральный директор
Источники Eurogamer рассказали, что Team17 проведет реорганизацию труда, в рамках которой компанию, вероятно, покинут примерно 50 сотрудников, а также генеральный директор Майкл Паттисон. Сообщается, что из 50 сотрудников — большая часть из отдела тестирования (младшие...
Джош Сойер ждет от Microsoft предложения по выпуску Pillars of Eternity 3 с бюджетом в 120 млн долларов
Фелипе Пепе, автор книги CRPG Book, задумался в социальной сети X о том, повлияет ли успех Baldur's Gate 3 на другие игры того же жанра и изменит ли он мнение крупных издателей о тайтлах подобного...
Creative Assembly подтвердила возможные сокращения после отмены Hyenas
Утром 28 сентября SEGA анонсировала организационные изменения в своих европейских студиях, а также отмену ряда игр, включая сетевой шутер Hyenas от Creative Assembly. После этого последовал комментарий от разработчиков. Представители Creative Assembly заявили, что компания...
Epic Games сократит почти 900 сотрудников
Источники издания Bloomberg рассказали, что компания Epic Games (Unreal Engine, Fortnite) приняла решение сократить 16% сотрудников. Это порядка 830 работников. Джейсон Шрайер пишет, что об увольнениях сотрудникам объявили во внутреннем письме. Шрайер отмечает, что уволенные...
Продюсер Larian Studios перешел в Playground Games
Райан Кларк, бывший продюсер Larian Studios с октября 2019 по сентябрь 2023 года, объявил о переходе в студию Playground Games на позицию старшего продюсера. Над каким проектом он будет работать, не уточняется. Скорее всего, речь...