СМИ: В предстоящей презентации Apple примет участие японский игровой разработчик
Портал MacRumors со ссылкой на собственный источник рассказал, что в предстоящей презентации Apple, посвященной новым Mac, примет участие некий японский игровой разработчик. Эту информацию косвенно подтверждает и тот факт, что шоу Apple пройдет в необычное...
СМИ: Разработчики LittleBigPlanet и Dreams сократят 15-20% сотрудников
Источники портала GLHF рассказали, что студия Media Molecule сократит 15-20% сотрудников. Ожидается, что сокращения затронут порядка 20 человек при общем штате компании в 135 сотрудников. О планируемых сокращениях руководство Media Molecule объявило на внутреннем собрании,...
People Can Fly продолжает работать над Xbox-эксклюзивом Project Maverick — похоже, это RPG на Unreal Engine
Пользователи сети обратили внимание на вакансии People Can Fly (Bulletstorm, Outriders), в которых отмечается, что студия по-прежнему работает над Xbox-эксклюзивом под кодовым названием Project Maverick стоимостью 30-50 млн долларов. Сообщается, что сейчас PCF ищет порядка...
PlayStation Visual Arts, участвовавшая в разработке ремейка The Last of Us, снова подверглась сокращениям
Зарубежные СМИ обратили внимание, что в студии поддержки PlayStation Visual Arts прошел ряд увольнений — второй за год. В частности, компанию, помогавшую в разработке недавнего ремейка The Last of Us покинул старший левел-дизайнер Дэниел Беллемер....
СМИ: Разработка провальной Skull Island Rise of Kong велась лишь год
Издание The Verge на условиях анонимности пообщалось с разработчиками студии IguanaBee, которая недавно выпустила провальный экшен Skull Island: Rise of Kong. Из материала выяснилось, что на производство тайтла выделили лишь один год. Разработка стартовала в...
Larian подтвердила план выпустить Baldur's Gate 3 на Xbox Series до конца года
Издательский директор Larian Studios Майкл Доуз на днях в социальной сети X снова подтвердил планы компании по выпуску Baldur's Gate 3 на Xbox Series X|S до конца года. О выходе популярной RPG на консолях Microsoft...
Джош Сойер готов взяться за Pillars of Eternity 3 с бюджетом уровня Baldur's Gate 3
Пару недель назад творческий директор Fallout: New Vegas, Pentiment и Pillars of Eternity Джош Сойер шутил, что ждет от Xbox предложения сделать триквел PoE с бюджетом в 120 млн долларов. В недавнем разговоре с порталом...
Закрытое альфа-тестирование российского движка Nau Engine пройдет с 1 ноября 2023 года по 29 февраля 2024-о
Разработчики российского игрового движка Nau Engine рассказали, что закрытое альфа-тестирование стартует 1 ноября 2023 года и продлится до 29 февраля 2024-о. Для участия выделено 200 мест для 20 студий. Первыми технологию Nau Engine опробуют BERYOSKI...
Фил Спенсер: К возвращению старых франшиз ActiBlizz будут подходить с уважением и не ради финансовой выгоды
В подкасте Xbox, посвященном приобретению Activision Blizzard, глава Microsoft Gaming Фил Спенсер прокомментировал потенциальное возвращение многих классических франшиз издателя. Глава игрового подразделения Microsoft отметил, что такое количество IP в распоряжении компании одновременно вдохновляет и пугает....
Разработчики Shadowrun, Battletech и The Lamplighters League выйдут из состава Paradox Interactive
Paradox Interactive сообщила, что расстается с компанией Harebrained Schemes (Shadowrun, Battletech, The Lamplighters League). Разработчик выйдет из-под крыла издателя 1 января 2024 года — спустя 6 лет после приобретения. По словам издателя, решение обоюдное, исходящее...
Разработчики Just Cause и Contraband открыли новый офис в Канаде
Компания Avalanche Studios Group, известная играми Just Cause, RAGE 2 и Mad Max, сообщила об открытии нового офиса, расположенного в Монреале, Канада. Подразделение запустят на базе купленной Monster Closet, в которой работают ветераны Ubisoft. Монреальский...
Разработчики Elite: Dangerous и F1 Manager проведут сокращения из-за слабых финансовых показателей
Английская компания Frontier Developments собирается провести ряд сокращений, которые затронут неизвестное число сотрудников (по состоянию на май в компании работает свыше 800 человек). Студия объявила о своих планах на собрании инвесторов. Сообщается, что разработчики Elite:...
Первые две части The Witcher получат поддержку Apple Silicon M1, M2 и macOS Ventura
CD Projekt RED сообщила, что в скором времени The Witcher: Enhanced Edition and The Witcher 2: Assassins of Kings получат поддержку процессоров Apple Silicon M1, M2 и операционной системы macOS Ventura. Вместе с этим разработчики...
Ведущий квест-дизайнер Starfield покинул Bethesda и присоединился к студии ветеранов Fallout 4 и New Vegas
Стало известно, что в октябре Bethesda Game Studios после 14 лет работы покинул Уилл Шен, ведущий квест-дизайнер Starfield и ведущий дизайнер Fallout 4: Far Harbor. Он также работал над квестами Fallout 76, "ванильной" Fallout 4...
Глава издательского подразделения Bethesda Пит Хайнс покинет компанию после 24 лет работы
Старший вице-президент и глава издательского подразделения Bethesda Пит Хайнс объявил в социальных сетях об уходе из компании после 24 лет работы. Хайнс заявил, что хочет больше времени провести с семьей и посвятить себя другим увлечениям....
СМИ: Небольшая группа 343 Industries работает над кампанией следующей Halo
Источники портала Seasoned Gaming рассказали, что небольшая группа разработчиков 343 Industries уже работает над сюжетной кампанией следующей части Halo. В издании также подтвердили, что новая игра создается на базе движка Unreal Engine. Авторы Seasoned Gaming...
Microsoft объявила о завершении покупки Activision Blizzard за 69 млрд долларов
В блоге Xbox Wire вышло открытое письмо главы Microsoft Gaming Фила Спенсера, в котором тот официально объявил о завершении покупки Activision Blizzard King и поприветствовал новые команды в стане Xbox. Впервые о намерении купить ActiBlizz...
Хидеки Камия после ухода из PlatinumGames не может работать в индустрии на протяжении года
Создатель Resident Evil 2, Bayonetta и других экшенов Хидеки Камия недавно покинул PlatinumGames и завел свой YouTube-канал. В дебютном ролике японский геймдизайнер ответил на вопросы фанатов и обрисовал планы на ближайшее будущее. Камия подчеркнул, что...
Крис Авеллон: Obsidian никогда не работала над Fallout New Vegas 2
Блогер Timur322, занимающийся поиском архивной информации из игровой индустрии, написал, что пообщался с Крисом Авеллоном на тему Fallout: New Vegas 2. Как рассказал ему геймдизайнер и сценарист, Obsidian никогда не работала над сиквелом. Впрочем, Авеллон...
Paradox назвала финансовые показатели стратегии The Lamplighters League "большим разочарованием"
Шведский издатель Paradox Interactive после релиза тактической стратегии The Lamplighters League заявила, что финансовые показатели игры оказались слишком слабыми, что стало для компании "большим разочарованием". При это компания отметила, что игроки хорошо приняли детище Harebrained...