Fallout 3, которую мы никогда не увидим
Похоже, сайт Eurogamer решил посвятить осень целой череде материалов по Obsidian Entertainment. Мы уже писали об истории Black Isle Studios, а сейчас публикуем перевод статьи о том, какой была первая версия Fallout 3. Разработкой игры...
Obsidian призналась, что консоли помешали раскрыть потенциал Fallout: New Vegas
Не секрет, что мультиплатформенные игры ограничены железом консолей, чего нет на PC, где разработчики могут развивать игры столько, сколько им требуется — достаточно взглянуть на Star Citizen. К сожалению, такова реальность и многие игры становятся...
Obsidian обратилась к геймерам — какие DLC вы хотите к играм?
Недавнее дополнение Bastard’s Wound для Tyranny от Obsidian получилось неожиданно слабым. В свете негативных отзывов, команда Obsidian прислушалась к критике и решила спросить — а какое DLC хотели бы сами геймеры. Obsidian запустила опрос, в...
Джош Сойер: Я хотел бы сделать новый Fallout
Директор разработки Fallout: New Vegas Джош Сойер заявил, что хотел бы вернуться к серии Fallout и заняться разработкой новой части. Он также подтвердил, что Obsidian Entertainment готова взяться за работку, если им предоставят такую возможность....
Многоклассовая система в Pillars of Eternity 2: Deadfire
RPG Pillars of Eternity 2: Deadfire получит многоклассовую систему, которая позволит игрокам создавать персонажей с гибридными возможностями. По задумке разработчиков, комбинированные герои будут максимально приближены к индивидуальному видению каждого геймера. Многоклассовые персонажи хоть и сочетают...
Alpha Protocol ничем не хуже Mass Effect
В свете большой информационной активности вокруг студии Obsidian в последние дни, нам вспомнился один занимательный материал, перевод которого мы и решили опубликовать. Несколько месяцев назад, автор портала Destructoid написал статью, где попытался аргументированно доказать, что...
Последние дни Black Isle Studios
Портал USGamer опубликовал объемный материал о пути легендарной студии Black Isle в небытие. BIS создала Fallout, Icewind Dale и Planescape: Torment, но стала заложником издателя, который проявил недюжее безразличие к по-настоящему талантливым разработчикам. Издатель Interplay...
Obsidian открыта для приобретения издательством
В своем очередном интервью с изданием Eurogamer, опубликованном на днях, CEO Obsidian Фергюс Уркхарт заявил, что студия не против быть приобретенной. Вопрос заключается в достаточно хорошем предложении, которого пока не было. По его словам, много...
Obsidian планировала три играбельных расы в Fallout: New Vegas
Eurogamer продолжает серию рассказов от глав Obsidian Entertainment. В конце прошлой недели мы узнали детали и увидели скриншоты отмененного эксклюзива Xbox под названием Stormlands. Теперь настала очередь изначальной задумки Fallout: New Vegas и не выплаченного...
Слух: Obsidian разрабатывает AAA RPG с юмором Fallout и Arcanum
В начале 2016 года Тим Кейн и Леонард Боярски из студии Obsidian Entertainment начали работать над секретным проектом на движке Unreal Engine 4. Информации об игре пока нет и сейчас выводы можно делать лишь на...
Скриншоты и детали отмененного эксклюзива Xbox One от Obsidian
В начале этого года глава CEO Obsidian Entertainment Фергюс Уркхарт вспоминал Stormlands — разрабатывавшийся его командой эксклюзив для Xbox One, который в результате был отменен. Теперь изданию Eurogamer удалось получить эксклюзивные кадры и услышать подробную...
Релизный трейлер Bastard's Wound для Tyranny и оценки
Вчера состоялся релиз дополнения Bastard's Wound для ролевой игры Tyranny от Obsidian Entertainment, по случаю чего издательство Paradox Entertainment опубликовало релизный трейлер. Также в сети появились оценки, восторга в которых нет. PCGamesN 4/10 Wccftech 7.7/10...
Генеральный директор Obsidian Entertainment о выборе в играх и его последствиях
Генеральный директор студии Obsidian Entertainment Фергюс Уркхарт в беседе с VG247 высказался о степени сложности выбора в играх и его последствиях. Уркхарт считает, что выбор всегда ограничен определенными рамками, но это не мешает подавать его...
Самый крупный мод для Fallout: New Vegas может выйти до конца года
Мод New California для экшен/RPG с открытым миром Fallout: New Vegas разрабатывается на протяжении восьми лет. Изначально он назывался Project Brasil, а его создание началось в 2009 году — еще до выхода самой игры Obsidian...
CEO Obsidian хочет вернуться к разработке Alpha Protocol
От Obsidian Entertainment ждут многого, но когда издание VG24/7 задало вопрос CEO компании Фергюсу Уркхарту о том, к какой игре ему бы хотелось вернуться, ответом оказалась Alpha Protocol. Я бы хотел вернуться [к Alpha Protocol]...
Команда Obsidian отказалась создавать игру Game of Thrones в 2005 году
Сейчас легко представить себе, что будь такая возможность и ресурсы, большинство разработчиков не откажутся от работы над игрой по вселенной Джорджа Мартина, более известной по сериалу "Игра престолов". Однако, как показала практика, работа над столь...
Релизный трейлер Pillars of Eternity: Complete Edition
Студия Obsidian Entertainment выпустила релизный трейлер специального издания ролевой игры Pillars of Eternity: Complete Edition, которая вчера вышла на консолях PlayStation 4 и Xbox One. Pillars of Eternity рассказывает историю опасного мира Эора, где вам...
Сюжетное дополнение для Tyranny выйдет 7 сентября
В рамках выставки gamescom 2017 студия Obsidian Entertainment анонсировала дату релиза дополнения Bastard's Wounds для RPG Tyranny. Сюжетное DLC выйдет 7 сентября на PC. Дополнение введет в игру новый регион Ярусов. Также вы узнаете много...
Геймплей Pillars of Eternity II: Deadfire — тур по городу Некетака
В новом небольшом видео-дневнике Obsidian, посвященном Pillars of Eternity II: Deadfire, ведущий дизайнер Бобби Нулл представил тур по Некетаке — одному из крупнейших городов архипелака Дэдфайр. Геймплей записан с пре-альфа версии, так что какие-то вещи...
13 минут геймплея Pillars of Eternity на PS4
Вчера Paradox Interactive и Obsidian Entertainment анонсировали консольные версии ролевой игры Pillars of Eternity, релиз которых запланирован на конец августа. Сейчас в сети появился первый геймплей PS4-версии. Интерфейс и управление консольных версий было разработано с...