В июле Capcom прекратит поддержку PC-версий Resident Evil 2, 3 и 7 с DirectX 11
Capcom сообщила в Steam, что с 12 июля перестанет поддерживать версии Resident Evil 7 и ремейков Resident Evil 2 и 3 на DirectX 11 и без трассировки лучей. Эти версии были добавлены в июне прошлого...
Некоторые геймеры жалуются, что новый патч сломал The Witcher 3
Вчера CD Projekt RED выпустила новый патч для некстген-версии The Witcher 3. Впрочем, не все геймеры остались довольны тем, как он улучшил игру. Многие просто не смогли играть в нее после обновления — она крашится,...
Новый драйвер NVIDIA повышает производительность в играх до 24% при использовании DirectX 12
NVIDIA выпустила новый драйвер для своих видеокарт, который не только предназначен для RTX 4090, но также направлен на повышение производительности в некоторых играх при использовании DirectX 12. Наибольший прирост заметят владельцы видеокарт линейки RTX. Assassin’s...
Компания Basemark выпустила первый в мире кросс-платформенный бенчмарк для трассировки лучей
Вчера финская компания Basemark сообщила о выходе первого в мире кросс-платформенного бесплатного бенчмарка для трассировки лучей, который получил название Relic of Life. Программа поддерживает Windows 10/11, Linux, macOS, Android и iOS. Из поддерживаемых API на...
Скончался создатель DirectX Эрик Энгстром
По сообщению издания Developer, 1 декабря от осложнений после травмы из жизни ушел создатель DirectX Эрик Энгстром. Ему было 55 лет, и все труды в своей карьере Энгстром посвятил набору инструментов и технологий для игровой...
Cyberpunk 2077 будет работать только на DirectX 12
Ведущий программист графики Cyberpunk 2077 Марцин Голлент сообщил, что игра будет поддерживать только DirectX 12. При этом поддержка заявлена лишь на Windows 7 и Windows 10. Благодаря тому, что на Windows 7 появилась поддержка DX12...
Microsoft анонсировала DirectX 12 Ultimate
Microsoft анонсировала DirectX 12 Ultimate. Это обобщенное название новых функций DX 12. Видеокарты с этой пометкой на коробке "готовы к играм нового поколения". Главные функции DirectX 12 Ultimate: DirectX Raytracing — трассировка лучей Variable Rate...
Microsoft: Переход игр на DirectX 12 станет проще
Microsoft объявила, что исходный код среды выполнения D3D12 стал доступен каждому. Таким образом, разработчикам станет проще переводить свои игры на DirectX 12, чем было раньше. Стала доступна вспомогательная библиотека переноса графических концепций и команд из...
Разработчики получили доступ к новым функциям DirectX 12
Microsoft добавила некоторые новые функции в DirectX 12, которые разработчики могут использовать в своих играх. Среди них новый подуровень эффектов трассировки лучей DirectX и шейдеров. Microsoft предлагает разработчикам сначала освоить создание трассировки лучей на основе...
Игроки жалуются на долгую загрузку уровней в Borderlands 3 на DirectX 12
Сегодня состоялся релиз Borderlands 3, но PC-игроки столкнулись с некоторыми техническими проблемами. Пользователи жалуются на долгую загрузку уровней при включенном DirectX 12. При этом проблема есть даже на производительных PC. Ранее Gearbox и 2K Games...
Как избавиться от подтормаживаний в Control c режимом DirectX 12
27 августа состоялся релиз Control, новой игры от Remedy, и, судя по всему, с оптимизацией у игры проблемы не только на консолях, но и на ПК. Однако, конкретно в нашем случае проблема связана с операционной...
Экспериментальная поддержка DX12 добавлена в новую версию ReShade
Разработчики ReShade выпустили новую версию (4.3), в которой добавлена экспериментальная поддержка DirectX 12. До этого графический плагин не поддерживал последнюю версию API Microsoft. В комментариях на форуме Reddit один из пользователей столкнулся с проблемой активации...
DirectX 12 заметно повышает частоту кадров в Hitman 2
Вчера для Hitman 2 вышло обновление, которое ввело поддержку DirectX 12 для владельцев видеокарт начиная с GeForce 900 и для PC с процессорами AMD и Intel. Игроки сразу же сравнили изменения и заметили значительное повышение...
World of Warcraft стала первой игрой, поддерживающей DirectX 12 на Windows 7
Microsoft объявила, что World of Warcraft станет первой игрой, которая будет поддерживать DirectX 12 на Windows 7. Ранее API был доступен только на Windows 10. Это стало возможным после выхода обновления 8.1.5. По словам компании,...
Видеокарта AMD Radeon VII поддерживает альтернативу Nvidia DLSS
В интервью с 4Gamers менеджер по маркетингу AMD Адам Козак подтвердил, что Radeon VII, новая флагманская видеокарта компании, будет поддерживать DirectML — расширение для машинного обучения в DirectX, которое позволяет осуществлять суперсэмплинг кадров в играх...
RX Vega 64 на 23% быстрее, чем GTX 1080 Ti в Forza 7
Совершенно неожиданно, после разочаровывающих результатов тестов после релиза новой линейки GPU AMD RX Vega, топовая карта вдруг показала великолепную производительность в Forza 7. Хотя драйвера были оптимизированы как AMD, так и Nvidia, RX Vega 64...
Star Citizen перейдет на Vulkan API и откажется от DirectX 11
Алистер Браун из студии Cloud Imperium сообщил, что Star Citizen будет поддерживать графическое API Vulkan, вместо DirectX 12. По словам разработчика, Vulkan работает на последней версии Windows и поддерживает те же особенности, что DirectX 12,...
Программист Ubisoft: добиться производительности DX11 на DX12 очень сложно
DirectX 12 продвигался как шаг вперед в производительности по сравнению с предыдущей версией, однако на нескольких примерах игроки убедились, что это не так. Теперь 3D-программист Ubisoft Тьяго Родригез рассказал на GDC 2017, что добиться хотя...
Sniper Elite 4 будет поддерживать DX12 и PS4 Pro
Студия Rebellion анонсировала выход патча первого дня для стелс-шутера Sniper Elite 4. Он добавит в игру поддержку DirectX 12 для PC-версий и консоли PS4 Pro. Тем самым разработчики хотят дать возможность игрокам полностью ощутить игру...
Microsoft представила инструмент для анализа игр на DirectX 12
Нынешнее состояние индустрии в отношении DirectX 12 разочаровывает. Это новое низкоуровневое графическое API пока не сумело привлечь широкое внимание разработчиков, тем более, что его производительность в сравнении с DirectX 11 не особенно заметна. Пытаясь изменить...