Community Call: Если не инди и не ААА
Во время подготовки материала про инди 2018 года у нас с Витей в рабочем чате возник спор о принадлежности одного тайтла к инди-играм. Он логично не попал в итоговый список, но появился другой вопрос. Если...
Геймдизайнеры GTA V и Hellblade работают над новым тайтлом разработчиков Forza Horizon
Над новой экшен-RPG от студии Playground Games будут работать профессиональные разработчики в этой области. Студия, известная серией Forza, планирует серьезное расширение. При этом уже сейчас в команде есть несколько знаковых специалистов. Например, директора разработки занял...
Слух: Obsidian разрабатывает AAA RPG с юмором Fallout и Arcanum
В начале 2016 года Тим Кейн и Леонард Боярски из студии Obsidian Entertainment начали работать над секретным проектом на движке Unreal Engine 4. Информации об игре пока нет и сейчас выводы можно делать лишь на...
Take-Two работает с инди-разработчиками над ААА-тайтлами
В июле прошлого года Take-Two объявила о программе по работе с инди-разработчиками. Тогда было заявлено, что она активна уже около года. Теперь, очередной год спустя, CEO Штраус Зелник в интервью с GamesIndustry.biz рассказал чуть больше. ...
Уоррен Спектор не хочет делать ААА-игры
Легендарный геймдизайнер Уоррен Спектор (Warren Spector) заявил, что больше не планирует заниматься ААА-проектами. Создатель System Shock, Thief: The Dark Project и Deus Ex заявил, что не видит в них ничего интересного для себя. Мне наплевать...
Sony: AAA-игры могут выходить в любое время года
Глава американского подразделения Sony Шон Лэйден поделился своим мнение о графике релизов ААА-игр. По его словам, большие тайтлы могут выходить в любое время года и будут пользоваться большой популярностью у геймеров. В качестве примера он...
Как IO Interactive делает Hitman лучше
С момента, как датская студия IO Interactive стала независимой, она предприняла несколько важных шагов, чтобы заострить внимание пользователей на Hitman, повысить продажи и вернуть геймеров в игру. После ухода Square Enix с позиции издателя, разработчикам...
Bethesda Game Studios работает над ААА freemium-игрой
Новая вакансия Bethesda Game Studios пролила свет на важную информацию об одном из будущих проектов студии. Судя по ее описанию, создатели The Elder Scrolls и Fallout работают над freemium-игрой класса ААА. Freemium-игра — модель, по...
Клифф Блежински рассказал, что разработка AAA-игр почти нерентабельна
Создатель Gears of War Клифф Блежински, чья студия Boss Key занимается разработкой командного FPS LawBreakers, предупредил во время своего выступления на конференции Reboot Develop, что бизнес-модель по разработке AAA-игр стала почти нерентабельной. Как сообщает GamesIndustry,...
Фил Спенсер: Главное не победа, а участие
Это не совсем прямая цитата Фила Спенсера — нынешнего главы Xbox One, однако примерно это он имеет ввиду в последних комментариях относительно успехов консоли Microsoft на сегодняшнем рынке. Во-первых, Фил поднял тему конкуренции, сообщив, что...
Ubisoft Singapore начинает разработку чего-то грандиозного
Студия Ubisoft Singapore объявила о начале разработки новой ААА-игры, которая станет самым крупным проектом Ubisoft. Разработчики, известные по Assassin’s Creed 3 и Ghost Recon: Phantoms, заявили о том, что планирует выпустить крупнейший тайтл среди всех...
Ubisoft открывает новую студию
Ubisoft объявили о расширении и открытии новой студии на Филиппинах. Название классическое — Ubisoft Philippines. Студия будет расположена в 40 километрах от Манилы, столицы Филиппин, и станет уже тридцатой студией французского разработчика и издателя. Ubisoft...
WB Montreal разрабатывают две ААА-игры по вселенной DС Comics
Студия Warner Bros. Montreal, ответственная за спорную, но по большому счету все же хорошую Batman: Arkham Origins, опубликовала новые вакансии для разработчиков, где заявляет, что занимается разработкой двух не анонсированных проектов уровня ААА по вселенной...
Creative Assembly разрабатывают новый ААА-проект
Согласно открытым вакансиям в студии Creative Assembly, команда ищет новых сотрудников для работы над мультиплатформенным ААА-тайтлом, включающим в себя многопользовательский режим. Об этом свидетельствует вакансия программиста по онлайн-составляющей для игры на PC, PS4 и Xbox...
Издатель GTA: разработка игр становится дороже и опасней
Take-Two Interactive, издатель, который владеет студией Rockstar известной по серии GTA, утверждает, что игровой бизнес все еще продолжает расти, в то же время, он становится все дороже и рискованней. "Это дорогой бизнес, и потенциальный риск...
Crytek восстановит репутацию выпуском "очень качественных игр"
Со-основать Crytek, Авни Йерли рассказал в интервью с MVC о том, как компания планирует восстанавливать свою репутацию, которая получила удар после серьезных финансовых проблем. Корнем проблемы стало неожиданно дорогой переход компании из традиционной в сетевую....
"Не ждите главных героев-геев в ближайшее время", - считает сценарист Far Cry 3
Сценарист Far Cry 3 Blood Dragon – Люсьен Соулбан, открытый гей (да, вы играли в игру, сценарий которой был написан геем, голубей от этого вы не стали), и его регулярно спрашивают о том, что он...