Создатели Evolve работают над соревновательным шутером от первого лица
На сайте создателей Evolve и Left 4 Dead из Turtle Rock Studios появились вакансии, которые намекают на следующий проект студии. Судя по всему, команда работает над соревновательным шутером от первого лица на Unreal Engine 4. ...
Бывший геймдизайнер The Last of Us работает над новой игрой Sony
Квентин Кобб, бывший геймдизайнер The Last of Us и Uncharted 4, не сидит без дела — он работает над новой игрой Sony, которая еще не была анонсирована. Он приступил к работе с новой игрой только...
Obsidian приобрела торговую марку The Outer Worlds
Студия Obsidian Enterteinment приобрела торговую марку The Outer Worlds. Она включает в себя видеоигры, настольные игры, карточки, комиксы, буклеты и многое другое. Находку обнаружил один из фанатов игр студии. Единственная найденная геймером отсылка ведет к...
Community Call: Если не инди и не ААА
Во время подготовки материала про инди 2018 года у нас с Витей в рабочем чате возник спор о принадлежности одного тайтла к инди-играм. Он логично не попал в итоговый список, но появился другой вопрос. Если...
Геймдизайнеры GTA V и Hellblade работают над новым тайтлом разработчиков Forza Horizon
Над новой экшен-RPG от студии Playground Games будут работать профессиональные разработчики в этой области. Студия, известная серией Forza, планирует серьезное расширение. При этом уже сейчас в команде есть несколько знаковых специалистов. Например, директора разработки занял...
Слух: Obsidian разрабатывает AAA RPG с юмором Fallout и Arcanum
В начале 2016 года Тим Кейн и Леонард Боярски из студии Obsidian Entertainment начали работать над секретным проектом на движке Unreal Engine 4. Информации об игре пока нет и сейчас выводы можно делать лишь на...
Take-Two работает с инди-разработчиками над ААА-тайтлами
В июле прошлого года Take-Two объявила о программе по работе с инди-разработчиками. Тогда было заявлено, что она активна уже около года. Теперь, очередной год спустя, CEO Штраус Зелник в интервью с GamesIndustry.biz рассказал чуть больше. ...
Уоррен Спектор не хочет делать ААА-игры
Легендарный геймдизайнер Уоррен Спектор (Warren Spector) заявил, что больше не планирует заниматься ААА-проектами. Создатель System Shock, Thief: The Dark Project и Deus Ex заявил, что не видит в них ничего интересного для себя. Мне наплевать...
Sony: AAA-игры могут выходить в любое время года
Глава американского подразделения Sony Шон Лэйден поделился своим мнение о графике релизов ААА-игр. По его словам, большие тайтлы могут выходить в любое время года и будут пользоваться большой популярностью у геймеров. В качестве примера он...
Как IO Interactive делает Hitman лучше
С момента, как датская студия IO Interactive стала независимой, она предприняла несколько важных шагов, чтобы заострить внимание пользователей на Hitman, повысить продажи и вернуть геймеров в игру. После ухода Square Enix с позиции издателя, разработчикам...
Bethesda Game Studios работает над ААА freemium-игрой
Новая вакансия Bethesda Game Studios пролила свет на важную информацию об одном из будущих проектов студии. Судя по ее описанию, создатели The Elder Scrolls и Fallout работают над freemium-игрой класса ААА. Freemium-игра — модель, по...
Клифф Блежински рассказал, что разработка AAA-игр почти нерентабельна
Создатель Gears of War Клифф Блежински, чья студия Boss Key занимается разработкой командного FPS LawBreakers, предупредил во время своего выступления на конференции Reboot Develop, что бизнес-модель по разработке AAA-игр стала почти нерентабельной. Как сообщает GamesIndustry,...
Фил Спенсер: Главное не победа, а участие
Это не совсем прямая цитата Фила Спенсера — нынешнего главы Xbox One, однако примерно это он имеет ввиду в последних комментариях относительно успехов консоли Microsoft на сегодняшнем рынке. Во-первых, Фил поднял тему конкуренции, сообщив, что...
Ubisoft Singapore начинает разработку чего-то грандиозного
Студия Ubisoft Singapore объявила о начале разработки новой ААА-игры, которая станет самым крупным проектом Ubisoft. Разработчики, известные по Assassin’s Creed 3 и Ghost Recon: Phantoms, заявили о том, что планирует выпустить крупнейший тайтл среди всех...
Ubisoft открывает новую студию
Ubisoft объявили о расширении и открытии новой студии на Филиппинах. Название классическое — Ubisoft Philippines. Студия будет расположена в 40 километрах от Манилы, столицы Филиппин, и станет уже тридцатой студией французского разработчика и издателя. Ubisoft...
WB Montreal разрабатывают две ААА-игры по вселенной DС Comics
Студия Warner Bros. Montreal, ответственная за спорную, но по большому счету все же хорошую Batman: Arkham Origins, опубликовала новые вакансии для разработчиков, где заявляет, что занимается разработкой двух не анонсированных проектов уровня ААА по вселенной...
Creative Assembly разрабатывают новый ААА-проект
Согласно открытым вакансиям в студии Creative Assembly, команда ищет новых сотрудников для работы над мультиплатформенным ААА-тайтлом, включающим в себя многопользовательский режим. Об этом свидетельствует вакансия программиста по онлайн-составляющей для игры на PC, PS4 и Xbox...
Издатель GTA: разработка игр становится дороже и опасней
Take-Two Interactive, издатель, который владеет студией Rockstar известной по серии GTA, утверждает, что игровой бизнес все еще продолжает расти, в то же время, он становится все дороже и рискованней. "Это дорогой бизнес, и потенциальный риск...
Crytek восстановит репутацию выпуском "очень качественных игр"
Со-основать Crytek, Авни Йерли рассказал в интервью с MVC о том, как компания планирует восстанавливать свою репутацию, которая получила удар после серьезных финансовых проблем. Корнем проблемы стало неожиданно дорогой переход компании из традиционной в сетевую....
"Не ждите главных героев-геев в ближайшее время", - считает сценарист Far Cry 3
Сценарист Far Cry 3 Blood Dragon – Люсьен Соулбан, открытый гей (да, вы играли в игру, сценарий которой был написан геем, голубей от этого вы не стали), и его регулярно спрашивают о том, что он...