Мировые продажи Detroit: Become Human достигли почти трёх миллионов копий
Мировые продажи Detroit: Become Human почти достигли отметки в три миллиона копий. Об этом сообщил Дэвид Кейдж — глава студии Quantic Dream, которая разработала игру. Чтобы добиться тиража почти в три миллиона копий, Detroit: Become...
Официально: Quantic Dream займется мультиплатформой
Китайская компания NetEase объявила о приобретении минорного пакета акций Quantic Dream (Detroit: Become Human, Heavy Rain). Студия отправится покорять мультиплатформу и, судя по всему, больше не связана контрактом с Sony. Первый проект, слухи о котором...
Разработчики Detroit: Become Human обещают отличные новости
Французская студия Quantic Dream в конце прошлого года также решила намекнуть фанатам на то, что в 2019 их ждет что-то новое. В одном из последних твитов 31 декабря разработчики Detroit: Become Human написали, что скоро...
Продажи Detroit: Become Human достигли двух миллионов копий
Sony сообщила, что продажи Detroit: Become Human по всему миру превысили два миллиона копий. Игра стала самым быстропродаваемым тайтлом в истории студии Quantic Dream. Рады сообщить, что с момента премьеры игры «Detroit: Стать человеком» 25...
В Detroit: Become Human зафиксировано полтора миллиона игроков
Сегодня в твиттере Detroit: Become Human появилась запись, в которой разработчики коротко поделились успехами игры. Всего в игре было зафиксировано уже более 1,5 миллионов игроков за первые два с половиной месяца. Стоит учитывать, что эти...
Обладатели Beyond: Two Souls не могут скачать Heavy Rain бесплатно
В июльском предложении PS Plus пользователям PS4 предлагалось бесплатно скачать Heavy Rain и Absorver, однако некоторые столкнулись с проблемами. Обладатели Beyond: Two Souls от студии Quantic Dream не могли бесплатно получить Heavy Rain от той...
В мае зрители Twitch потратили более девяти миллионов часов на просмотр Detroit: Become Human
Новая игра Дэвида Кейджа Detroit: Become Human стала самой популярной на Twitch в мае среди новичков. Всего за шесть дней с момента релиза зрители потратили на просмотр чужих историй о людях и андроидах более 9,2...
Съемки сцены допроса в Detroit: Become Human заняли больше двух дней
Студия Quantic Dream опубликовала видео, в котором подробно рассказала о создании одной из самых сложных сцен в Detroit: Become Human — допрос андроида HK400. По словам разработчиков, на съемки этой 15-минутной сцены ушло более двух...
Дэвид Кейдж рассказал о желании заняться многопользовательской игрой
Основатель студии Quantic Dream Дэвид Кейдж, занимавшийся разработкой Heavy Rain и недавней Detroit: Become Human, в рамках AMA-сессии на Reddit ответил на некоторые вопросы фанатов. Участников интересовало, получит ли игра про андроидов дополнения или спин-оффы...
Detroit: Become Human разошлась тиражом в миллион копий за две недели
Один из основателей студии Quantic Dream поделился деталями продаж Detroit: Become Human французскому изданию Les Échos. За две недели новая игра студии, посвященная андроидам и людям, превзошла отметку в один миллион копий. Для французской студии...
Потрясающие концепт-арты Detroit: Become Human
Разработка Detroit: Become Human заняла у Quantic Dream много лет, в течение которых художники как самой студии, так и приглашенные иллюстраторы создали огромное количество концепт-артов. Все эти иллюстрации использовались командой для оживления виртуального мира недалекого...
Detroit: Become Human — крупнейший релиз Quantic Dream
Глава студии Quantic Dream Дэвид Кейдж рассказал, что релиз Detroit: Become Human стал крупнейшим для студии. Он обошел Heavy Rain и Beyond: Two Soul. Об этом стало известно из интервью геймдизайнера французскому ютуберу JeuxActu. Слова...
Luther — третья короткометражка Detroit: Become Human
Студия Quantic Dream выпустила третью короткометражку Detroit: Become Human под названием Luther. В отличии от двух прошлый роликов, здесь можно просто насладиться прекрасным исполнением музыкальной композиции. Игра уже успела получить первые оценки от критиков, которые...
Оценки Detroit: Become Human — стоящая внимания история
Наш обзор Detroit: Become Human вы уже видели (или еще нет) и знаете оценку. Теперь давайте взглянем на оценки западной прессы, в которых есть неслабый разброс. Но это скорее хорошо — значит, что здесь есть...
Мы — живые: обзор Detroit: Become Human
В 2038 году многое изменилось. В мире победили технологии: компания “Киберлайф” — собирательный образ всех технических гигантов современности — заняла ведущее место в экономике США. Флагманской разработкой корпорации стали андроиды. Разумные и послушные существа заняли...
Дэвид Кейдж не был основным сценаристом Detroit: Become Human
Обычно при упоминании студии Quantic Dream сразу же произносят имя Дэвида Кейджа, ее основателя и директора. Он приложил массу усилий для создания предыдущих проектов студии, в том числе был их ведущим сценаристом. В Detroit: Become...
Вторая короткометражка Detroit: Become Human
Студия Quantic Dream опубликовала вторую короткометражку, посвященную важным персонажам из мира Detroit: Become Human. Она посвящена Хлои, первого андроида-ассистента, который прошел тест Тьюринга. Именно ее создал герой первой короткометражки. Видео представляет из себя полноценное интервью,...
Kamski — первая короткометражка Detroit: Become Human
Quantic Dream выпустила короткометражку Kamski, посвященную миру игры Detroit: Become Human. Это первое из четырех запланированных видео, которые существенно расширят лор игры и расскажут о том, с чего все началось. Фильмы будут выходить каждый день...
Релизный трейлер Detroit: Become Human
Студия Quantic Dream представила релизный трейлер Detroit: Become Human. Игра станет доступна уже в эту пятницу эксклюзивно на PS4. Наша рецензия появится на день раньше — прямо сейчас мы заканчиваем прохождение нового творения Дэвида Кейджа.
Дэвид Кейдж рассказал, почему выбрал Детройт для Detroit: Become Human
Геймдизайнер Detroit: Become Human и глава студии Quantic Dream Дэвид Кейдж рассказал, почему разработчики сделали выбор в пользу Детройт. По его словам, этот город идеально подходит под выбранную историю и сеттинг 2038 года. Кейдж рассказал,...