Ранняя версия Tomb Raider включала гигантов и демонов
В "Последних Часах Tomb Raider" – фичере спродюсированном Джеффом Кили, были замечены детали раннего прототипа Tomb Raider, когда разработчики еще только экспериментировали с сеттингом и вселенной. Тогда эта игра называлась Tomb Raider: Ascention, и команда...
Ubisoft анонсирует Might & Magic 10 на PAX East?
Вы еще не забыли одну из самых известных классических серий RPG – Might & Magic? Не путайте с серией пошаговых стратегий Might and Magic: Heroes!Вполне возможно, что многие из нас даже не играли ни в...
Почему разработка Thief 4 заняла так много времени?
Thief 3 вышел в далеком 2004-м году и совсем недавно Eidos Montreal анонсировала четвертую часть франчайза, перезапуская франчайз для нового поколения платформ и PC, который теперь просто называется Thief. Но почему же разработка игры занимает...
Критический взгляд: Почему Assassin's Creed невозможен в Японии
Скорее всего Assassin's Creed никогда не будет развиваться в феодальной Японии. С точки зрения сюжета, выбор данного сеттинга не имеет смысла по нескольким причинам. Начнем с того, что Ubisoft создает альтернативную реальность, которая очень плотно...
Рекламный ролик BioShock Infinite
Издатель 2K опубликовал рекламный ролик выходящего вскоре тайтла BioShock Infinite от Irrational Games. Как и предполагалось на основе тизер-изображения, видео сделано в стиле CG-фильма, демонстрируя сразу огромное количество деталей игры. Видимо ролик рассчитан на тех,...
Thief 4 не будет "мейнстримным"
Как стало известно ранее, анти-герой Thief 4 – Гаррет, создавался с учетом более мейнстримного, менее готичного внешнего вида. Однако директор проекта – Николас Кантин, решил прояснить ситуацию, сообщив, что речь шла о более мейнстримном виде...
Над Assassin's Creed 4 работает 1000 человек?
Официально известно, что в разработке Assassin's Creed 4 так или иначе работает 7 студий Ubisoft разбросанных по всему миру, однако сколько именно человек занято новой частью приключений ассассина? Разработчики не говорят об этом, и возможно...
The Phantom Pain – интервью с Джоакимом Могреном, анонс на GDC, релиз на PS4
Вчера вечером, во время интервью Джоакима Могрена – глава студии Moby Dick занимающейся разработкой тайтла The Phantom Pain, который, скорее всего является новым MGS, стало известно, что анонс проекта запланирован на выставку GDC 2013. Пройдет...
Фото ведущего разработчика Phantom Pain – Джоакима Могрена, в бинтах
Если Konami действительно хочет чтобы мы поверили в существование Джоакима Могрена и его Шведской студии Moby Dick, то им определенно стоит постараться лучше, чем представлять человека замотанного в бинты. Джоаким Могрен, чье имя является подозрительной...
Tomb Raider LIVE - Полное прохождение с комментариями. День пятый и последний
Пятый день приключений с Ларой Крофт и её командой потерпевшей крушение ихнего огромного судна близ берегов проклятого острова. Shazoo TV продолжает стримить Tomb Raider. Начнем ближе к 23:00 (МСК). Платформа: PC. Качество графики: Наилучшее (без...
Новые скриншоты и геймплейный трейлер Call of Juarez: Gunslinger
К счастью для фанатов Call of Juarez... которых осталось не особенно много после полного провала Cartel, Ubisoft и Techland решили вернутся к тому, что сделало франчайз столь интересным для геймеров, и, чего сегодня определенно недостает...
Новый трейлер BioShock Infinite – Ложный Пастырь
2K и Irrational опубликовали очередной трейлер BioShock Infinite с названием Ложный Пастырь, в котором продемонстрированы первые сцены из игры, знакомя нас с главным героем. Букер ДеВитт прибывает на парящий город Колумбию, чтобы выполнить миссию –...
Геймплейное видео BioShock Infinite – Сражения + Тема Элизабет
Ребята из IGN опубликовали новое геймплейное видео BioShock Infinite, в котором на сей раз идет речь о системе боя игры, которая выходит через пару недель. В плане битв Infinite не просто следует стилистике серии BioShock...
Tomb Raider LIVE - Полное прохождение с комментариями. День четвертый
Четвертый день приключений Лары Крофт на Shazoo TV. Немного позже обычного из-за отключения интернета за неуплату :) Совсем вылетело из головы, потому пришлось бежать сломя голову и исправлять это. И раз уж все хорошо, то...
Ubisoft удивит игроков Assassin's Creed 4 свежими и необычными идеями
Креативный директор Assassin's Creed 4: Black Flag – Жан Гусдо, рассказал, что новая часть игры вовсе не пострадает от ежегодного выпуска игр серии. На его взгляд, Ubisoft имеет достаточно ресурсов и воображения, чтобы сохранять брэнд...
Детали и скриншоты нового DLC Dishonored – The Knife of Dunwall
Arkane и Bethesda анонсировали новый дополнительный контент Dishonored – The Knife of Dunwall, или Нож Дануолла, который выйдет в Апреле на всех платформах. В The Knife of Dunwall игроки возьмут на себя роль Дауда –...
Разработчики Shadowrun Returns потратили на игру все до последнего цента
Проект Shadowrun Returns, который успешно собрал средства на Kickstarter, однако это еще не гарант успеха. По словам главы Harebrainer Schenes – Джордана Вайсмана, запуск игры через эту платформу очень рискован, но крайне интересен. "На данный...
Cyberpunk 2077 будет включать мультиплеерные особенности
Хотя в отношении Witcher 3 команда CD Projekt RED пока не уверена насчет мультиплеера, в другой RPG с открытым миром – Cyberpunk 2077, сетевые элементы точно будут присутствовать. Но что это за особенности, естественно пока...
The Elder Scrolls Online без Святой Троицы
Если вы ранее играли в MMORPG, то знаете о такой традиционной концепции как Святая Троица, когда основа любой партии состоит из трех персонажей – урон, лечение и танк. Однако как уже известно The Elder Scrolls...
Новый геймплейный трейлер Underrail и старт продаж
Давненько небыло новостей по олдскульной изометрической RPG Underrail, геймплей которой основан на такой классике как Arcanum, Neverwinter Nights, Fallout и System Shock 2. Дабы напомнить о себе, а так же сообщить о старте продаж игры,...