Shipment, классическое оружие и постоянные лобби — Sledgehammer Games ответила на вопросы игроков Modern Warfare 3
Вечером 20 ноября разработчики Sledgehammer Games провели Q&A-сессию на Reddit, посвященную Call of Duty: Modern Warfare 3. Создатели игры избегали наболевшего вопроса про SBMM, но частично этот аспект все же затронули. Выбрали главное из беседы:...
Моддеры Starfield смогут создавать планеты и квесты, а самое интересное начинается после основного сюжета
Глава издательского отдела Bethesda Пит Хайнс в рамках выставки gamescom 2023 поделился новой информацией по Starfield. Например, Пит, который, к слову, провел в игре почти 160 часов, рассказал, что самое интересное начинается после завершения основного...
FACEIT античит и консольные версии — разработчики BattleBit Remastered ответили на вопросы фанатов
Разработчики шутера BattleBit Remastered устроили на Reddit сессию вопросов и ответов, в которой подняли множество интересующих фанатов тем. Например, затронули поддержку Steam Deck, античит от FACEIT и потенциальные консольные версии. Выбрали главное: Внедрение античита от...
Продолжительность Assassin's Creed Mirage сравнима с классическими частями, сцены в современности сведены к минимуму
Ubisoft Bordeaux провела сессию вопросов и ответов на Reddit, посвященную Assassin's Creed Mirage. Разработчики уточнили продолжительность игры, поделились деталями стелса, паркура, системы прокачки и планами на постерелизный контент. Главное: По продолжительности Mirage сравнима с классическими...
Dying Light 2 на PC получит инструментарий по созданию модов
Творческий директор франшизы Dying Light Тимон Смектала провел Q&A-сессию на официальном Discord-канале игр серии, где ответил на многие вопросы фанатов. Были затронуты вопросы будущего контента, изменений игрового процесса и так далее. Выбрали из сессии самое...
Николас Кейдж: Я прямо как Дмитрий Карамазов
Великий и ужасный Николас Кейдж провел сессию вопросов и ответов на реддите, порадовав своих фанатов и случайных пользователей. В ветке очень много шуток, комментариев и всякой ерунды, так что мы собрали самое интересное: "Свинья" —...
Юрий Шведов: «I'm Batman»
Несколько лет назад сайт hypeandhyper.com опубликовал интервью, в котором затрагиваются такие темы как роль искусства в глобальной системе ценностей, будущее кинематографа. Перевод ниже. Юрий Шведов родился и вырос в семье художников, так что то ни...
BioWare о возвращении Jade Empire: Никогда не говорите никогда
В конце прошлой недели издание Kotaku провело сессию Q&A, где ведущие разработчики из BioWare отвечали на вопросы геймеров. Один из них задал вопрос, есть ли надежда на то, что студия вернется к Jade Empire. На...
Системные требования BioShock Infinite – ответы на вопросы
После того как студия Irrational опубликовала системные требования PC версии BioShock Infinite, разработчики получили довольно много писем с вопросами о тех или иных пунктах. Дабы расставить все точки над i, технический диретор BioShock Infinite –...