Слух: Microsoft рассматривает облачный уровень Xbox Game Pass
Всего через несколько недель после значительных изменений в Xbox Game Pass, новый отчет утверждает, что Microsoft рассматривает различные дополнительные уровни подписки для расширения охвата сервиса, включая уровень, предлагающий доступ к каталогу Game Pass исключительно через...
Softline: Microsoft отключила от своих сервисов половину российских компаний
Представители компании Softline рассказали в беседе с ТАСС, что Microsoft отключила подписки на свои облачные сервисы более чем у половины российских организаций. Отключения, по словам компании, начались 15 мая. Изначально Microsoft обещала отключить российские структуры...
СМИ: Microsoft продлевает лицензии корпоративным клиентам в РФ, несмотря на обещание блокировки
Источники ТАСС на рынке рассказали, что Microsoft продолжает продлевать лицензии на свои облачные продукты российским корпоративным клиентам. Компания по-прежнему работает с рынком, хотя обещала с 20 марта заблокировать сервисы в стране. Один источник СМИ уточнил,...
Клипы и скриншоты будут храниться в сети Xbox 90 дней — копии можно перенести на OneDrive
Microsoft рассказала об изменениях в политике хранения записанных клипов и скриншотов Xbox. Теперь контент, хранящийся на серверах компании, будет там доступен только в течение 90 дней — после этого он удаляется. Впрочем, Microsoft уже придумала...
Это как разработка в Google Docs — студия Haven Джейд Реймонд переносит производство игр в облако
Глава Haven Studios Джейд Реймонд и архитектор PlayStation Марк Церни в разговоре с Axios рассказали о том, как новенькая студия Sony подходит к разработке. Чтобы упростить производство и наладить процессы тестирования и итерирования, Haven решила...
Слух: Гоночный тайтл Asobo Studio для Microsoft может использовать данные реального мира на манер Flight Simulator
Не так давно инсайдер Ник Бейкер рассказал, что команда Asobo Studio работает над прототипом необычной гоночной игры для Microsoft. Тогда он говорил, что тайтл выполнен в стиле Mario Kart. На прошлых выходных Бейкер поделился несколько...
Джефф Грабб: Облачная MMO Pax Dei больше не эксклюзив платформ Microsoft
В конце октября в сети активно всплывала информации об облачной MMO компании Mainframe под кодовым названием Pax Dei. На тот момент игра считалась эксклюзивом платформ Microsoft, но теперь все изменилось. Недавно Mainframe получила финансирование в...
Хакеры использовали взломанные аккаунты Google Cloud для майнинга
В среду Google заявила, что из 50 проанализированных инцидентов со взломом учетных записей 43 были замешаны в майнинге криптовалюты. Хакеры использовали взломанные аккаунты Cloud, чтобы получить доступ к ресурсам центральных или графических процессоров отдельных пользователей,...
Windows 10 и 11 будут доступны в облаке при помощи сервиса Windows 365
Microsoft анонсировала сервис Windows 365, который позволит пользоваться Windows 10 и 11 из облака при помощи любого браузера или приложения Remote Desktop App. Опция будет доступна по подписке и пока только бизнес-индустрии. Запуск запланирован на...
IBM и CQC создали первый мире облачный квантовый генератор случайных чисел
Компания Cambridge Quantum Computing (CQC) совместно с IBM запустила первый в мире облачный сервис квантовой генерации случайных чисел. При этом в разработку встроили верификацию для пользователей. Приложение CQC генерирует истинную максимальную случайность или энтропию, реализованную...
Weta Digital перейдет на облачные технологии Amazon для работы над визуальными эффектами
Weta Digital, занимающая созданием визуальных эффектов, подписала контракт с Amazon. Студия начнет использовать облачные сервисы компании для работы над спецэффектами. В будущем студия полностью перейдет в "облако". Amazon Web Services содержит все возможные и необходимые...
Бывшие сотрудники DICE, Unity и Playdead взялись за собственный облачный сервис для онлайн-игр
Бывшие сотрудники DICE, Unity и Playdead основали компанию Coherence. Ее основной деятельностью будет облачный сервис для онлайн-игр, аналогичный SpatialOS. Coherence стремится дать в руки разработчиков инструмент, который позволит студиям любых размеров создавать масштабные онлайн-игры "с...
Вчерашний сбой Google Cloud создал проблемы для многих сервисов — и это опасно
Вчера вечером Google сообщила о сбое в работе нескольких популярных сервисов, включая YouTube, G Suite, Discord и других приложений. Проблема возникла из-за перезагрузки сервера Google Cloud, работа которого была восстановлена спустя пять часов. Проблема перезагрузки...
Китайская корпорация Tencent представит свой игровой облачный сервис на GDC 2019
Китайская корпорация Tencent собирается представить всему миру свой игровой облачный сервис на мероприятии GDC 2019. Аналитик Даниэль Ахмад также уточнил точное название этого сервиса. Речь идет о Tencent Instant Play. По словам Даниэля, работает он...
Аналитики прогнозируют смерть физических носителей для видеоигр к 2022 году
Аналитики инвестиционного банка Piper Jaffray выпустили отчет, в котором спрогнозировали полное исчезновение игр на физических носителях к 2022 году. Специалисты предположили, что весь рынок перейдет в цифровой сегмент. Сейчас рынок видеоигр на физических носителях сокращается...
Хакеры взломали Tesla Cloud и заставили майнить криптовалюту
Зачем похищать секретную информацию, из-за которой хакера могут найти и сделать что-то плохое, когда можно спокойно взламывать серверы облачных сервисов и использовать их для майнинга криптовалюты? Как раз это и произошло с облачным сервисом Tesla...
Nvidia представила технологию облачного вычисления света
Nvidia представила свою новую технологию CloudLight – систему для просчета ненапралвенного освещения при помощи облачных вычислений для поддержки визуализации в реальном времени для интерактивных трехмерных приложений на локальных девайсах. CloudLight представляет традиционный графический процесс в...
Xbox версия Watch_Dogs, может оказаться лучше, благодаря "облакам"
Продюсер Watch_Dogs - Доминик Гуэй, считает, что Xbox версия игры, может рассчитывать на более "динамичный мир". "Мы все еще в фазе исследований и разработок. Ведь даже несмотря на схожесть архитектур консолей, понадобится время, чтобы мы...
Microsoft: облачные технологии создают лучший гейминг
В интервью с MP1st, директор по маркетингу Microsoft – Крейг Флэннаган рассказал, что облачный функционал Xbox One сделает консоль лучшим девайсом для гейминга. "Облако очень важная для нас технология. Xbox One станет лучшим способом для...
У PS4 так же есть возможности облачных вычислений, но они не обязательны
Шухэй Йошида из Sony рассказал во время E3 2013, что PS4 так же как и Xbox One имеет возможности для облачных вычислений, однако вместо того, чтобы заставлять игроков постоянно быть подключенным к сети, дабы эти...