Оценки Starfield на уровне Fallout 4, но уступают Skyrim
Вчера вечером начали выходить обзоры Starfield, и на данный момент на Metacritic собралась приличная коллекция — от 50 до 60 в зависимости от платформы. И если судить по средней оценке, долгожданный космический эпос от Bethesda...
Starfield на Xbox Series X и S работает на стабильных 30 FPS
Starfield уже доступна для покупателей специальных версий, и первые отзывы заполонили интернет. Многие поделились своим мнением о качестве игры, но учитывая историю Bethesda на консолях, геймеров интересует производительность игры. К счастью, есть хорошие новости. Аналитический...
Для Starfield уже вышли первые моды
Официальный релиз Starfield запланирован на 6 сентября, и даже фаза раннего доступа только стартует, а в сети уже появились первые модификации для новой игры от Bethesda. Один из самых важных инструментов для моддеров — это...
7 минут нового геймплея Lies of P
NEOWIZ представила новое видео, демонстрирующее 7 минут геймплея своей предстоящей игры, вдохновленной Bloodborne — Lies of P. В этом ролике нас знакомят с Роза Изабель Стрит — когда-то процветающим местом, наполненным искусством и романтикой. Lies...
Первые оценки Starfield — до шедевра не дотянула
Эмбарго на обзоры Starfield упало, и это значит, что мы можем взглянуть, что думают различные издания про новую игру Bethesda. Нам копию не предоставляли и вряд ли когда-то дадут, так что наш обзор если и...
Расширенный геймплейный трейлер Warhammer 40,000: Space Marine 2
Focus Entertainment и Saber Interactive опубликовали расширенный геймплейный трейлер экшена Warhammer 40,000: Space Marine 2. Начало ролика довольно тянущееся, но зато потом капитан Тайтус превращается в машину для убийств и крошит всех врагов. В продолжении...
Война Миров: Сибирь — масштабная игра в жанре экшн/приключения, вдохновленная классикой Герберта Уэллса
Студия 1C Game Studios объявила о разработке крупномасштабного проекта под названием "Война миров: Сибирь". Как можно догадаться, игра вдохновлена классическим романом Герберта Уэллса и представляет собой альтернативную версию Земли 1896 года, на которую нападают марсиане,...
Бывший сотрудник CIG высказывается о прогрессе Star Citizen
Бывший сотрудник CIG, известный на Reddit как Ryden-55, поделился своим мнением о разработке Star Citizen и Squadron 42. По его словам, хотя команда создала потрясающие системы, перспективные для будущего игровой индустрии, они пока не смогли...
Assassin's Creed Mirage действительно задумывалась как DLC для Valhalla с Эйвор в главной роли
Издание Game Informer продолжает делиться эксклюзивной информацией о создании Assassin's Creed Mirage. На этот раз журналисты опубликовали интервью с креативным директором игры Стефаном Будоном, в котором разработчик подтвердил давно ходившие слухи о том, что тайтл...
Разработка The Witcher 4 набирает обороты в связи с завершением работы над Cyberpunk 2077
Работа над Project Polaris, более известной как The Witcher 4, переходит в более активную фазу, в то время как Cyberpunk 2077 приближается к завершению, сообщается в последнем финансовом отчете CD Projekt. Хотя точные цифры о...
Второе дополнение для Wo Long: Fallen Dynasty выйдет в конце сентября
Koei Tecmo и Team Ninja объявили дату выхода Conqueror of Jiangdong — второго дополнения для соулслайк-экшена Wo Long: Fallen Dynasty. Аддон появится в в продаже 27 сентября. Его можно будет купить отдельно или же получить...
Прокачка, крафт и свино-геймплей в третьем трейлере самурайского экшена Fate/Samurai Remnant
Студия Koei Tecmo выпустила третий трейлер самурайского экшена Fate/Samurai Remnant. На этот раз в ролике можно увидеть такие геймплейные моменты, как покупка предметов, крафт и прокачка персонажа. А еще можно заметить, что в какой-то момент...
Игра про Кинг-Конга Skull Island: Rise of Kong выйдет в октябре
Студия GameMill Entertainment определилась с датой релиза Skull Island: Rise of Kong — экшена о приключениях Кинг-Конга на Острове Черепа. Игра выйдет на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series и Nintendo Switch 17 октября....
Сценаристы Starfield столкнулись с трудностями при переходе от Skyrim и Fallout
В интервью с Polygon дизайнер Эмиль Пальяруло рассказал о сложностях работы над сценарием Starfield, состоящим из 200 тысяч строк текста. Основной вопрос заключался в том, как гарантировать глубину и реалистичность диалогов, чтобы персонажи не казались...
Для PC и PS5 анонсирован меха-шутер Custom Mech Wars
Студия D3 Publisher анонсировала Custom Mech Wars — шутер от третьего лица, в котором вам предстоит настроить боевой мех по своему вкусу и проверить его на прочность в бою. Игра разрабатывается для PC и PS5...
Создатели амбициозного мода для Dark Messiah of Might and Magic получили одобрение от Ubisoft
Команда моддеров, известная как wiltOS, уже несколько лет работает над амбициозным модом для экшена Dark Messiah of Might and Magic. Сперва энтузиасты хотели просто добавить в игру кооператив, но в итоге им пришлось заняться реверс-инжинирингом...
В Starfield будут встречи с легендарными кораблями и заброшенными космическими судами
Bethesda уже давно публикует интервью с различными разработчиками Starfield на официальном сайте, и недавно пришла очередь Закари Уилсона. Он ранее работал над такими играми как Frontlines: Fuel of War, Homefront и Battlefield: Hardline, и работает...
"Главное не число кадров, а ощущения": Пит Хайнс о 30 FPS в Starfield
Когда игроки узнали, что Starfield на Xbox будет работать с ограничением в 30 FPS, их реакция была далека от восторга. Сегодня от AAA-игр крупных студий, тем более принадлежащих компании, выпускающей консоли, ожидают максимального качества, и...
Над Alan Wake 2 в среднем работает всего 130 человек
Alan Wake 2 выделяется среди предстоящих игр благодаря своей визуальной составляющей и техническому исполнению. Следуя по пятам успешной Control, назревает вопрос — а сколько людей потребовалось, чтобы достичь такого уровня качества? Томас Пуха, директор по...
Расследования и схватки на мечах в геймплейном трейлере экшена The Inquisitor
Студия The Dust опубликовала новый трейлер экшена The Inquisitor, сюжет которого основан на книгах польского писателя Яцека Пекары. Ролик длится всего минуту, но за это время нам успели показать катсцены с диалогами, головоломки, расследования и...